当使用阻塞TCP套接字时,我不必指定缓冲区大小。例如:using(varclient=newTcpClient()){client.Connect(ServerIp,ServerPort);using(reader=newBinaryReader(client.GetStream()))using(writer=newBinaryWriter(client.GetStream())){varbyteCount=reader.ReadInt32();reader.ReadBytes(byteCount);}}注意远程主机如何发送任意数量的字节。但是,当使用异步TCP套接字时,我需要创建一
我对C和编写TCP服务器相当陌生,想知道如何处理来自客户端的recv(),客户端将发送服务器将响应的命令。对于这个问题,我们只说header是第一个字节,命令标识符是第二个字节,有效负载长度是第三个字节,然后是有效负载(如果有的话)。recv()此数据的最佳方法是什么?我想调用recv()将前3个字节读入缓冲区,检查以确保header和命令标识符有效,然后检查有效负载长度并调用recv()再次使用有效负载长度作为长度并将其添加到上述缓冲区的后面。然而,阅读Beej的网络文章(特别是SonofDataEncapsulation部分),他建议使用“一个足够大的数组来容纳两个[最大长度]数据
我目前正在尝试实现单向TCP,我只想对TCP发送方/接收方窗口和接收缓冲区的行为进行一些澄清。我对开窗过程的理解是这样的:窗口大小表示发送方一次可以发送的最大未确认字节数。这个尺寸是在连接时商定的。TCP发送方应跟踪序列号较低的ACK,并在收到ACK时将数据包标记为已确认。如果最低序列号(它正在跟踪)与当前窗口中的第一个字节匹配,则将窗口向右滑动。现在,我对接收缓冲区的理解...当数据包乱序到达时使用。数据被放入缓冲区,接收方不对其进行确认,而是继续确认在最早的无序数据包之前收到的最后一个数据包。这导致发送方在重复的ACK号之后“快速”重传下一个数据包。这是否是对这两个概念的正确理解,
据我了解here,“V8有一个分代垃圾收集器。随机移动对象。Node无法获取指向原始字符串数据的指针以写入套接字。”所以我不应该将来自TCP流的数据存储在字符串中,特别是当该字符串变得大于Math.pow(2,16)字节时。(希望我到现在为止都是对的..)那么处理来自TCP套接字的所有数据的最佳方法是什么?到目前为止,我一直在尝试使用_:_:_作为分隔符,因为我认为它在某种程度上是独一无二的,不会混淆其他东西。数据样本将是一些东西_:_:_可能是一个大文本_:_:_可能是成吨的行_:_:_越来越多的数据这是我尝试做的:net=require('net');varserver=net.c
我有一个客户端-服务器应用程序。客户端使用两个不同的send()调用发送一个字符串后跟一个整数。这两个数据应该存储在服务器上的两个不同变量中。问题是发送的两个变量都在recv()调用中收到。因此,两个不同的send()发送的两个字符串被链接起来并存储在第一个recv()的缓冲区中。服务器.c:printf("Incomingconnectionfromclient%s:%iaccepted\n",inet_ntoa(clientSocketAddress.sin_addr),ntohs(clientSocketAddress.sin_port));memset(buffer,0,siz
我用这段代码读取本地文本文件,成功了!classStreamReader{letencoding:UIntletchunkSize:IntvarfileHandle:NSFileHandle!letbuffer:NSMutableData!letdelimData:NSData!varatEof:Bool=falseinit?(path:String,delimiter:String="\n",encoding:UInt=NSUTF8StringEncoding,chunkSize:Int=4096){self.chunkSize=chunkSizeself.encoding=enco
所以我有这段代码可以将当前绑定(bind)的FBO保存到相机胶卷。这段代码的第一部分工作得很好!如果我不尝试清理缓冲区或图像引用,一切正常,并且照片会放在相机胶卷内。不幸的是,结果有4mb的内存泄漏。显然我需要清理一些数据。我首先想到的是我的varbuffer=UnsafeMutablePointer(nil)问题是,如果您在UIImageWriteToSavedPhotosAlbum之后立即清除它调用你会得到一个非常奇怪的崩溃错误,没有有意义的堆栈跟踪。所以我认为数据保存到相册需要时间,因此我需要使用完成选择器。问题是我尝试了几种不同的方法来使用选择器block,但每次我遇到崩溃和来
我正在尝试在我的应用程序中处理一个大文本文件。我知道我要小心读取数据时消耗的内存量。读取一条数据后,应用程序无需保留数据。感谢“MartinR”和帖子Readafile/URLline-by-line帮助我快速开始我的努力。我正在尝试监控我的应用程序在读取大型数据文件时的内存消耗,以便我可以确定它的行为是否符合预期。这是我遇到问题的地方。当我在Xcode中使用Command-I运行Instruments并监控分配时,我发现在读取文件期间,应用程序会显示大约15MB,然后又下降。这是相当可重复的+/-0.5MB。当我在Xcode中使用Command-R运行应用程序,然后让它完成文件读取,
我不确定什么代码与此处发布相关,但我真的只是想知道如何调试它。我显示了一个启用了ARFaceTrackingConfiguration的ARSCNView,并在后台线程上对面部几何执行频繁的VisionVNDetectFaceLandmarksRequest和ARSCNView.hitTest。我在iOS12之前没有延迟问题,即使现在它只是间歇性的,但是当它发生时它会一次卡住整个屏幕几秒钟并显示错误:命令缓冲区的执行由于执行期间的错误而中止。丢弃(GPU错误/恢复的受害者)(IOAF代码5)不确定是否相关,但我也偶尔会在SceneKit渲染线程(com.apple.scenekit.s
我创建了一个由浮点值数组填充的缓冲区。不幸的是,当我尝试查询其contents()属性时(当我试图调试问题时),我得到了EXC_BAD_ACCESS。这是代码:letinputData=[Float32](repeatElement(5,count:16384))//Declaration//Declarationofthebufferandfillingcontents...inputBuffer=device.makeBuffer(bytes:inputData,length:MemoryLayout.size*inputData.count,options:MTLResource