此方法处理来自AVAudioEngine输入节点上installTap的回调。我已确认我正在获取单声道float32/48000hz缓冲区数据,我想将其转换为单声道int16/16000hz。varconverter:AVAudioConverter?=nilvarconvertBuffer:AVAudioPCMBuffer?=nillettargetFormat=AVAudioFormat(commonFormat:AVAudioCommonFormat.pcmFormatInt16,sampleRate:16000,channels:1,interleaved:false)func
我正在使用Netty4。我看到Netty服务器的以下选项:WRITE_BUFFER_HIGH_WATER_MARK和WRITE_BUFFER_LOW_WATER_MARK。官方页面Relatedarticles有链接到Nettybestpractices(slidesw/video)byNormanMaurer.其中一张幻灯片如下所示:ServerBootstrapbootstrap=newServerBootstrap();bootstrap.childOption(ChannelOption.WRITE_BUFFER_HIGH_WATER_MARK,32*1024);bootstr
我正在从一个大小为350KB的文件中反序列化一个对象,这需要相当长的时间。我的计算机科学助教告诉我,有一种方法可以将缓冲读取器与ObjectInputStream一起使用,从而大大提高性能。然而,我在Google上找不到任何相关信息。 最佳答案 您使用修饰来缓冲输入流。像这样InputStreamin=...;//yourunderlyingstream(e.g.FileInputStream)ObjectInputStreamoin=newObjectInputStream(newBufferedInputStream(in));
我很快编写了一个C程序来提取一组gzipped文件(包含大约500,000行)的第i行。这是我的C程序:#include#include#include#include#include/*compilation:gcc-olinesbyindex-Wall-O3linesbyindex.c-lz*/#defineMY_BUFFER_SIZE10000000staticvoidextract(longintindex,constchar*filename){charbuffer[MY_BUFFER_SIZE];longintcurr=1;gzFilein=gzopen(filename,
boost库中的circular_buffer顾名思义是一个循环缓冲器,其capcity是固定的当容量满了以后,插入一个元素时,会在容器的开头或结尾处删除一个元素。circular_buffer为了效率考虑,使用了连续内存块保存元素使用固定内存,没有隐式或者非期望的内存分配快速在circular_buffer头或者尾部插入,删除元素,并且是常量时间复杂度常量时间访问元素适合实时和对性能要求苛刻的应用circular_buffer头部和尾部都可以写入,内部使用了两个指针first,last来操作写入。在初始化时候,first,last都指向了固定申请内存的开始。假定申请固定的buffer元素为N
我正在从一个文件中读取数据,不幸的是,该文件具有两种类型的字符编码。有标题和正文。header始终采用ASCII格式,并定义了主体编码所用的字符集。header的长度不固定,必须通过解析器运行以确定其内容/长度。该文件也可能非常大,因此我需要避免将整个内容都放入内存。所以我从一个InputStream开始。我最初用一个带有ASCII的InputStreamReader包装它并解码标题并提取正文的字符集。一切顺利。然后我用正确的字符集创建一个新的InputStreamReader,将它放在同一个InputStream上并开始尝试读取正文。不幸的是,javadoc证实了这一点,InputS
当我在Java中初始化一个数组时:float[]array=newfloat[1000];所有的元素都初始化为0。我这样直接分配buffer是不是也是这样:FloatBufferbuffer=ByteBuffer.allocateDirect(4*1000).asFloatBuffer();?我似乎总是只得到零,但也许它取决于实现...... 最佳答案 看起来答案是可能。查看ByteBuffer的实现,它在底层使用了DirectByteBuffer。查看实现sourcecodeAndroid,它有这样的评论:Constructsan
1)缓冲流如何在后台工作,它们与普通流有何不同以及使用它们的优势是什么?2)DataInputStream也是基于Byte的。但是它有readLine()的方法。这里有什么意义? 最佳答案 来自BufferedInputStreamjavadoc:ABufferedInputStreamaddsfunctionalitytoanotherinputstream-namely,theabilitytobuffertheinputandtosupportthemarkandresetmethods.WhentheBufferedInpu
ProtocolBuffer类被标记为final,大概是为了提高效率;然而,这使得它们很难用--Mockito进行测试。不能模拟/监视期末类(class)。我尝试使用PowerMockito但没有成功:在为测试准备final类时,我得到了一个ClassFormatError。到目前为止,我的解决方案是创建可模拟的适配器接口(interface),但我希望有一种不那么费力的方法。 最佳答案 JMockit可以处理final和static。只需注意如何设置它,因为它需要-javaagentJVM参数、类路径调整或额外注释才能模拟fina
我们正在引入ProtocolBuffer作为某些后端RPC服务的新传输方式。因为在不同形式的相似对象之间手动穿梭数据存在阻力,所以我可以预见ProtocolBuffer实例将向上传递到堆栈,而不仅仅是传递到RPC服务器接口(interface)。这是我应该尽量避免的事情吗?将ProtocolBuffer对象视为普通数据容器是否安全,它可以快速有效地转换为二进制文件或从二进制文件转换为二进制文件?我认为它是生成数据对象的好方法的另一个原因是必填/可选字段的概念和自动生成的构建器界面。 最佳答案 好吧,由于它们是不可变的,因此使用这种方