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C++ 重构 : conditional expansion and block elimination

我正在重构大量代码(主要是C++),以删除一些已永久设置为给定值的临时配置检查。因此,例如,我将有以下代码:#include#include#include...if(value1()){//dosomething}boolb=value2();if(b&&anotherCondition){//domorestuff}if(value3()对value的调用返回bool或int。因为我知道这些调用总是返回的值,所以我做了一些正则表达式替换以将调用扩展到它们的正常值://where://value1()==true//value2()==false//value3()==4//TODO

c++ - C++中动态分配内存的碎片整理

动态分配内存(使用new和malloc运算符分配)的碎片整理在C++中如何工作? 最佳答案 C++堆中没有碎片整理,因为应用程序可以自由保留指向已分配内存的指针。因此堆管理器不能移动已经分配的内存。唯一可能的“碎片整理”是释放两个相邻的block。然后堆管理器会将这两个block组合成一个更大的空闲block,可以再次用于分配。 关于c++-C++中动态分配内存的碎片整理,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackove

c++ - 外部链接和 »extern "C"« block

我有一个intID,我想在C++中定义它并使其可用于C链接(为简单起见设计的案例):/*i.h*/#ifdef__cplusplusextern"C"{#endifexternintID;#ifdef__cplusplus}#endif这是一个使用int的C和C++程序:/*m.cpp*/#include"i.h"#includeintmain(){std::coutintmain(){printf("%d\n",ID);}现在我想知道的是extern"C"和/或extern的语法。以下是可以和不能定义intID的方式:/*i.cpp*///constintID=88;//noClin

c++ - 使用函数尝试 block 从构造函数中抛出两次异常

为什么类A的构造函数抛出的以下异常会被捕获两次,第一次被构造函数本身的catch捕获,第二次被main函数中的catch捕获?为什么它不被构造函数中的catch捕获一次?#includeusingnamespacestd;classE{public:constchar*error;E(constchar*arg):error(arg){}};classA{public:inti;A()try:i(0){throwE("ExceptionthrowninA()");}catch(E&e){cout如果我删除主函数中的try-catchblock,程序就会崩溃。这是输出:Exception

c++ - 从一个稀疏矩阵中提取一个 block 作为另一个稀疏矩阵

如何从Eigen::SparseMatrix中提取一个block.似乎没有我用于密集的方法。‘classEigen::SparseMatrix’hasnomembernamed‘topLeftCorner’‘classEigen::SparseMatrix’hasnomembernamed‘block’有一种方法可以将block提取为Eigen::SparseMatrix? 最佳答案 我创建了这个函数来从Eigen::SparseMatrix中提取blocktypedefTripletTri;SparseMatrixsparseBl

c++ - block 矩阵乘法

关闭。这个问题需要debuggingdetails.它目前不接受答案。编辑问题以包含desiredbehavior,aspecificproblemorerror,andtheshortestcodenecessarytoreproducetheproblem.这将有助于其他人回答问题。关闭6年前。Improvethisquestion我想进行分块矩阵乘法(将一个矩阵分成多个sxs矩阵,再将相应的分块相乘)。我写的代码如下Hennesy的架构书示例代码:for(intjj=0;jj(n/s)?(n/s):(jj+s-1));j++){temp=0;for(intk=kk;k(n/s)?

c++ - 改进 malloc() 算法的下一步是什么?

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭7年前。Improvethisquestion我正在编写我自己的简单malloc()函数,我想创建更快、更高效的变体。我编写的函数使用线性搜索并在内存中按顺序连续分配。改进该算法的下一步是什么?我当前版本的主要缺点是什么?如果有任何反馈和建议,我将不胜感激。typedefstructheap_block{structheap_block*next;size_tsize;boolisfree;}header;#defineHeap_Capacity10

c++ - 正常 block 后检测到堆损坏

我有以下代码,我不确定为什么当它命中Myclass的析构函数时我会收到堆损坏检测错误。我相信我正在正确地释放内存??#include#includeusingnamespacestd;classMyClass{private:char*mp_str;public:MyClass():mp_str(NULL){}~MyClass(){delete[]mp_str;}voidsetString(constchar*str);voidprintString();};intmain(){MyClass*a=newMyClass();std::vectormyVector;myVector.pu

c++ - 具有快速连续范围检索的数据结构

想象一下数据结构,它操纵一些连续的容器,并允许快速检索该数组中包含数据(可能还有自由范围)的连续索引范围。我们称这个范围为“block”。每个block都知道它的头部和尾部索引:structBlock{size_tbegin;size_tend;}当我们操作数组时,我们的数据结构更新block:arrayviewblocks[begin,end]--------------------------------------------------------------0123456789[0,9]pop2block1splitted01_3456789[0,1][3,9]pop7,8b

c++ - QTextEdit 更改单个段落/ block 的字体

使用QTextEdit,我需要单独更改每个段落的字体属性。这类似于当用户从菜单中选择样式(而不是特定格式)时有多少文字处理器会更改段落的字体。理想情况下,我想在布局和呈现之前将QTextCharFormat(或等效的)应用于block(段落),但我更希望没有字体属性实际插入文本中,因为我不希望文件中包含此信息,但我需要保留用户可能已设置为段落中单词的任何粗体/斜体/下划线属性(我打算将所需信息保存在QTextBlock::userData中).但是,我不知道我需要在哪里插入函数来执行此任务。我认为我无法从QTextBlock或QTextCursor更改段落的QTextCharForma