草庐IT

c++ - d3d->CreateDevice 中的 D3DERR_INVALIDCALL 导致 Allegro 5 D3D 程序启动时窗口闪烁

在创建启用多重采样的Allegro5Direct3D窗口时,我正在调试窗口创建闪烁。我已将问题缩小到在allegro的d3d_disp.cpp源文件中创建窗口。但是,我无法从DirectX获得任何调试输出。闪烁仅在D3D模式(而非OpenGL)下发生,并且仅在启用多重采样时发生。还要注意,只有在NVIDIAGPU上运行程序时才会发生这种情况,而不是在我的集成Intel上。我运行的是Windows10。我已尝试在VisualStudio2017中对此进行调试,但它不会从DX捕获调试输出。我在2010年6月安装DirectXSDK时安装了DirectX调试符号。我已尝试在gcc中重建all

c++ - 使标准控制台出现在快板中

当我运行allegro程序时,没有标准的文本控制台。我怎样才能让它出现,这样我就可以使用cout和cin了?我正在使用Dev-Cpp和allegro4.2.1。 最佳答案 两种方式:将应用程序创建为控制台应用程序在需要时使用Win32API分配和附加控制台:CreationofaConsoleAttachingtoaConsoleClosingaConsole 关于c++-使标准控制台出现在快板中,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: htt

c++ - Allegro vs OpenGL 速度/效率明智

我使用Allegro5有一段时间了,最​​近开始研究OpenGL和Freeglut。我准备好进行转换,但我想知道这是否真的值得。OpenGL的绘图操作真的比Allegro5更高效吗? 最佳答案 Allegro5只有两个图形驱动程序:Direct3D和OpenGL。在Windows上,您可以在两者之间进行选择。在其他平台上,您必须使用OpenGL。所以你的问题有点无关紧要,因为Allegro5中的所有内容(除非你明确使用未加速的内存位图)都是硬件加速的,而且很可能通过OpenGL。如果您正在构建3D游戏,那么Allegro实际上并没有

c++ - allegro 5 以特定间隔执行事件

我正在用allegro5制作我的第一款游戏,这是一款贪吃蛇游戏。为了移动蛇游戏,我想使用我制作的方形网格,这样蛇会定期移动。如何使用计时器让事件在特定时间发生?例如,我想让我的蛇在设定的方向上每秒移动一次,我知道如何控制他但我不知道如何创建一个以特定间隔发生的事件。我在WindowsXPSP3中使用CodeblocksIDE 最佳答案 大多数使用Allegro创建游戏的人都使用固定间隔计时系统。这意味着每秒X次(通常为60或100),您处理输入并运行逻辑循环。然后,如果还有时间,您可以绘制一帧图形。创建一个以60FPS计时的计时器并

Allegro如何在PCB上开槽的三种方法操作指导

Allegro如何在PCB上开槽的三种方法操作指导当PCB有特殊设计要求的时候,需要在PCB上开槽,Allegro支持在PCB上开槽操作,具体操作如下以下图为例,需要在这个板框中间开槽开方形槽选择shapeaddrect命令画在BoardGeometry-outline层,type选择Unfilled在需要开槽的地方画一个方形的槽位即可注意开槽的宽度以大于2mm为佳,方便加工开圆形槽选择shapeaddcircle命令

Allegro如何添加平衡铜操作指导

Allegro如何添加平衡铜操作指导 PCB在加工的时候,工厂会添加平衡铜,Allegro支持自动加上平衡铜,如下图具体操作如下选择Manufacture点击Thieving

c++ - Cpp 中的私有(private)静态数据成员.. 只能在其定义时初始化,而类内初始化无效?

在头文件中初始化我得到以下错误:invalidin-classinitializationofstaticdatamemberofnon-integraltype'bool[8]'如果我尝试在.cpp中初始化,我得到:'boolIon::KeyboardInput::key[8]'isastaticdatamember;itcanonlybeinitializedatitsdefinition标题如下:enumMYKEYS{KEY_UP,KEY_DOWN,KEY_LEFT,KEY_RIGHT,KEY_W,KEY_S,KEY_A,KEY_D};classKeyboardInput{pub

c++ - 来自 std :unique_ptr to bool 的隐式转换错误

我正在使用Allegro创建一个简单的游戏。当我尝试验证指向显示器的指针不为空时,我收到编译器错误提示errorC2664:'voidvalidate(bool,std::string)':cannotconvertargument1from'std::unique_ptr>'to'bool'这是我的代码#include#include#include#includeusingnamespacestd;constintWIDTH=512;constintHEIGHT=512;voidvalidate(boolptr,stringerrorMessage){if(!ptr){cerrdi

【allegro 17.4软件操作保姆级教程六】布线操作基础之一

👉个人主页:highman110👉作者简介:一名硬件工程师,持续学习,不断记录,保持思考,输出干货内容目录1.1走线和修线1.2Copy操作1.3change操作1.4删除操作1.5Z-copy操作1.6Sub-drawing操作1.1走线和修线这两个操作是布线时用的最多最基础的操作。如下图,左边是走线命令(addconnect),右边是修线命令(slide)。注意通常走线时将大格点设置为5mil,然后分成5等份。走线操作步骤:走线命令很简单,点击图标后即可进去走线状态,然后进入option面板设定走线的各种参数,再次强调这一步非常重要,命令激活后,一定先到option面板进行参数设置,然后再

【虹科分享】使用Allegro网络万用表进行网络故障排查

文章速览:Allegro网络万用表在公用事业公司的应用领域Allegro网络万用表VS.WiresharkAllegro200和Allegro500:作为标准配置 传统企业成为互联网服务提供商,如何利用数字工具实现现代化转型?本期文章,我们分享一家国外的公共事业公司的现代化转型故事。StadtwerkeUnnaGmbH,是一家成立于1860年的综合性市政公用事业公司,原本提供包括绿色电力、天然气、热能在内的多种服务。在企业发展成长的过程中,业务范围逐渐拓展开来,成为了互联网服务提供商。面对新业务带来的挑战,StadtwerkeUnna采用了Allegro网络万用表这样一个高效的网络监控和故障排