这个Swift小片段在最后一个任务中使Xcode9.2playground崩溃,尽管缓冲区仍保留23个字节。知道为什么会这样吗?importCocoavarstr="01234567890123456789012345678901234567"varbuffer=Data()ifletdata=str.data(using:.utf8){buffer.append(data)buffer=buffer[15.. 最佳答案 看起来这是由SDK错误或编译器优化引起的,两者都试图避免不必要的数据复制(也称为写时复制)。在有问题的行上设置断
我正在尝试读取TCP套接字连接中的长字符串。对于读取短长度字符串,它工作正常。但是当我试图发送长长度的base64编码图像时。它正在崩溃,我试图增加到maxReadLength=10000,但它仍然无法正常工作。阅读收到的消息privatefuncreadAvailableBytes(stream:InputStream){letbuffer=UnsafeMutablePointer.allocate(capacity:maxReadLength)whilestream.hasBytesAvailable{letnumberOfBytesRead=inputStream.read(bu
我正在Swift中编写一个Mac应用程序(目标10.9+,在Mavericks上使用Xcode6Beta3),其中我有许多NSTextField(标签)在较长时间内每秒更新几次通过从后台线程修改它们的.stringvalue来节省时间。这似乎适用于不同的持续时间(5分钟到2小时之间的任何时间),但随后应用程序窗口似乎停止更新。文本停止更新,将鼠标悬停在左上角的“红绿灯”控件上不会显示符号,单击文本框等不会突出显示框/显示工字梁。但是,我不确定的进度轮会继续旋转,当我调整/最小化/缩放窗口,或在NSScrollView框中滚动时,窗口会在移动过程中更新。我的第一个猜测是使用了某种窗口缓冲
我对ReactiveCocoa和函数式响应式编程概念的了解还在起步阶段,所以这可能是个愚蠢的问题。ReactiveCocoa似乎天生就设计用于对实时数据流、触摸事件或加速计传感器输入等使用react。是否可以在ReactiveCocoa中以一种简单、响应式(Reactive)的方式应用有限脉冲响应滤波器?或者,如果不是,那么这样做最不丑陋的方式是什么?如何实现简单移动平均线之类的东西?理想情况下寻找Swift2+RA4解决方案,但也有兴趣在ObjectiveC和RA2/RA3中是否可行。 最佳答案 您真正需要的是某种周期缓冲区,它将
我正在编写一个先进先出的录音应用程序,使用AudioQueue缓冲最多2.5分钟的音频.我已经弄清楚了其中的大部分内容,但我在尝试裁剪音频数据时遇到了障碍。我见过有人用AVAssetExportSession来做这件事但每次AudioQueueInputCallback时导出新轨道似乎性能不佳被称为。我不喜欢使用AVAssestExportSession如果有人有更好的主意,可以通过任何方式。这是我写作的地方,希望能进行裁剪。varbeforeSeconds=TimeInterval()//findthecurrentestimatedduration(notreliable)varp
原因:最近项目优化过程中,偶然发现本地服务器每过10s就会有一次磁盘爆满的现象。在我们的项目中发现本地项目中存在一个用作“同步数据”的定时任务每过10s就查询数据库表,并把这些信息发送HTTP请求。方案:频繁的数据库请求导致本地的服务器每过10s就产生一次高峰。在优化这个定时任务前,了解到MySQL中的innodb_buffer_pool_size参数,这个参数用来设置Innodb缓冲池大小且默认值为128M。查看了服务器上的MySQL的innodb_buffer_pool_size参数,大小居然只有8M。。。修改直接说结论,innodb_buffer_pool_size的值官方建议在32位机
ByteBufferByteBuffer是一个抽象类,NIO编程中经常会使用,Netty常用的ByteBuf实际上也是对其的一种封装Byte即字节,一个8位的二进制Buffer即缓冲区,所谓缓冲区,其实就是一个临时存储数据的容器(可以理解为一个数组),而且一般可以重用缓冲区缓冲区有什么用呐?减少实际的物理读写次数缓冲区创建时分配固定内存,这块内存区域可被重用,减少动态分配和回收内存的次数举个简单的例子比如我们去取快递(数据),快递很多,一次只能取一个,那我们就需要来回跑很多趟(实际读写次数)加入我们有个大筐,一次把快递全装回来,就省了不少事这个大筐在这个过程就扮演一个“缓冲区”的作用,下次取快
我有一个具有此功能的遗留代码库:-(void)foo:(int*)buffer{myArray[0]=buffer[0];myArray[1]=buffer[1];myArray[2]=buffer[2];myArray[3]=buffer[3];}在Swift中,这个方法是这样写的:funcfoo(buffer:UnsafeMutablePointer){}int指针现在被认为是UnsafeMutablePointer.我在访问buffer的下标时遇到问题在swift;即我不能调用buffer[0]像这样:funcfoo(buffer:UnsafeMutablePointer){my
------------------------11日更新----------------------谷歌浏览器升级后也有这个问题了,参照9日更新设置一下就可以。不过要设置的是chrome.exe具体步骤可以参考:GoogleChrome谷歌浏览器崩溃,错误代码:STATUS_STACK_BUFFER_OVERRUN_刘墨泽的博客-CSDN博客 另外给出解决办法的微软员工针对问题原因有了最新的回复:ThesecrasheshavebeenlinkedtocertainsoftwarebeingincompatiblewithEdgeandinuseincertainmarkets.Someof
我遇到了一个棘手的情况,我有一个非常大的内存,由一个UnsafeBufferPointer表示,我需要将它表示为一个Array。现在,Swift标准库提供了一个初始化器,可以复制任何给定序列中的元素,但是它无法直接提供底层存储。有什么方法可以在避免复制的同时将UnsafeBufferPointer“转换”为Array? 最佳答案 structUnsafeBufferPointer{...}Anon-owningpointertobufferofElementsstoredcontiguouslyinmemory,presenting