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ios - 需要帮助了解如何对 iOS 应用程序进行版本控制

在Xcode中,我有BundleVersion和BundleVersionstring,short。iTunesConnect中也有一个版本。只是想看看我应该为每个应用程序使用什么,以及iOS使用哪个应用程序来确定应用程序的版本,以便新版本正确地替换旧版本。 最佳答案 长话短说:您可以将BundleVersion和BundleVersionstringshortto设置为相同的值。您将需要在两次提交之间增加它们。iTunesConnect中的版本是在AppStore中显示给用户的版本,不必与您的Info.plist中的版本字符串匹配

ios - 需要帮助了解如何对 iOS 应用程序进行版本控制

在Xcode中,我有BundleVersion和BundleVersionstring,short。iTunesConnect中也有一个版本。只是想看看我应该为每个应用程序使用什么,以及iOS使用哪个应用程序来确定应用程序的版本,以便新版本正确地替换旧版本。 最佳答案 长话短说:您可以将BundleVersion和BundleVersionstringshortto设置为相同的值。您将需要在两次提交之间增加它们。iTunesConnect中的版本是在AppStore中显示给用户的版本,不必与您的Info.plist中的版本字符串匹配

iphone - 从 bundle id 获取应用名称

我有设备上安装的应用程序的bundleID列表,我想获取应用程序名称。解决方案应该适用于未越狱的设备。该应用不会在应用商店上架,因此不会出现应用拒绝。我找到了这个解决方案,如果它位于应用程序商店中,它将返回应用程序的详细信息。http://itunes.apple.com/lookup?bundleId=com.bundle.id 最佳答案 大多数时候,你可以用这个...NSString*appName=[[[NSBundlemainBundle]infoDictionary]objectForKey:(id)kCFBundleNa

iphone - 从 bundle id 获取应用名称

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ios - iTunes 连接 : confused on Bundle ID

我很高兴第一次尝试在iTunesConnect上添加一个新应用程序来测试我的GAMEKIT功能。我已阅读this技术说明,我感到很困惑,因为我已经为我的应用程序创建了一个boundleid,它是我在开始开发它时创建的(这是我当前的bundleid,我用它创建了当前的配置和测试配置文件:hello-*)。为了使用GameKit和InAppPurchase,我应该创建一个新的BundleId吗?我很困惑,因为:我不知道当前的BundleId是否有效(关于上面链接的技术说明)我不知道hteBundleId是否会影响我以后可以在App中添加的东西(例如,在AppPurchase、GameKit

ios - iTunes 连接 : confused on Bundle ID

我很高兴第一次尝试在iTunesConnect上添加一个新应用程序来测试我的GAMEKIT功能。我已阅读this技术说明,我感到很困惑,因为我已经为我的应用程序创建了一个boundleid,它是我在开始开发它时创建的(这是我当前的bundleid,我用它创建了当前的配置和测试配置文件:hello-*)。为了使用GameKit和InAppPurchase,我应该创建一个新的BundleId吗?我很困惑,因为:我不知道当前的BundleId是否有效(关于上面链接的技术说明)我不知道hteBundleId是否会影响我以后可以在App中添加的东西(例如,在AppPurchase、GameKit

ios - xcode 项目构建成功但在归档 : bitcode bundle could 时

我的XCode项目是由Unity生成的,因此我能够毫无错误地构建项目。但是当我尝试临时归档它时,我得到了这个:ld:bitcodebundlecouldnotbegeneratedbecause'/Users/myuser/Desktop/device3/Libraries/Plugins/iOS/AdmobPlugin.a(UnityEncoder.o)'wasbuiltwithoutfullbitcode.AllobjectfilesandlibrariesforbitcodemustbegeneratedfromXcodeArchiveorInstallbuildforarchi

ios - xcode 项目构建成功但在归档 : bitcode bundle could 时

我的XCode项目是由Unity生成的,因此我能够毫无错误地构建项目。但是当我尝试临时归档它时,我得到了这个:ld:bitcodebundlecouldnotbegeneratedbecause'/Users/myuser/Desktop/device3/Libraries/Plugins/iOS/AdmobPlugin.a(UnityEncoder.o)'wasbuiltwithoutfullbitcode.AllobjectfilesandlibrariesforbitcodemustbegeneratedfromXcodeArchiveorInstallbuildforarchi

iphone - 为什么我不能将子 Pane plist 文件添加到项目的 Settings.bundle 中?

我正在运行Xcode4.1,并且一直在学习有关应用程序设置的教程。在我准备好为要添加的子Pane添加plist之前,一切都进行得很顺利。我正在观看的视频教程(也使用Xcode4.1)显示了这个人右键单击settings.bundle并选择添加文件...,然后保存一个名为More的文件。在视频教程中,他最终在项目中以及与Root.plist处于同一级别的settings.bundle中显示了一个More.plist。我只是在项目中得到它。settings.bundle中没有任何内容,我不知道如何将其复制到那里。我还注意到,在教程中,在ProjectNavigator中,settings.

iphone - 为什么我不能将子 Pane plist 文件添加到项目的 Settings.bundle 中?

我正在运行Xcode4.1,并且一直在学习有关应用程序设置的教程。在我准备好为要添加的子Pane添加plist之前,一切都进行得很顺利。我正在观看的视频教程(也使用Xcode4.1)显示了这个人右键单击settings.bundle并选择添加文件...,然后保存一个名为More的文件。在视频教程中,他最终在项目中以及与Root.plist处于同一级别的settings.bundle中显示了一个More.plist。我只是在项目中得到它。settings.bundle中没有任何内容,我不知道如何将其复制到那里。我还注意到,在教程中,在ProjectNavigator中,settings.