我使用回溯编写了一个小型数独求解器。现在我想对这个函数的速度进行基准测试。这是我当前的代码:typeBoardstruct{Cells[9][9]int}funcBenchmarkBacktrack(b*testing.B){fori:=0;i因为&Board是指针,我会在第一次迭代中解决数独问题,在下一次迭代中我会回溯已解决的板。因此,我在每次迭代开始时重置电路板。exampleBoard填充了示例值。他们是否是一种更好的方法来对功能进行基准测试,而无需一遍又一遍地停止和重新启动计时器?函数调用不会花费少量时间来影响基准测试吗? 最佳答案
我使用回溯编写了一个小型数独求解器。现在我想对这个函数的速度进行基准测试。这是我当前的代码:typeBoardstruct{Cells[9][9]int}funcBenchmarkBacktrack(b*testing.B){fori:=0;i因为&Board是指针,我会在第一次迭代中解决数独问题,在下一次迭代中我会回溯已解决的板。因此,我在每次迭代开始时重置电路板。exampleBoard填充了示例值。他们是否是一种更好的方法来对功能进行基准测试,而无需一遍又一遍地停止和重新启动计时器?函数调用不会花费少量时间来影响基准测试吗? 最佳答案
我有一个二进制文件的项目,入口点位于./cmd//main.go.我在./cmd//main_test.go中添加了一个基准.现在我想从存储库根目录执行这个基准测试。我试过执行类似gotest-bench=./cmd//main的操作在各种交替中(例如gotest-bench=./cmd//main_test.go或gotest-bench=./cmd/)但我无法让它工作。我总是得到的错误是:can'tloadpackage:packagegithub.com//:noGofilesin/home//go/src/github.com//这是真的,我没有*.go我的项目根目录中的文件。
我有一个二进制文件的项目,入口点位于./cmd//main.go.我在./cmd//main_test.go中添加了一个基准.现在我想从存储库根目录执行这个基准测试。我试过执行类似gotest-bench=./cmd//main的操作在各种交替中(例如gotest-bench=./cmd//main_test.go或gotest-bench=./cmd/)但我无法让它工作。我总是得到的错误是:can'tloadpackage:packagegithub.com//:noGofilesin/home//go/src/github.com//这是真的,我没有*.go我的项目根目录中的文件。
看了sync.Pool的设计,发现是两个逻辑,为什么要用localPool来解决锁竞争。我们可以只使用chan来实现一个。使用channel比sync.pool快4倍!pool除了可以clearobject,还有什么优势呢?这是池实现和基准测试代码:packageclientimport("runtime""sync""testing")typeMPoolchaninterface{}typeAstruct{sstringbintoverflow*[2]*[]*string}varp=sync.Pool{New:func()interface{}{returnnew(A)},}varm
看了sync.Pool的设计,发现是两个逻辑,为什么要用localPool来解决锁竞争。我们可以只使用chan来实现一个。使用channel比sync.pool快4倍!pool除了可以clearobject,还有什么优势呢?这是池实现和基准测试代码:packageclientimport("runtime""sync""testing")typeMPoolchaninterface{}typeAstruct{sstringbintoverflow*[2]*[]*string}varp=sync.Pool{New:func()interface{}{returnnew(A)},}varm
我花了一些时间试验Go的内部结构,最后我编写了自己的stack实现。使用slice。正如reddit用户在this中正确指出的那样发布并由另一位用户在thisSOanswer中概述Go已经尝试优化slice调整大小。不过,事实证明,我宁愿使用自己的slice增长实现来提高性能,也不愿坚持使用默认实现。这是我用来保存堆栈的结构:typeStackstruct{slice[]interface{}blockSizeint}consts_DefaultAllocBlockSize=20;这是我自己Push方法的实现func(s*Stack)Push(eleminterface{}){ifle
我花了一些时间试验Go的内部结构,最后我编写了自己的stack实现。使用slice。正如reddit用户在this中正确指出的那样发布并由另一位用户在thisSOanswer中概述Go已经尝试优化slice调整大小。不过,事实证明,我宁愿使用自己的slice增长实现来提高性能,也不愿坚持使用默认实现。这是我用来保存堆栈的结构:typeStackstruct{slice[]interface{}blockSizeint}consts_DefaultAllocBlockSize=20;这是我自己Push方法的实现func(s*Stack)Push(eleminterface{}){ifle
当我对修改其输入的函数进行基准测试时,我必须为基准测试的每个循环复制测试数据,并在这样做时暂停计时器。这可能意味着如果我运行gotest-benchMyTest-benchtime1s测试可能需要整整2分钟而不是1秒。我是在做错什么,还是只能忍受这个?更多上下文:我正在编写一个程序来读取syslog日志。我的日志记录范例的一部分是,记录消息的第一行包含可读文本,后面几行包含“额外信息”,如堆栈跟踪。因此,我的日志阅读器(除其他外)在第一个换行符处拆分消息,由rsyslog转义为#012。代码如下://Splitsthemainlinefromextrainformationfuncsp
当我对修改其输入的函数进行基准测试时,我必须为基准测试的每个循环复制测试数据,并在这样做时暂停计时器。这可能意味着如果我运行gotest-benchMyTest-benchtime1s测试可能需要整整2分钟而不是1秒。我是在做错什么,还是只能忍受这个?更多上下文:我正在编写一个程序来读取syslog日志。我的日志记录范例的一部分是,记录消息的第一行包含可读文本,后面几行包含“额外信息”,如堆栈跟踪。因此,我的日志阅读器(除其他外)在第一个换行符处拆分消息,由rsyslog转义为#012。代码如下://Splitsthemainlinefromextrainformationfuncsp