我正在编写一个多人游戏服务器,并且正在研究新的C#async/await功能可以实现的方式帮我。服务器的核心是一个循环,它会尽可能快地更新游戏中的所有Actor可以:while(!shutdown){foreach(varactorinactors)actor.Update();//Sendandreceivependingnetworkmessages//Variousothersystemmaintenance}此循环需要处理数千个Actor并每秒更新多次以保持游戏运行流畅。有些Actor偶尔会在他们的更新功能中执行缓慢的任务,例如从数据库中获取数据,这是我想使用异步的地方。一旦检
引自VisualStudio2017RCReleaseNotesLanguageExtensionsandAnalyzersThisreleaseincludessomeproposednewlanguageextensionsthatweareworkingonforthenextversionsofC#andVisualBasic.Thesenewlanguagefeaturesareenabledbydefaultandinclude:ForC#:Task-likereturntypesforasyncmethods:Thisintroducestheabilitytoretur
给定以下代码...staticvoidDoSomething(intid){Thread.Sleep(50);Console.WriteLine(@"DidSomething({0})",id);}我知道我可以将其转换为异步任务,如下所示...staticasyncTaskDoSomethingAsync(intid){awaitTask.Delay(50);Console.WriteLine(@"DidSomethingAsync({0})",id);}这样做,如果我多次调用(Task.WhenAll),一切都会比使用Parallel.Foreach甚至从循环内调用更快、更高效。但是
接口(interface)IAsyncStateMachine只能由编译器使用,用于为异步方法生成状态机。接口(interface)具有SetMachineState-使用堆分配的副本(来自msdn)配置状态机。我使用ILSpy反编译代码并发现生成的状态机,并提到SetMachineState函数的实现总是空的,像这样[CompilerGenerated]privatesealedclassd__1:IAsyncStateMachine{//somefieldstoholdstatevoidIAsyncStateMachine.MoveNext(){...}[DebuggerHidde
我有一个我想要等待的方法,但我不想造成多米诺骨牌效应,认为任何东西都可以调用这个调用方法并等待它。比如我有这个方法:publicboolSave(stringdata){introwsAffected=awaitUpdateDataAsync(data);returnrowsAffected>0;}我在打电话:publicTaskUpdateDataAsync(){returnTask.Run(()=>{returnData.Update();//returnanintegerofrowsAffected}}这行不通,因为我必须在Save()的方法签名中加入“async”然后我不能返回
在下面的示例中,使用了两个await调用。为了获得性能,样本被转换为Task.WaitAll()(实际上并没有更快,但这只是一个例子)。这是在Android上使用Sqlite.Net的库中的代码,该方法是从主UI线程上的OnResume()调用的:publicasyncTaskSetupDatabaseAsync(){awaitCreateTableAsync();awaitCreateTableAsync();}这是替代方案:publicvoidSetupDatabaseAsync(){vart1=CreateTableAsync();vart2=CreateTableAsync()
我只是想看看在等待冷任务(即尚未启动的Task)时会发生什么。令我惊讶的是,代码永远挂起,“Finsihed”从未打印出来。我希望抛出异常。publicasyncTaskTest1(){vartask=newTask(()=>Thread.Sleep(1000));//task.Start();awaittask;}voidMain(){Test1().Wait();Console.WriteLine("Finished");}然后我想也许任务可以从另一个线程开始,所以我将代码更改为:publicasyncTaskTest1(){vartask=newTask(()=>Thread.S
我有一个基类,它提供了一个具有以下签名的方法:virtualasyncTaskRunAsync()派生类应该用类似的东西覆盖这个实现publicoverrideasyncTaskRunAsync(){awaitbase.RunAsync();awaitthis.DoSomethingElse();}现在,编译器警告我Base.RunAsync缺少await语句。我希望我的代码没有警告,而不是抑制警告,并且即使派生类不提供覆盖实现,它也无需提供null检查即可运行,因此使用virtualTaskRunAsync()(省略async关键字)是不可能的。目前,基本方法中的实现是awaitTa
在一个C#项目中,我正在对WebAPI进行一些调用,问题是我在一个方法的循环中执行它们。通常没有那么多,但即使我在考虑利用并行性。目前我正在尝试的是publicvoidDeployView(intitemId,stringitemCode,intenvironmentTypeId){using(varclient=newHttpClient()){client.BaseAddress=newUri(ConfigurationManager.AppSettings["ApiUrl"]);client.DefaultRequestHeaders.Accept.Clear();client.
为什么模拟用户上下文仅在异步方法调用之前可用?我已经编写了一些代码(实际上是基于WebAPI)来检查模拟用户上下文的行为。asyncTaskTest(){varcontext=((WindowsIdentity)HttpContext.Current.User.Identity).Impersonate();awaitTask.Delay(1);varname=WindowsIdentity.GetCurrent().Name;context.Dispose();returnname;}令我惊讶的是,在这种情况下,我会收到应用程序池用户的名称。代码在其下运行。这意味着我不再拥有模拟的用