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c++ - 为什么不是 std::string::max_size() == std::string::allocator::max_size()

最近我注意到给定std::strings的情况下以下陈述不正确.s.max_size()==s.get_allocator().max_size();我发现这很有趣,默认情况下std::string将使用std::allocator其理论极限为size_type(-1)(是的,我知道我假设2的补码,但这与实际问题无关)。我知道实际限制会比这少得多。在典型的32位x86系统上,内核将占用2GB(可能是1GB)的地址空间,实际上限要小得多。无论如何,GNUlibstdc++的std::basic_string::max_size()似乎返回相同的值,不管它使用的分配器说什么(类似于1073

c++ - 如何在单个案例中通过多个 catch block 使异常处理落空?

假设您有以下层次结构。你有一个基类Animal,它有一堆子类,比如Cat、Mouse、Dog等。现在,我们有以下场景:voidftn(){throwDog();}intmain(){try{ftn();}catch(Dog&d){//somedogspecificcode}catch(Cat&c){//somecatspecificcode}catch(Animal&a){//somegenericanimalcodethatIwantallexceptionstoalsorun}}所以,我想要的是,即使抛出Dog,我也希望执行Dogcatch案例,以及执行Animalcatch案例。

c++ - 'Natural Size' 在 C++ 中的真正含义是什么?

我知道“自然大小”是指特定硬件处理效率最高的整数宽度。在数组或算术运算中使用short时,必须先将short整数转换为int。问:究竟什么决定了这个“自然大小”?我不是在寻找简单的答案,例如Ifithasa32-bitarchitecture,it'snaturalsizeis32-bit我想了解为什么这是最有效的,以及为什么一个短必须在对其进行算术运算之前进行转换。奖励问题:对long整数进行算术运算时会发生什么情况? 最佳答案 一般来说,每个计算机体系结构的设计都使得特定类型大小提供最有效的数字运算。具体大小则取决于体系结构,编

c# - 什么等于 c# 中的 c++ size_t

我在C++中有一个结构:structsome_struct{uchar*data;size_tsize;}我想在manged(c#)和native(c++)之间传递它。C#中的size_t是什么?附言我需要大小完全匹配,因为任何字节差异都会在包装时导致巨大的问题编辑:原生代码和托管代码都在我的完全控制之下(我可以随意编辑) 最佳答案 没有与size_t等效的C#。C#sizeof()operator无论平台如何,总是返回一个int值,因此从技术上讲,size_t的C#等价物是int,但这对您没有帮助。(注意Marshal.SizeO

三种不同的控制 CRM UI Assignment Block 显示与否的技术

WebClientUI作为一种极佳的企业级应用UI开发技术,给开发人员提供了强大而灵活选择来实现用户的各种需求。在实际的CRM实施项目中,一个常见的要求是,概览页面中的某个分配块只能在某种情况下显示,例如被ABAPbusinessswitch开启与否的控制。本文以下是通过ABAP代码控制一个赋值块的可见性的三种方法。方法一:动态视图分离这种做法的思路是,redefine概述页面的控制器类的方法DETACH_STATIC_OVW_VIEWS.所有放入内部表rt_viewid中的视图将在运行时被UI框架隐藏。下面的代码是一个示意,开发人员可以评估第3行中的某些条件,如果满足条件,则赋值块Searc

c++ - i + 1 < vec.size() 和 i < vec.size() - 1 之间的区别

在编程时我发现我的代码在使用条件i时出现运行时错误但对i+1工作正常.这里vec是一个空的std::vector.//givingerrorvectorvec;for(inti=0;ivec;for(inti=0;i+1 最佳答案 std::vector::size方法返回一个未签名的std::size_t。因此,如果它为空,您将得到0-1,但表示为无符号数,根据two'scomplement,它将下溢并变为18446744073709551615. 关于c++-i+1 h

c++ - 是否按照编写的顺序测试 ifs 是 if-else...if-else...if-else block ?

是否可以保证if-elseif-elseif-elseblock中的ifs会按照编写顺序进行测试。我问这个是因为我经常尝试通过将最常见的情况放在首位来优化我的代码,我想知道编译器所做的一些优化是否会改变测试if的顺序。所以,如果我正在编写这样的代码:if(cond1)//Firstif(forthecaseIhavethemostoften){doSomething1();}elseif(cond2)//Secondif(forthesecondcaseIhavethemostoften){doSomething2();}elseif(cond3)//Thirdif(forthethi

c++ - std::array::max_size 和 std::array::size 给出不同结果的示例

每当我尝试使用std::array的max_size()和size()函数时,我都会得到相同的结果,我想知道是否会出现其中两个给出不同结果的情况。 最佳答案 该函数的存在是为了与std::vector等其他容器兼容。对于std::array,这两个值将始终相同。 关于c++-std::array::max_size和std::array::size给出不同结果的示例,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverfl

c++ - 在 catch block 中重新抛出异常

任何人都可以确认我此信息是否正确:在C++中,在catchblock中我们可以使用throw语句重新抛出异常,但抛出的异常应该与当前捕获的异常具有相同的类型。 最佳答案 throw;单独在一个catchblock中重新抛出刚刚捕获的异常。如果您需要(例如)执行一些清理操作以响应异常,但仍允许它向上传播到可以更充分地处理它的地方,这将很有用:catch(...){cleanup();throw;}但您也可以完全自由地执行此操作:catch(SomeExceptione){cleanup();throwSomeOtherExceptio

C++:是否有任何理由使用 uint64_t 而不是 size_t

我对size_t的理解是它足够大以容纳您可能期望它需要容纳的任何(整数)值。(也许这是一个糟糕的解释?)例如,如果您使用for循环之类的东西来遍历vector中的所有元素,size_t通常为64位长(或至少在我的系统上),以便它可以保存vector.size()的所有可能返回值。或者至少,我认为这是正确的?因此,是否有任何理由使用A而不是B:答:for(uint64_ti=0;i乙:for(size_ti=0;i如果我的解释有误或者您有更好的解释,请随时修改。编辑:我应该补充一点,我的理解是size_t表现得像一个普通的无符号整数-也许这是不正确的? 最佳答