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c++ - 如何在不放置任何物理依赖项的情况下指定 Makefile 目标构建顺序?

我一直在处理链接到.so(动态库)文件的C++项目。假设我有一个目标PROG需要链接到a.so,而a.so也是我构建的,在下面的Makefile中指定。PROG_SRCS=prog.cppPROG_OBJS=$(PROG_SRCS:%.cpp:%.o)all:PROGPROG:$(PROG_OBJS)liba.so$(LINK.cpp)-o$@$(PROG_OBJS)-laLIBA_SRCS=liba/a.cppLIBA_OBJS=$(LIBA_SRCS:%.cpp:%.o)liba.so:$(LIBA_OBJS)$(LINK.cpp)-shared-Wl.-soname,$@-o$@

java - 在哪些情况下我们将变量设为公有而将方法设为私有(private)?

目前我正在学习java和C++的基础知识。我在LetUsC++一书中读到,出于安全目的,几乎在每种情况下,我们都将实例变量设为私有(private),将方法设为公有。但本书中也提到,在某些情况下,我们将变量设为公有,将方法设为私有(private)。。我一直在想,在什么情况下我们会这样做。谁能解释一下。 最佳答案 私有(private)方法(或C++术语中的私有(private)成员函数)主要用作辅助函数。例如,想一想您想要实现分数的情况,但又想确保您的分数始终被归一化。然后你可以使用一个私有(private)成员函数normali

c++ - 为什么 sizeof...(T) 这么慢?在没有 sizeof...(T) 的情况下实现 C++14 make_index_sequence

我找到了C++14make_index_sequence“算法”的实现:templatestructindex_sequence{usingtype=index_sequence;};templateusinginvoke=typenameT::type;templatestructconcate;templatestructconcate,index_sequence>:index_sequence{};//\///----------//Ithinkhereisslowly.templatestructmake_index_sequence_help:concate>,invoke

c++ - 键盘记录器不会在没有控制台的情况下记录击键

我用C++创建了一个小型的基本按键记录器。出于某种原因,当我在显示控制台的情况下编译和运行程序时,它会记录我在我使用的任何程序(例如浏览器)中所做的每个击键并将其存储在文本文件中。但是,当我让它不显示控制台窗口时,它不会记录任何内容,它只是后台的一个进程,什么都不做。这是我的代码的链接:http://pastebin.com/4wqQyLJ9隐藏控制台给我带来麻烦的函数是Stealth()函数。任何建议、技巧或提示都会有所帮助。 最佳答案 使用这个功能,对我来说效果很好。ShowWindow(GetConsoleWindow(),S

c++ - 如何在没有 sizeof 的情况下最好地防止自定义断言中出现未使用的变量警告?

基于http://cnicholson.net/2009/02/stupid-c-tricks-adventures-in-assert/中的建议一段时间以来,我一直在使用我自己的断言版本(称为emp_assert)。因此,当设置NDEBUG时,我的断言如下所示:#defineemp_assert(EXPR)((void)sizeof(EXPR))此定义确保EXPR中的任何变量在编译器中仍算作“已使用”,但不会影响运行时性能。不幸的是,我最近发现在断言中使用lambda会产生编译错误,因为lambda不能放入sizeof。我的选择似乎是:简单地删除sizeof;我的代码中很少有未使用变

c++ - 为什么在使用模板递归检查数字是否为 3 的幂时需要特殊情况?

我尝试编写模板递归代码来检查数字是否为3的幂:#includetemplatestructs{enum{e=z%3==0?s::e:z==1?1:0};};intmain(){printf("%d\n",s::e);return0;};但是无法编译,例如对于s::e,编译错误是这样的:error:nomembernamed'e'in's'enum{e=z%3==0?s::e:z==1?1:0};~~~~~~~~^note:ininstantiationoftemplateclass's'requestedhereenum{e=z%3==0?s::e:z==1?1:0};^note:in

c++ - 此代码 O(R*C) 的最坏时间情况如何?

我在InterviewBit上遇到了这个问题:intmemo[101][101];intfindMinPath(vector>V,intr,intc){intR=V.size();intC=V[0].size();if(r>=R||c>=C)return100000000;//Infinityif(r==R-1&&c==C-1)return0;if(memo[r][c]!=-1)returnmemo[r][c];memo[r][c]=V[r][c]+min(findMinPath(V,r+1,c),findMinPath(V,r,c+1));returnmemo[r][c];}Call

c++ - 如何在没有 fpu 的情况下使用 armv7 编译 node-v4.2.4?

我有一个cpu是armv7但没有fpu的设备。我可以使用选项--with-arm-float-abi=soft编译Node,但是当我运行“Node”时,发生“非法指令(核心转储)”。root@router:/tmp/target/bin#./node-vv4.2.4root@router:/tmp/target/bin#./node--v8-options|head-2targetarmv7vfp3softARMv7=1VFP3=1VFP32DREGS=0NEON=0SUDIV=0UNALIGNED_ACCESSES=1MOVW_MOVT_IMMEDIATE_LOADS=0COHERE

c++ - 如何在不使用模板的情况下进行完美转发?

我想要完美转发,但我已经知道(并且只接受)我的函数将采用的类型。这是我输入的一个简单示例:classbig_class{private:std::stringm_somethingBig;};classtestmove{public:voidAdd(big_class&&big){std::coutm_bigClasses;};intmain(){testmovetm;big_classbig;tm.Add(big);tm.Add(big_class{});}LiveSample是否可以在testmove::Add()的两个重载之间进行某种形式的实现共享?我想优化移动,如果有人在没有我

在没有`ivalidateLayout跳跃的情况下自动化单元格(支持iOS 9)中的单元格(支持iOS 9)

我一直在阅读本文有关使用自定义uicollectionviewlayout并试图将这个想法纳入我正在从事的项目中。我们以前正在使用UICollectionViewFlowLayout具有巨大丑陋功能的子类,可以通过脱水并填充原型细胞,然后要求其大小来确定细胞的大小。不用说,我想找到一种更好的方法。我遇到的问题是单元格的初始布局。我们使用的许多单元都包含一个1或2个标签,这些标签可能包含很多文本并且需要包装。在链接的文章中,有一个游乐场显示自动大小的多行标签,但它正在插入线路插入文本以强制此功能...在datasource.swift文件中...lazyprivatevarvalues:[Str