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Async-await

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C# async/await - 限制调用异步方法/锁定的次数

我来自C++世界,所以我非常习惯锁定线程和互斥保护。假设这个基本功能:asyncTaskBasicProcess(){//awaittimeconsumingtask}如何锁定此函数,以便一次只能运行一个BasicProcess?这是我想要实现的:asyncTaskBasicProcess(){lock(BasicProcessLock){//awaittimeconsumingtask}} 最佳答案 你可以为此使用SemaphoreSlim(1),用(1)创建的SemaphoreSlim将确保只有一个线程可以获得锁,任何其他试图获

c# - 找不到类型或命名空间名称 'async'

在VS2012.2中,我有一个面向.NET4.5的ASP.NETMVC4应用程序,如果我使用async关键字,它会按预期工作。在大约同时创建的类库项目中,目标是4.5,我不能使用async关键字。所以我创建了一个新的ASP.NETMVC4(4.5)网络应用程序项目,但我再次无法使用asyncTypeornamespacename'async'couldnotbefound这是我觉得自己在做一些完全愚蠢的事情的问题之一。毕竟,我整个周末都在勒芒观看比赛并喝酒。我的意思是,它应该适用于任何.NET4.5项目,对吧?它是一个编译器功能。 最佳答案

Angular,NGRX/Store,以单个序列为单一的select和async调用

有人知道是否有机会从商店获得价值,然后致电AngularHTTP服务?请参见下面的示例。提前致谢。我有一个使用异步方法的服务。在此方法中,我调用AngularHTTP服务,但是在调用AngularHTTP服务之前,我想从商店(Oauth访问令牌)检索一些值。问题是我将Oauth令牌存储在商店中,我必须将令牌添加到请求中。如果服务器响应401错误,则我刷新令牌并重复请求或新令牌请求。@Injectable()exportclassInterceptor{publicget(request:Request):Observable{returnthis.store.select((s)=>s.ses

c# - 等待空任务永远旋转(等待新任务(()=>{}))

我试图理解这段代码:[TestFixture]publicclassExampleTest{[Test]publicvoidExample(){AwaitEmptyTask().Wait();}publicasyncTaskAwaitEmptyTask(){awaitnewTask(()=>{});}}方法Example永远不会结束并永远阻塞。为什么??修复(来自StubbingTaskreturningmethodinasyncunittest)是替换awaitnewTask(()=>{})与returnTask.FromResult(null);但同样,为什么这是必要的?我知道有很

c# - 为什么会为异步/等待状态机生成 bool "flag"?

如果编译以下代码:privateasyncTaskM(){returnawaitTask.FromResult(0);}然后反编译它(我使用了dotPeek)并检查最重要的MoveNext方法,您会看到在开头附近声明了一个bool变量;dotPeek为我选择了“标志”。boolflag=true;在这种情况下,您将在启动第一个异步调用后的默认case语句中看到该变量的一个后续使用者:if(!awaiter.IsCompleted){this.\u003C\u003E1__state=0;this.\u003C\u003Eu__\u0024awaiter11=awaiter;this.\

c# - CPU 未充分利用。由于阻塞 I/O?

我正在尝试找出未充分利用CPU的C#服务器应用程序的瓶颈所在。我认为这可能是由于磁盘I/O性能不佳造成的,与应用程序本身无关,但我无法从这个假设中得出事实。应用程序从本地MSMQ队列读取消息,对每条消息进行一些处理,并在处理完消息后,将响应消息发送到另一个本地MSMQ队列。我正在使用异步循环从队列中读取消息,尽可能快地将它们从队列中取出并使用Task.Run调度它们进行处理以启动每个消息的处理(并且不要在此Task.Run上等待..只是附加一个延续只会在它上面出错以记录错误)。每条消息都是并发处理的,即无需等待消息完全处理后再处理下一条消息。在消息处理结束时,我正在使用MessageQ

c# - DebuggerStepThrough、DebuggerHidden 在异步等待方法中不起作用

当您打开"Breakwhenanexceptionisthrown"VisualStudio调试器中的功能,它会针对选定的异常类型在任何地方中断。告诉它不要中断特定方法的方法是decoratethesemethodswithDebuggerStepThroughattribute(orDebuggerHidden).这,显然,出于某种原因不适用于async方法。这是重现该问题的片段。调试器将在TestAsync内部中断,即使它标有属性,但它不会在Test内部中断,因为异常(exception)(它们之间的唯一区别是第一个用async关键字标记):publicclassAttribute

c# - 为什么 async 关键字在编译时会生成一个枚举器和附加结构?

如果我创建一个像下面这样的简单类:publicclassTestClass{publicTaskTestMethod(intsomeParameter){returnTask.FromResult(someParameter);}publicasyncTaskTestMethod(boolsomeParameter){awaitTask.FromResult(someParameter);}}并在NDepend中检查它,它表明TestMethod采取行动并成为asyncTask有一个为它生成的结构,带有一个枚举器、枚举器状态机和一些额外的东西。为什么编译器会生成一个名为TestClas

c# - Task.Delay 与 DispatcherTimer?

我正在考虑将Task.Delay()用于不间断计时器,因为它更简单且可读性更强。由于我是.NET的新手,我看不出这两种代码之间有什么显着差异。你能告诉我它们之间的区别(如果有的话)吗?//CreatevariableatsomeplaceDispatcherTimertimer=newDispatcherTimer();timer.Interval=TimeSpan.FromSeconds(5);timer.Tick+=timer_Elapsed;timer.Start();//Functionotherplacevoidtimer_Elapsed(objectsender,Event

C# 异步,没有任务等待

通过创建一个或多个awaiters和awaitables,是否可以在C#中构建协程?理想情况下,我希望能够编写如下内容:voidasyncClick(){varmouse_position=awaitleft_mouse_click();awaitshoot_projectile();}然后从Click方法获取一些东西,我可以在另一个异步方法中等待,或者我可以使用某些MoveNext/GetResult方法显式迭代。最终目标是我需要将C#async/await与F#monadic协程集成到游戏开发框架(http://casanova.codeplex.com)。