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Box2D和Processing的结合(2)

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c# - 将 UserManager.FindAsync 与自定义 UserStore 结合使用

我已经实现了自定义UserStore,它实现了IUserStore和IUserPasswordStore.我的登录操作方法如下:if(ModelState.IsValid){if(Authentication.Login(user.Username,user.Password)){DatabaseLoginx=awaitUserManager.FindAsync(user.Username,user.Password);DatabaseLoginLogin=Authentication.FindByName(user.Username);if(Login!=null){ClaimsId

c# - 将 Roslyn Emit 方法与 ModuleBuilder 而不是 MemoryStream 结合使用

我在使用Roslyn编译为动态程序集时遇到了性能问题。编译大约需要3秒,而使用CodeDom编译器编译相同代码需要大约300毫秒。这是我用来进行编译的代码的简化版本:varcompilation=CSharpCompilation.Create("UserPayRules.dll",syntaxTrees,assembliesToAdd);using(varstream=newMemoryStream()){stopWatch.Start();varresult=compilation.Emit(stream);stopWatch.Stop();Debug.WriteLine("Com

c# - CLR 无法从 COM 上下文 0x3b2d70 转换到 COM 上下文

在调试应用程序时出现以下错误。TheCLRhasbeenunabletotransitionfromCOMcontext0x3b2d70toCOMcontext0x3b2ee0for60seconds.Thethreadthatownsthedestinationcontext/apartmentismostlikelyeitherdoinganonpumpingwaitorprocessingaverylongrunningoperationwithoutpumpingWindowsmessages.Thissituationgenerallyhasanegativeperforma

P2-Net:用于2D像素与3D点匹配的局部特征的联合描述符和检测器(ICCV 2021)

1)论文:P2-Net:Jointdescriptionanddetectionoflocalfeaturesforpixelandpointmatching2)论文地址:https://openaccess.thecvf.com/content/ICCV2021/papers/Wang_P2-Net_Joint_Description_and_Detection_of_Local_Features_for_Pixel_ICCV_2021_paper.pdf3)代码地址:https://github.com/BingCS/P2-Net4)论文来源:ICCV20215)论文作者:BingWang

c# - C# 中的 2D 游戏编程教程

我想学习如何使用C#编写2D游戏。面向初学者、为C#编写并且最好使用GDI+(或同样简单的东西)的最佳教程是什么?我依靠这个社区的经验引导我走向最佳。 最佳答案 书籍Beginning.NETGameProgrammingBeginningC#GameProgramming链接Coding4Fun是一个很棒的.NET资源,其中包含许多用户创建的游戏。他们还有一个book和一个2-DgameprimerTutorialListingatC#cornerC#GameTutorialforBeginners(video)Linktomor

c# - 将泛型与 XmlSerializer 结合使用

在C#中使用XML序列化时,我使用这样的代码:publicMyObjectLoadData(){XmlSerializerxmlSerializer=newXmlSerializer(typeof(MyObject));using(TextReaderreader=newStreamReader(settingsFileName)){return(MyObject)xmlSerializer.Deserialize(reader);}}(以及类似的反序列化代码)。它需要转换并且不是很好。有没有办法直接在.NETFramework中使用带有序列化的泛型?也就是说要写这样的东西:publi

c# - 结合应用程序域远程处理和任务时出现死锁

我的应用程序需要将插件加载到单独的应用程序域中,然后在其中异步执行一些代码。我已经编写了一些代码来将Task包装在可编码类型中:staticclassRemoteTask{publicstaticasyncTaskClientComplete(RemoteTaskremoteTask,CancellationTokencancellationToken){Tresult;using(cancellationToken.Register(remoteTask.Cancel)){RemoteTaskCompletionSourcetcs=newRemoteTaskCompletionSou

c#文件上传的分块传输结合访问ServiceStack中的路由参数

我正在寻找使用IRequiresRequestStream接口(interface)来启用使用ServiceStack(v3)和分块传输编码的大文件上传(视频文件)。标准文件上传似乎无法处理我们客户上传的一些较大的视频文件,因此我们希望为这些文件启用分块传输编码。我已经成功测试了分块传输编码文件上传,但是还有一些参数需要与文件一起发送。由于IRequiresRequestStream绕过ServiceStack请求对象解析器,请求对象中与Stream一起的任何其他参数显然不会被填充。作为解决方法,我可以看到以下选项:查询字符串参数,可通过this.Request.QueryString

c# - 将 TypeScript 与内联服务器端 `<script>` block 和 ASP.Net 结合使用

我希望能够在ASPX(或Razor)页面中使用内联TypeScript,在页面编译时将其转换为Javascript。所以:...变成......它应该在@的同一时间发生或block被转换。这应该可以在运行时通过某种页面后处理实现,但不会在编译时生成异常-我想在发现脚本中的错误的同时发现任何C#代码。理想情况下,TypeScriptintellisense等应该在内联中工作block,这让我觉得这应该是一个VS2012扩展。有什么办法吗? 最佳答案 简短的回答是否定的。您可以编写一个TypeScript文件并将编译后的JavaScri

c# - 在嵌套 If 中应用两个条件或将单个条件与 And 结合使用哪个更好?

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭3年前。Improvethisquestion嵌套If或单个ifwithAnd运算符,哪种方法更好?单个If和if(txtPackage.Text!=string.Empty&&txtPackage.Text=="abc"){//}嵌套if(txtPackage.Text!=string.Empty){if(txtPackage.Text=="abc"){//}}