请帮我解决这个问题。我是Xcode的新手,所以请向我详细解释。在我的应用中包含了音频和视频,但我只包含了音频编码。音频文件时长30分钟。长。设备关闭时音频暂停,基本上不在后台播放。我已经在我的iPhone4S上测试过了。它开始播放大约1分钟,然后手机像往常一样进入休眠状态。音频突然停止播放。当您打开手机时,它会从停止的地方重新开始播放。我希望即使手机进入休眠状态,音频也能持续播放。谢谢。这是h文件#import#import@interfaceMynewpage4:UIViewController{NSString*urlname;MPMoviePlayerController*pla
我正在研究“测试您的听力应用程序”。我知道幅度的一半是-6db。我想知道当1.0是使用AVAudioPlayer类的最大音量时,如果我们使用理想的耳机,将音量设置为0.5意味着它以50%播放,这意味着相对分贝下降到-6分贝? 最佳答案 这是一个很好的问题。如果AVAudioPlayer中的音域更接近流行音乐的“标准音阶”,我不会感到惊讶。请注意,0dB在范围内呈线性上升。这是基于VU表的历史,如LevelPractices(Part2)中所述。并在这张照片中看到:所以,我不确定,但我的猜测是AVAudioPlayer更接近这些范围。
我有一个在后台播放音频的应用程序。当主视图是用户上次访问的View时,一切正常。但是,如果用户转到第二个View,则远程控制事件将不再有效。主视图Controller是我处理远程控制事件的地方。我应该怎么做才能让Remote可以控制应用程序的音频,即使主视图没有聚焦?更新:将此代码添加到我的主视图Controller似乎可以使一切正常工作。-(BOOL)canResignFirstResponder{returnNO;}拥有该代码会产生不良副作用吗? 最佳答案 我假设您有两个不同的ViewController,一个用于主视图,一个用
我正在尝试在cocos2d应用程序中播放音频文件。这是试图播放声音的行:[[SimpleAudioEnginesharedEngine]playEffect:@"pig_squeal.wav"];如果我在这条线附近放一个日志,日志就会出现,我可以用iTunes播放声音。但是当应该播放声音时,会显示一条消息:AudioStreamBasicDescription:2ch,44100Hz,'lpcm'(0x00000C2C)8.24-bitlittle-endiansignedinteger,deinterleaved有什么问题? 最佳答案
我需要实时获取正在播放的iPod音乐的音频样本。应用程序EQu(http://itunes.apple.com/us/app/equ-the-quality-equalizer/id403704212?mt=8)已经实现了这个或者它无法应用它的过滤器,我认为。我尝试了一些方法,但都是徒劳的。我能做的就是使用AVAssetReader和Writer保存iPod音乐的本地转换文件并使用AudioUnit等低级技术播放它吗?我认为这个本地文件可能非常大。谢谢你们。 最佳答案 几个步骤:我。创建您的本地缓冲区,如下例所示,您必须确保a:写入
因此,我正在加载一个多轨.mid文件,以便使用MusicPlayerAPI进行播放。它适用于单轨.mid文件,但当我尝试将.mid与两个轨道一起使用时,它没有为轨道2合成音频,但为轨道1合成了音频。我知道音轨在那里,而且我知道系统可以识别它,因为我在所有显示正在播放的音符的noteMessage事件中添加了用户事件。我的琴键像在弹奏音符一样亮起,但没有声音。编辑所以,我一直在做一些挖掘。原来它实际上是在播放轨道。问题是,当您创建序列时自动生成的采样器的默认AUPreset对于中央C以下的音符没有任何合适的音调。那么,这个问题就变成了,是否有可以在某处下载的AUPresets还是您必须自
此外,录音必须跨设备共享(可能在服务器上存储/处理)。除了常见的格式外,我还希望您能就正确的比特率/配置等提出建议。我正在录制语音,我希望获得最小的空间,但对人们录制的内容有很好/体面的理解(或多或少是WhatsApp的工作方式),因此他们相互理解并且文件足够轻,可以在慢速连接上相对快速地传输。我已经去过这个Androidchart,但我对iOS(future的发展)知之甚少。 最佳答案 您可以在documentation中找到iOS支持的媒体技术列表。.但似乎没有太多重叠,所以您可能想继续使用像开放式speex这样的编码器。为Vo
我需要帮助解决在MPMoviePlayerController和MPMusicPlayerController之间转换期间AudioToolBox(AVAudioSessionPropertyListener)中偶尔发生EXC_BAD_ACCESS崩溃的问题。以下是调用轨迹:OSVersion:iPhoneOS5.1(9B176)ReportVersion:104ExceptionType:EXC_BAD_ACCESS(SIGSEGV)ExceptionCodes:KERN_INVALID_ADDRESSat0x00000009CrashedThread:0Thread0name:Di
我正在使用AVPlayer播放不同的音频文件。其中一些是静态远程mp3,一些是实时流。有什么方法可以判断音频流是否可搜索? 最佳答案 根据AppleiOS开发人员库,您可以等到AVPlayerItem的状态等于AVPlayerItemStatusReadyToPlay,然后查询持续时间属性。如果返回的值等于kCMTimeIndefinite,那么这很可能是直播流。如果是这样,那么您就会知道该流不可搜索。iOSDeveloperLibrary-AVPlayerclassreference
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭6年前。Improvethisquestion我正在开发一个需要实时声音处理的iPhone应用程序。我想要存档的是获取声音响度(来自麦克风),将其与阈值进行比较,并根据响度级别进行一些逻辑处理。iOS中是否有任何库可以让我执行此操作?iOS是否有任何内置功能可以提供当前的响度级别?谢谢!