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c++ - 在没有 openCV 的情况下使用 C++ 访问网络摄像头

我可以在不使用opencv(并且没有其他外部库)的情况下制作一些c++网络摄像头程序吗?我的想法是从网络摄像头获取数据并将其显示在窗口上,就像实时视频一样。你能给我举个例子吗?对不起,我的英语不好。非常感谢。 最佳答案 长话短说:对于Windows和C/C++,最直接的方法是使用DirectShow。这里有一个很好的DirectShowframegrabber包装器:http://www.muonics.net/school/spring05/videoInput/是的,您仍然需要安装DXSDK,但实际上我设法将所需的DShow接口

c++ - 如何在没有命名参数的情况下将可变数量的参数传递给c++中的函数

我需要编写一个函数,它接受可变数量的参数,它本质上是一个类似snprintf的函数的包装器。我了解一般如何执行此操作,如Passingvariablenumberofargumentsaround所示。.无论如何,至少在C中,我们需要在变量参数开始之前将一个命名参数传递给函数(Whyisvoidf(...)notallowedinC?)。但是,相同问题的答案表明这在C++中很容易实现。我想知道如何实现这一点,特别是因为处理可变参数函数的方法似乎与C(va_start等)相同。或者他们指的是可变参数模板?所以基本上可以编写一个没有命名参数的可变参数函数,如下所示,如果可以,如何实现?vo

c++ - 这种情况下有什么样的多线程保护?

我使用的是C++,我使用的是boost库mutex、recursive_mutex和其他同步对象。我经常有以下模式:无效RebuildAll()。此功能进行了许多内部更改。无效DoSomethingA()。使用RebuildAll构建的内容做一些工作。无效DoSomethingB()。使用RebuildAll构建的内容做一些工作。无效DoSomethingC()。使用RebuildAll构建的内容做一些工作。...可以从不同的线程调用函数。我希望能够并行执行DoSomethingA()、DoSomethingB()和DoSomethingC()。但是当调用RebuildAll()时,我

c++ - 如何在没有boost的情况下在C++03中实现一个通用的回调机制?

我有一个http服务器,它有一个像这样的请求处理程序:boolhandleRequest(constRequestObject&request,ResponseRequest&response);我正在尝试编写一个包装器来提供这样的API:addRouteHandler(GET,"/foo/bar",handler);使用handler可以是:一个函数:boolhandleFooBarRequest(constRequestObject&request,ResponseRequest&response);现有对象的方法:FooResourceInstance+boolFooResour

如何在不使用ADF的情况下参数化USQL输入文件

我在ADL中有一个输入文件夹,以年/月/日期的格式:2017/07/11。我想将此输入文件夹作为参数传递给我的USQL脚本。我不使用ADF。我不想从USQL脚本中生成当前日期,因为我不确定输入文件夹是否为当前日期。如何有效地做?我想到的一种方式是将所有输入文件夹上传到ADLS帐户后上传“完成”文件,并且“DONE”文件将包含日期。但是我无法使用该日期来形成我的输入数据路径。请帮忙。看答案假设您的文件夹结构中有几个CSV文件(以yyyy/mm/dd结构结构),并且要在特定日期的文件夹中提取所有文件。您可以通过两种方式执行此操作(取决于您是否需要精确的DateTime语义语义或是否可以使用路径co

c++ - tbb::concurrent_unordered_map::unsafe_erase 是否会使任何现有的迭代器失效?

我看到tbb::concurrent_unordered_map与std::unordered_map非常接近,同时对于并发是安全的。我也知道unsafe_erase对于insert等不是并发安全的。迭代器文档还声明任何现有的迭代器对于insert仍然有效,查找等问题是,unsafe_erase是否会使除被要求删除的迭代器之外的任何其他迭代器失效?std::unordered_map和std::map当然有这种行为,但它没有在任何地方的concurrent_unordered_map文档中指定。 最佳答案 tbb::unsafe_e

如何在没有重新加载JavaScript或AngularJS的页面的情况下刷新本地存储?

如何在没有重新加载JavaScript或AngularJS的页面的情况下刷新本地存储?请给我看一个演示以解决此问题。我在控制器中编写一个函数以更新localstorage中的值并直接在另一个控制器中使用此值,但是直到刷新页面之前,该值才更新。我只想知道它是否能够在无需任何刷新操作的情况下更新之后刷新(不清楚)LocalStorage中的所有值?看答案这是一些演示和示例,如果您有用户数组,则必须在按下用户array之后首先清除用户对象$scope.user={};链接在这里JSFIDDLE演示$scope.addItem=function(user){$scope.userArray.push(

c++ - boost::asio::async_read 在简单示例中 100% CPU 使用率

在boost::asio中standardexamples在async_accept()之后,socket对象移动到session对象(它处理所有async_read()调用)通过如下初始化它:std::make_shared(std::move(socket_))->start();并且在构造一个session时它又在移动(不是冗余的吗?):session(tcp::socketsocket):socket_(std::move(socket))然后从客户端读取如下:boost::asio::async_read(socket_,...一切顺利。但是,当我尝试使async_read(

c++ - 如何在不创建新 int 的情况下设计 RAII 文件描述符

我想围绕文件描述符创建一个RAII包装器。由于该对象可能会在线程中传递,因此它确实是一种共享资源:这就是为什么我使用带有自定义析构函数的shared_ptr进行了第一个实现。structfile_descriptor{file_descriptor(conststd::string&pathname,intflags):m_fd(initialize(pathname,flags)){}file_descriptor(constintopened_fd):m_fd(initialize(opened_fd)){}operatorint()const{return*m_fd;}priva

c++ - 如何在不知道宽度或高度的情况下最好地对矩形的角进行排序?

我有一个检测到的矩形的四个坐标。我想找出其中哪些是左上角、右上角、左下角和右下角点。我自己写的方法(不必要地)很长并且没有真正起作用(可能是因为我在某处犯了错误)。无论哪种方式,我确信有一种更简单的方法,但我找不到使用谷歌的方法。因此,我们将不胜感激。我的方法是找到最大y(最上)、最小y(最下)、最大x(最右)、最小x(最左)的角。然后如果most-left.y>themost-right.y则左上点是most-left,右上点是most-top等。这种方法是否正确?还有更简单的方法吗?我的代码,抱歉,它凌乱而困惑......squareX[0]是第一个x坐标squareY[0]是第一