美好的一天!我正在开发一个播放MIDI的应用程序。它播放得很好,但我经常收到类似错误的报告:“没有播放声音”。答案总是,进入音量Controller并打开合成器声音(使其不静音)。问题是-如何通过软件自动更改它?直到现在我只能改变主音量而且我真的无法在任何地方找到如何只改变'wave''SW合成器'等...我通常在寻找独立于平台的解决方案(纯Java),但是也欢迎仅适用于Windows(各种Windows)的解决方案;)谢谢!编辑:嗯,看看答案,我明白了,我应该更好地说明我的问题。我附加图像。用绿色选择的控件是我已经可以做的(即作为Cliff链接)但是我需要一些用于红色控件的东西(在我
我正在通过AudioInputStream将一个wav文件读入一个字节数组,AudioInputStreamaudiofile=AudioSystem.getAudioInputStream(f);byte[]audio=newbyte[numberofframes*framesize];intbytes=audiofile.read(audio);考虑到数据是按小端排列的,我是否需要排列样本的字节,还是AudioInputStream为我做这件事? 最佳答案 如果数据以超过一个字节的方式编码,例如,位深度为16或更多,无论chan
在我寻求帮助之前,让我告诉你我做了什么:假设我有一个8000Hz的采样率和16位(2字节)的样本大小,在第二个结束时我需要16000字节或8000短。现在我有一个10fps的记录速度然后对于每个fps我需要16000/10=1600字节。所以,故事是这样进行的:声明的变量:byte[]eachPass=newbyte[1600];//usedtostoredatafromTargetDataLineforeachpassbyte[]backingArray=newbyte[16000];//thecompletedataforonesecondByteBufferbuffer=Byte
对于我正在制作的电脑游戏,我显然想要播放声音。到目前为止,我一直在使用AudioClip来播放WAV文件。虽然这种方法工作正常,但WAV文件往往非常庞大。几秒钟的声音最终会变成数百kB。我面临着下载95%音频的游戏!这里显而易见的选择是使用MP3或OggVorbis。但我在这方面取得的成功有限——我可以使用JLayer播放MP3(但它在同一个线程中播放)。至于奥格,我一点运气都没有。更糟糕的是,JLayer的法律地位有点可疑。所以我的问题是Java开发人员和通常对声音有所了解的人:我该怎么做?我能以某种方式“减少”我的WAV吗?有什么方法可以用Java玩Ogg吗?我应该改用其他声音格式
是否可以使用javayoutubeapi仅从youtube视频中检索音频? 最佳答案 非常类似于HowdoIprogrammaticallyextracttheaudiofromaYouTubevideo?.最佳答案是:Writinganapplicationforthismightbeoverkill.Existingtoolsalreadydoaprettygoodjob,andit'shardtobeattheirsimplicity:wgethttp://www.youtube.com/get_video.php?video
文章目录引言正文特征工程AudioFeatures音频特征LexicalFeaturesfromText文本中的词汇特征用于训练音频特征和语义特征的具体的LSTM网络模型特征融合总结引言文章全称:Multi-modalfusionwithgatingusingaudio,lexicalanddisfluencyfeaturesforAlzheimer’sDementiarecognitionfromspontaneousspeech这篇文章是少有的公开代码的关于AD检测一些论文,这里需要好好学习。主要从以下几个方面进行学习,分别是特征工程:提取音频特征和语义特征的方式特征融合方式:本文是使用基
我编写了一个程序,它可以打开wav文件并通过控制台播放它们,然后修改声音并重播...如何保存一个新的带有修改后声音的wav文件?所以基本上我想创建一个wav文件并将修改后的结果写入其中。我使用WAVEFORMATEX作为音频数据。我做了更多的工作,我创建了wav文件,但它不播放这是我的代码://writesthemodifiedaudiodataintoa.WAVfilevoidwriteWaveFile(char*filename,WAVEFORMATEX&wfx){FILE*file=fopen(filename,"wb");if(file){//writewaveheaderun
我正在寻找一个C/C++库来生成各种乐器,然后我可以在其中操作创建的音频数据例如,像这样:Sounds=makeSound("piano",440,44100,1000);其中“钢琴”是乐器的类型,440是音调的频率,44100是采样频率,1000是持续时间。Sound将是可用于进一步处理的音频数据。我看过一些库,但是CSound并没有真正允许对生成的音频进行进一步处理(我想......我不是专家),而且我无法获得STK(合成工具包)来工作(无论如何在Windows下)有任何想法吗?帮助将不胜感激。关于使用STK的帮助也很棒,因为我认为STK可以满足我的需要。真诚的,山姆
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭11年前。我想在我的电脑上连接一个电路,它使用音频输出作为交流电流,通过特定频率,然后将其整流为几个LED,所以如果我编写一个程序,让你创建一个特定的模式和LED组合点亮,输出特定频率的声音。如何使用C++以特定频率播放声音?可能吗?
我在Windows7Ultimatex64上使用Qt4.8和QtCreator2.4.1。我正在使用QAudioInput类获取音频输入并使用QAudioOutput播放它。有2秒超时,之后我停止输入,然后按如下方式设置输出:classMainWindow{//...QByteArrayoutput_data;QBufferoutput_data_buffer;QAudioOutput*audio_out;//...};MainWindow::MainWindow(QWidget*parent){//...output_data_buffer.setBuffer(&output_dat