这个问题在这里已经有了答案:Addressoffunctionisnotactualcodeaddress(3个答案)关闭9年前。我发现当我在Debug模式下用VS2010编译我的C/C++程序时(我没有检查其他编译器),当我查看反汇编时,所有函数调用,是否库函数,我自己的函数,类成员函数等都有一个两步调用。实际的函数调用被翻译成一个地址A的call指令。当我转到地址A时,我看到它是某种大型jmp指令列表,每条指令对应一个不同的函数。它的(一小部分)可能看起来像这样fooFunc:08CB1776jmpfooFunc(8D11F60h)barFunc:08CB177BjmpbarFun
我目前正在处理x64AssemblyTutorial在YouTube上。我现在所做的只是一些基本的事情,比如在ASSEMBLY中使用C++函数,并使用mov指令将值移动到寄存器中。这是C++代码:#includeusingnamespacestd;extern"C"voidSomeFunction();intmain(){SomeFunction();//Justputtingthisheretostoptheprogramfromclosingimmediatelyafteropeningcin.get();return0;}这是ASSEMBLY代码:.codeSomeFunctio
我正在启动一个类似项目的保护器/打包器/绑定(bind)器。目标是当你有一个完整的应用程序目录时/图片//音乐/基础*.ini文件动态链接库前任您只需在其上使用packer.exe,所有这些文件都将打包、加密并存储在生成的exe中。生成的exe然后会创建一个透明的虚拟文件系统,如果找不到文件,它会回退到“真实”文件系统。我已经可以处理(不是很准确)从内存中加载dll等,但是我对hmmHook有问题..现在,作为概念验证,我将调试器(用C++编写)附加到target.exe有点像=======Started[target.exe]=======>PlacingbreakpointonEP
我回到了C/C++和ASM,我想玩点火。我发现,当您将代码编译并链接到Windows的可执行文件中时,它会动态链接到某些库,这些库必须存在于预期运行该应用程序的任何计算机上。您可以指定编译器不链接它们并为此创建您自己的库。除此之外(如果我在这里所说的一切都错了,请纠正我)还有一个目标文件,它始终被编译并链接到我们应用程序的主要代码中。它是crt0.o(C运行时)文件,据我所知,它准备堆栈,获取argc和argv并调用main函数(可能还有其他东西)。我也相信这是系统在执行应用程序时调用的第一段代码。因此,我正在尝试创建一个简单的crt0.obj并将其链接到一个简单的C++对象文件int
在Intelx86/x86_64系统上有3种类型的内存屏障:lfence、sfence和mfence。关于它们的使用的问题。对于顺序语义(SC),对所有需要SC语义的存储单元使用MOV[addr],reg+MFENCE就足够了。但是,您可以编写整体代码,反之亦然:MFENCE+MOVreg,[addr]。显然感觉,如果存储到内存的数量通常少于从内存中加载的数量,那么使用写屏障的总成本就会更低。并且在此基础上,我们必须使用顺序存储到内存,进行了另一个优化-[LOCK]XCHG,由于“MFENCEinsideinXCHG”仅适用于内存中使用的缓存行,因此可能更便宜XCHG(videowhe
我正在学习simd指令和内存缓存。我写了一个简单的测试来比较标量和SIMDizedsqrt计算:#include#includeusingnamespacestd;#include#include"xmmintrin.h"#includeconstintN=16;constintNIter=10000;floata[N][N]__attribute__((aligned(16)));floatb[N][N]__attribute__((aligned(16)));floatb_simd[N][N]__attribute__((aligned(16)));intmain(){//fill
我正在尝试在T4机器上快速创建大量sha256哈希。T4有一条“sha256”指令,允许我在一个操作码中计算哈希值。我创建了一个内联汇编模板来调用sha256操作码:在我的C++代码中:extern"C"{voidProcessChunk(constchar*buf,uint32_t*state);}pchunk.il:.inlineProcessChunk,8.volatile/*copystate*/ldd[%o1],%f0/*load8bytes*/ldd[%o1+8],%f2/*load8bytes*/ldd[%o1+16],%f4/*load8bytes*/ldd[%o1+2
我需要用C/C++编写MIPS汇编器。在我开始编写一些代码之前,我认为我实际上应该花一些时间并先做一些计划。我需要考虑大约15条MIPS指令,包括J,但不包括JR。该程序需要接收一个包含.text、.data和.word部分以及标签的文件,然后输出一个文件,该文件的第一行以十进制形式显示指令数和数据字数。剩下的就是十六进制编码的机器码。最后一组行由十六进制值组成,表示数据段中单词的初始值。我知道我需要做2遍才能首先解析标签和JUMP指令。基本上我只是在寻找有关如何设置数据结构的建议。我应该做一个字符串数组来保存操作码、RS、RT、RD等……然后以某种方式将其转换为十六进制吗?或者有任何
被VisualStudio、Assembly和C++困住了C++:extern"C"voidasm_calculate_reals();intmain(){asm_calculate_reals();return0;}程序集:PUBLIC_asm_calculate_reals.386.modelflat,stdcalloptioncasemap:none.stack100h.code_asm_calculate_realsPROC;codegoeshereret_asm_calculate_realsENDPend当我构建我的项目时,VisualStudio报告以下错误:errorL
当使用clang3.9.1和优化(-O2)编译一些代码时,我在运行时遇到了一些在其他编译器(clang3.8和gcc6.3)中没有见过的意外行为。我认为我可能有一些无意的未定义行为(使用ubsan编译删除了意外行为)所以我试图简化程序并发现一个特定的函数似乎导致了行为差异。现在,我正在将程序集映射回C++,以查看出错的地方,并尝试确定发生这种情况的原因,并且有几个部分我很难映射回。GodboltlinkC++:#include#include#include#include#includeenumclassFooState{A,B};structFoo{std::atomiccount