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BAD_CAST

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c++ - 为什么 eglMakeCurrent 因 EGL_BAD_ALLOC 而失败?

我正在使用OpenGLES2.0和AndroidNDKr8b。我有一个用于工作线程的共享上下文。当我尝试使用eglMakeCurrent将共享上下文绑定(bind)到工作线程时,我收到错误EGL_BAD_ALLOC。现在让我感到困惑的是这段代码之前工作得很好......我不确定我做了什么来破坏它......EGL文档说这个错误与资源不可用有关,但我正在运行曾经在这个完全相同的设备上完美运行的同一个应用程序,并且所有纹理都可以从主线程正常加载。那么可能导致此错误的原因是什么?这是我的egl初始化:boolInitialize(void*displaySurface){assert(dis

c++ - 将 dynamic_cast 与模板一起使用

在用C++实现基于模板的工厂时,我创建了以下allocator函数来实例化给定的子类:templateParentClass*allocator(){ChildClass*child=newChildClass();ParentClass*parent=dynamic_cast(child);if(NULL==parent){deletechild;returnNULL;}returnparent;}一切正常,但是当通过静态代码分析工具(如coverity)运行代码时,deletechild;行被标记为逻辑死代码。我进行运行时检查的原因是为了断言,ChildClass是从ParentC

c++ - 不允许从 'const unsigned char *const *' 到 'const char *const *' 的 static_cast

我遇到的是我的编译器拒绝将我的unsignedchar指针转换为signedchar指针。我有一段时间感到困惑,因为我一直在使用static_cast来转换符号性最长的时间。然后我做了一点挖掘(好吧,不是很深。我做了一点挖掘!)尽管现在我明白了static_cast防止指针类型转换恰恰是为什么它是更安全和更好的转换方式(比可能调用实现定义行为或未定义行为的传统替代方法)的原因,我仍然不确定我应该为我的情况实际做什么。我这里调用的是签名为的OpenGLAPI函数voidglShaderSource(GLuintshader,GLsizeicount,constGLchar**string

C++ API 设计 : is using void* a bad idea?

我正在开发一个我希望在调用方尽可能通用的API。主要设计思想是提供一种信号/插槽类型的实现,允许API的用户订阅一组给定的事件,并将用户定义的回调附加到它们。公共(public)界面看起来像这样:RetCallbacksubscribe(EventEnum&ev,std::functionfn)const;:注意void(void*)在这里签名。EventEnum在公共(public)头文件中给出,以及类型定义。然后,API的内部工作将通过通知方法将事件通知其订阅的观察者,并提供要转发给客户端的数据:voiddummyHeavyOperation()const{std::this_th

c++ - 是否可以使用 const_cast 覆盖我的 const C++ 成员函数,返回一个指向内部非常量数组的 const 指针?

我正在学习C++并遇到了这个const_cast运算符。考虑以下示例:classTest{private:charname[100];public:Test(constchar*n){std::strncpy(name,n,99);name[99]=0;}constchar*getName()const{returnname;}}现在用户可以做Testt("hi");const_cast(t.getName())[0]='z';//modifiesprivatedata...这样好吗?我的意思是修改私有(private)数据,因为returnconstchar*的目的是防止更改私有(p

c++ - OpenCV SVM 在火车上抛出异常, "Bad argument (There is only a single class)"

我卡在这个了。我正在尝试通过OpenCV特征2d框架进行一些对象分类,但在训练我的SVM时遇到了麻烦。我能够提取词汇表并使用BowKMeansTrainer对它们进行聚类,但在我从训练数据中提取特征以添加到训练器并运行SVM.train方法后,出现以下异常。OpenCVError:Badargument(Thereisonlyasingleclass)incvPreprocessCategoricalResponses,file/home/tbu/prog/OpenCV-2.4.2/modules/ml/src/inner_functions.cpp,line729terminatec

c++ - bad_alloc 在初始化和填充 vector 时?

在尝试生成随机数vector时,我偶然发现了一个std::bad_alloc错误。这是我的代码:#include"search.h"#include"gtest/gtest.h"int_size=100;std::vectorGetSortedVector(intsize){//initvectorstd::vectorv(size);//fillwithrandomnumbersfor(std::vector::size_typei=0;iv=GetSortedVector(_size);//nothingmovesfartherthanthisline}附注:我现在确实在使用gen

c++ - 使用 boost::lexical_cast 将 UUID 转换为字符串时出现 Boost 编译错误

我有这段代码是基于SO中的几篇文章:boost::uuids::uuiduuid=boost::uuids::random_generator()();autouuidString=boost::lexical_cast(uuid);但是当我编译这段代码时,我得到了这个错误:Sourcetypeisneitherstd::ostream`ablenorstd::wostream`ableC:\Local\boost\boost\lexical_cast\detail\converter_lexical.hpp我该如何修复这个错误? 最佳答案

c++ - 为什么此 reinterpret_cast 在 Visual Studio 中失败?

我有一些代码(见下文),奇怪的是,当我通过gcc运行代码时它编译得很好,但是当我在VisualStudio2017中打开相同的文件时,我得到一个编译器错误,如下所示:ErrorC2440'reinterpret_cast':cannotconvertfrom'::size_t'to'Alias'这是一个最小的示例,如果您愿意,可以尝试一下。只需点击“新建项目”,然后选择C++Windows控制台应用程序,插入这段代码,并尝试在默认的x86Debug模式下编译:#include"stdafx.h"#includetypedefstd::size_tAlias;AliasmakeAlias

c++ - const_cast 和 UB

$5.2.11/7-"[Note:Dependingonthetypeoftheobject,awriteoperationthroughthepointer,lvalueorpointertodatamemberresultingfromaconst_castthatcastsawayaconst-qualifier68)mayproduceundefinedbehavior(7.1.5.1).]"这部分(C++03)的措辞让我感到惊讶。令人惊讶的是两件事。a)首先,“可能”的使用。为什么是“可以”?标准中的其他地方对未定义的行为非常明确b)为什么不是直接抛弃“未定义行为”的原始co