对于我的计算,我只需要使用7位空间,所以我使用的是char类型。但是我想知道是否可以声明我自己的使用少于一个字节内存的类型? 最佳答案 不是真的。在结构内部,您可以使用bitfields.因此,如果您知道您将需要一定数量的条目,这将是一种节省一些位的方法(但请注意,该结构将始终至少填充到下一个字节总数)。另请注意,由于“普通”CPU无法处理小于八位位组/字节的数量,因此对这些位字段值的访问可能会更慢,因为编译器必须生成额外的指令来获取/存储值“在中间”。因此,为了节省一些位,您必须花费一些CPU时间。C++11standard在1.
在我们公司,我们制定了使用-Wconversion进行编译的政策,这会产生一些转换警告。虽然我同意这种额外的检查可以防止错误,但在以下情况下看到速记运算符的警告很烦人:uint8_tbyte;byte+=8;//conversionto'uint8_t'from'int'mayalteritsvalue[-Wconversion]现在这可以通过将其重写为byte=(uint8_t)(byte+8)来解决,这反过来会降低代码的可读性。有没有更好的方法来做到这一点? 最佳答案 考虑您收到警告的原因,即整型常量8的类型为int。C中的所有
因此,我正在尝试使用PBKDF2在给定256位base64字符串的情况下派生key。我可以使用C#的Rfc2898DeriveBytes和节点加密的pbkdf2来派生相同的key,但是,我不能对C++说同样的话。我不确定我是否进行了错误的转换或不正确地使用函数,但我会让你们看看。C++/*256bitkey*/stringkey="Y1Mjycd0+O+AendY5pB58JMlmS0EmBWgjdj2r2KW6qQ=";stringdecodedKey;StringSource(key,true,newBase64Decoder(newStringSink(decodedKey)))
对于指定的通信标准RTCMSC1043.1,我需要将数据跨字节拆分为一对12位数据段。因此,对于给定的消息,我需要将消息类型编号放在第一个字节和第二个字节的一半上。然后我需要在第二个字节的一半开始一个ID整数并继续到第三个字节。这种模式一直持续到消息的末尾,将其他整数削减为20位、5位和其他大小,基本上削减了通常会填充整数值的MSB结尾的0。我没有看到明确的定义,但我认为它必须按网络字节顺序输出,因此在复制位之前我必须反转内存中的整数。我对cpp还是很陌生,想知道如何获取内存中构成整数的各个字节?如果我可以访问这些字节,那么我可以使用按位或将这些位从2个字节拆分为一个用于消息。这是在添
那么,您知道char类型的原语如何具有1个字节的大小吗?我将如何制作具有自定义尺寸的基元?因此,就像我制作一个大小为16字节的inint而不是4字节大小。有没有办法做到这一点?有解决办法吗? 最佳答案 这取决于你为什么要这样做。通常,您不能使用少于8位的类型,因为这是体系结构的可寻址单元。但是,您可以使用结构来定义不同的长度:structs{unsignedinta:4;//ais4bitsunsignedintb:4;//bis4bitsunsignedintc:16;//cis16bits};但是,不能保证该结构的长度为24位。
我有以下瓶颈功能。typedefunsignedcharbyte;voidCompareArrays(constbyte*p1Start,constbyte*p1End,constbyte*p2,byte*p3){constbyteb1=128-30;constbyteb2=128+30;for(constbyte*p1=p1Start;p1!=p1End;++p1,++p2,++p3){*p3=(*p1我想用SSE2内部函数替换C++代码。我试过_mm_cmpgt_epi8但它使用了签名比较。我需要无符号比较。有什么技巧(SSE、SSE2、SSSE3)可以解决我的问题吗?注意:在这种
C++17将包含std::byte,一种用于一个原子可寻址内存单元的类型,在典型计算机上具有8位。在此标准化之前,在指向“原始”内存时已经存在一些困境-在一方面使用char*/unsignedchar*还是使用void*在另一边。现在,首选void*的原因之一已被删除-std::byte与char没有相同的含义;这是关于原始内存,而不是字符。所以,我的问题是:对于std::byte的时代,关于什么时候更喜欢它而不是void*以及什么时候有什么好的经验法则是不是反过来了?当然,当您处理旧代码或C代码时,您会受到它所接受内容的限制;我主要指的是新代码,您可以在其中选择所有类型。
我想知道如何在Windows的C++中将表示为char*的字节序列传递/复制到BYTE*。假设我有这个char*:constchar*ByteString="\x3B\xC8\x74\x1B"我如何将此char*中的每个字节复制到BYTE*Bytes中,反之亦然?编辑:非常感谢大家的帮助! 最佳答案 BYTE的定义是:typedefunsignedcharBYTE;这与constchar不同,因此您需要对其进行转换,但请注意丢弃const来自声明的东西const从导致未定义行为的结果开始并尝试实际更改数据会带来更大的风险。BYTE*
我有一个C++应用程序,它与相机通信并获取原始图像数据。然后我在C++中有一个Byte[],我想用JNI将它发送到Java。但是,我需要将原始的Byte[]转换为真实的文件格式(.bmp是我的首选)。如果我使用BITMAPFILEINFO和BITMAPHEADERINFO从C++将它写入硬盘驱动器上的文件,我可以轻松地做到这一点,但我不知道如何将整个格式发送到Java。然后我考虑使用JNI仅发送原始byte[]数据,然后将其转换为.bmp,但我似乎无法在Java中找到任何好的库来执行此操作。我最好的选择是什么?在C++中转换图像,然后使用JNI发送它,或者将RAW数据发送到Java,然
我有一个由随机数生成器生成的字节数组。我想将其放入STL位集中。不幸的是,Bitset似乎只支持以下构造函数:一串1和0,例如“10101011”一个无符号长整数。(我的字节数组会更长)我现在唯一能想到的解决办法就是逐位读取字节数组,做成一个由1和0组成的字符串。谁有更有效的解决方案? 最佳答案 是这样的吗?#include#includetemplatestd::bitsetbytesToBitset(uint8_t*data){std::bitsetb;for(inti=0;i>=1;//Movetonextbitinarray