如何在Phaser.P2.body中应用摩擦力?在基于Air-Hockey移相器的游戏中。如何从曲棍球table上“关闭气流”?,在这个例子中:http://jsfiddle.net/ywzmkso3/32///InitializePhaser,andcreatesa400x490pxgamevargame=newPhaser.Game(400,400,Phaser.CANVAS,'game_div');vargame_state={};//Createsanew'main'statethatwilcontainthegamegame_state.main=function(){};g
我有一个脚本可以通过Ajax调用从远程服务器检索对象。服务器以JSON表示法返回对象。但是,在AdobeAIR中,使用eval()是有限制的出于安全原因。所以我能够从远程服务器获得回复,但不能将它们转回JavaScript对象。这个问题有什么解决方法吗?我想将JSON用于我的JavaScript对象,因为它几乎可以立即使用。旁注:我确实了解强制执行此问题的安全隐患,但我会为竞赛进行一些快速应用程序开发,因此该程序只是一个快速原型(prototype),不会用于生产目的。不过,如果有更好的替代方法来替代我现在尝试做的事情,那就太好了更新:感谢Theo和jsight他们的答案;我今天学
AS3中有没有json或xml格式的流式读取、解析库?我正在使用URLStream/URLRequest设置一个长轮询应用程序。除了在格式之间进行选择外,我无法控制接收到的数据。我想要一个可以一次处理片段的解析器,这将允许我在某些完整的片段可用时触发自定义事件。想法?当前的AIR应用程序正在做什么来处理这个问题?示例API:vardecoder:StreamingJSONDecoder=newStreamingJSONDecoder();decoder.attachEvent("onobjectavailable",read_object);while(urlStream.bytesA
我正在制作一个在XML文件中保存和加载属性的应用程序。除了一件事,一切都在正常工作。functionsave(){varitem:XML=newXML();varfile=newFile();file=File.applicationStorageDirectory.resolvePath("generated.xml");//childrenofthemainnodeandattributesandstuffaremanagedherebut//they'reworkingfinesoi'veremovedthemfromthisexample.varfileStream=newFi
我试过提交和作文引用指南中引用的官方副本,但没有成功(如下):token2016-12-31T12:00:0020150EINOTestFileCdOriginalReceiptId0BusinessNameLine1TxtBusinessNameLine2TxtCompanyNmAddressLine1TxtAddressLine2TxtCityNmALUSZIPCdUSZIPExtensionCdPersonFirstNmPersonMiddleNmPersonLastNmSuffixNmContactPhoneNumVendorCdPersonFirstNmPersonMiddl
我正在通过AdobeAIR(3.1)将基于FlashPlayer的游戏移植到桌面(OSX和Windows)。移植到AIR本身进行得相当顺利。我遇到的一个问题是游戏将通过Steam网络分发。为了与Steam客户端交互,我不得不编写一个native扩展以将SteamSDKAPI公开给AS3。两个平台都已实现native扩展支持,我已根据需要启动应用程序并与Steam通信。我遇到麻烦的领域是处理Steam的Overlay,当它被激活时,它会呈现在游戏之上。本质上,当游戏启动时,Steam客户端会暂停进程,以便将其覆盖库连接到D3D或OpenGL。最初,Overlay根本无法显示,因为AI
我需要运行native程序并在仅AdobeAIR客户端的应用程序中检索输出。我知道AIR不允许访问native应用程序,那么实现此目的的最佳方法是什么?我遇到了this适用于Windows的解决方案,但我也需要适用于Mac的解决方案。如果可能的话,我宁愿没有两个单独的解决方案。有什么建议吗? 最佳答案 我相信Shu可能是你要找的。它需要花钱,但它是AIR应用程序的API和bundler,为它们提供了额外的功能。引用他们的网站:Shuprovidesyouthedeveloperwithatoolkitofcommandstoex
有没有人知道一种方法来检索有关运行AIR应用程序的设备的制造商/型号的信息。Capabilities类似乎并没有削减它。该解决方案只需要适用于在Windows台式机或笔记本电脑上运行的AIR应用程序,它不需要是模型的描述性字符串-只要它是特定模型或设备独有的一段数据(或至少是特定的制造商)。 最佳答案 在Windows上,可以使用WMIC或WindowsManagementInstrumentationCommand-line查询主板的序列号。.因此,您可以使用flash.desktop.NativeProcess将命令wmicba
我想向Microsoftstore提交一个应用程序,在flexbuilder的打包选项中我有androidios或blackberry,但是我想知道将我的应用程序打包为常规air应用程序是否可以在Windows8平板电脑上运行,因为它运行在桌面上。谢谢 最佳答案 有关正式信息,请查看Adobe的FlashPlatformRoadmap.是的,可以打包AIR应用程序以在Windows8上运行,但只能在桌面模式下运行。Adobe目前没有让AIR在“Windows8UI”/AKAMetro/WindowsRT中工作的计划。以前的平台路
在WinOS中启动时可以最大化AIR生成的应用程序窗口吗?我的意思是,不是完整的,而是最大化的。我确实搜索了其他问题。谢谢。 最佳答案 是的,使用NativeWindow.maximize当您初始化程序时。 关于windows-AS3/AIR:Maximizedesktopapplicationwindowonstartup(?),我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1