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c++ - try/catch block 中的完整代码

我想知道,将完整代码放在tryblock中是好的做法还是我应该只放置我认为它会导致特定异常的代码?我是否应该始终捕获基本异常代码1:tryblock中的完整代码myFunction(){try{.........CodewithchanceofOneException.............}catch(OneExceptione){............}catch(Exceptione){..............}}代码2:只有tryblock中有机会Exception的代码myFunction(){.......try{CodewithchanceofOneExcepti

c++ - 有没有办法修改这个 C++ 结构赋值 block 以直接在 C 中工作

以下代码驻留在设备中,当通过IrDA套接字连接枚举时,该设备将发出deviceId(LXdeviceInfo)。这只是为了解释为什么我想保持数据类型尽可能相似,但能够使用ansiC编译对于windows.h和af_irda.h的#includes,以下代码在C++编译器中编译时没有错误,但在C编译器中会在结构赋值下方中断(请参阅此处的错误)。理想情况下,我想将结构成员'ID'初始化为一个字符数组,同时保持它在原始代码中的类型,这样我就可以像它出现的那样测试LXdeviceInfo的值当从PC套接字连接调用设备时查询它。有什么方法可以修改这个赋值block以直接在C中工作吗?#inclu

c++ - vector < vector > : verify that all have equal sizes

是否有std/boost算法来验证一个vector中的所有vector是否具有相同的大小?推而广之,所有元素的属性都相同吗?在下面的示例中,我使用了我正在寻找的假设的std::all_equal:typedefstd::vectorLine;std::vectorlines;lines.push(Line(10));lines.push(Line(11));autoequalLengths=std::all_equal(lines.begin(),lines.end(),[](constLine&x){returnx.size();});(并且通过扩展:std::vectorvec;a

c++ - size_t 在哪里定义的?

所以我知道CCompatabilityHeaders中的任何标题:Placesintheglobalnamespaceeachnamethatthecorrespondingcxxxheaderwouldhaveplacedinthestdnamespace我还知道这些C头文件自c++17起已被弃用。,支持它们的兼容性“cxxx”对应物。现在,我相信size_t完全由StandardDefinesHeader定义.所以我认为这在技术上意味着全局命名空间中size_t的定义已被弃用?多年来我一直将它用作size_t,在我开始使用std::size_t之前,我希望得到确认。

c++ - `size` 来自哪里?

我知道在某个地方应该有一个我不关心的删除运算符。我只是想知道,哇,它奏效了。“大小”的说法从何而来?#include#includeclassBase{public:Base(){}void*operatornew(unsignedintsize,std::stringstr){std::cout结果如下:记录新对象“基本实例1”的16字节分配 最佳答案 由编译器在编译时提供。当编译器看到:new("Baseinstance1")Base;它将添加一个调用:Base::operatornew(sizeof(Base),"Basein

c++ - 到处使用 std::size_t 是一种好习惯吗?

这个问题在这里已经有了答案:关闭12年前。PossibleDuplicate:Whentousestd::size_t?我的代码中有很多常量是无符号数,例如计数器、截止频率、长度等。我开始对所有这些使用std::size_t,而不是int或unsignedint。这样做对吗?我启动它是因为STL容器将它用于它们的大小,它用于字符串位置等。

c++ - 使 size_t 和 wchar_t 可移植?

据我了解,size_t和wchar_t的表示完全是特定于平台/编译器的。例如,我读到Linux上的wchar_t现在通常是32位,但在Windows上是16位。有什么方法可以在我自己的代码中将它们标准化为一组大小(int、long等),同时仍然保持与两个平台上现有标准C库和函数的向后可比性?我的目标基本上是做一些类似typedef的事情,使它们成为固定大小。在不破坏某些东西的情况下这可能吗?我应该这样做吗?有没有更好的办法?更新:我想这样做的原因是我的字符串编码在Windows和Linux上都是一致的谢谢! 最佳答案 听起来您正在寻

c++ - 将 const 添加到 size_t 会导致编译失败是标准行为吗?

我最近读了一篇很酷的文章:https://akrzemi1.wordpress.com/2015/08/20/can-you-see-the-bug/在ideone上玩简化版时,我得到了令人惊讶的行为:#include#includeusingnamespacestd;intmain(){constsize_tsz=258;strings{sz,'#'};assert(2==s.size());}不编译,但是删除const的相同程序编译:#include#includeusingnamespacestd;intmain(){size_tsz=258;strings{sz,'#'};as

c++ - Try/Catch block 替换了析构函数中的方法 block

我最近的任务是查找我们部分代码中的内存泄漏。泄漏最终出现在特定对象的析构函数中……我发现了一些非常奇怪的东西。一位前同事写道:File::~File()try{Clear();}catch(...){Log("caughtexception");}文件类继承自一些基类。我的第一个问题是:这是严格合法的C++吗?它在VisualStudio2008中编译,但我向几个friend/同事展示了它,他们对它的工作感到非常震惊。它实际上并没有按预期工作,但是:这个对象继承的基类有一个现在永远不会调用的析构函数(相反,如果你只是将析构函数包装在一个常规方法block中,让try/catch作为该方

c++ - 为什么当我抛出派生类的对象时,基类的 catch block 会捕获异常?

这个问题在这里已经有了答案:WhyBaseClasscatchblockcatchderivedclassobject?(3个答案)Whythrowatderivedclasscatchesbybase?(5个答案)关闭5年前。如果我正在传递派生类的对象,那么应该调用派生类的catchblock。但是输出显示异常被基类捕获。为什么?#includeusingnamespacestd;classBase{};classDerived:publicBase{};intmain(){Derivedd;//someotherstufftry{//Somemonitoredcodethrowd;