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c - 使用和不使用 Scatter/Gather 操作的零拷贝

我刚刚读了一篇article这解释了零拷贝机制。它讨论了支持和不支持Scatter/Gather的零拷贝之间的区别。不支持SG的网卡,数据拷贝如下支持SG的网卡,数据副本如下总之,支持SG的零拷贝可以消除一个CPU拷贝。我的问题是为什么内核缓冲区中的数据会分散? 最佳答案 因为Linux内核的映射/内存分配设施默认情况下会创建虚拟连续但可能在物理上不相交的内存区域。这意味着sendfile()在内部执行的从文件系统中读取的内容会转到内核虚拟内存中的缓冲区,DMA代码必须“transmogrify”(因为缺少更好的词)变成网卡的DMA

c - 使用和不使用 Scatter/Gather 操作的零拷贝

我刚刚读了一篇article这解释了零拷贝机制。它讨论了支持和不支持Scatter/Gather的零拷贝之间的区别。不支持SG的网卡,数据拷贝如下支持SG的网卡,数据副本如下总之,支持SG的零拷贝可以消除一个CPU拷贝。我的问题是为什么内核缓冲区中的数据会分散? 最佳答案 因为Linux内核的映射/内存分配设施默认情况下会创建虚拟连续但可能在物理上不相交的内存区域。这意味着sendfile()在内部执行的从文件系统中读取的内容会转到内核虚拟内存中的缓冲区,DMA代码必须“transmogrify”(因为缺少更好的词)变成网卡的DMA

c - 如果子进程在读取时不关闭管道,会发生什么情况?

给定以下代码:intmain(intargc,char*argv[]){intpipefd[2];pid_tcpid;charbuf;if(argc!=2){fprintf(stderr,"Usage:%s\n",argv[0]);exit(EXIT_FAILURE);}if(pipe(pipefd)==-1){perror("pipe");exit(EXIT_FAILURE);}cpid=fork();if(cpid==-1){perror("fork");exit(EXIT_FAILURE);}if(cpid==0){/*Childreadsfrompipe*/close(pipe

c - 如果子进程在读取时不关闭管道,会发生什么情况?

给定以下代码:intmain(intargc,char*argv[]){intpipefd[2];pid_tcpid;charbuf;if(argc!=2){fprintf(stderr,"Usage:%s\n",argv[0]);exit(EXIT_FAILURE);}if(pipe(pipefd)==-1){perror("pipe");exit(EXIT_FAILURE);}cpid=fork();if(cpid==-1){perror("fork");exit(EXIT_FAILURE);}if(cpid==0){/*Childreadsfrompipe*/close(pipe

并发访问文件 linux

我正在查看系统调用读/写是如何在linux中完成的,我发现了这个:....loff_tpos=file_pos_read(f.file);ret=vfs_read(f.file,buf,count,&pos);file_pos_write(f.file,pos);fdput(f);...`我的问题是:锁到哪里去了?我会想象这样的事情:....lock(f.file);//如果多个线程同时尝试读/写,它们可以在相同的偏移量上读/写吗?如果我的理解是正确的,linux没有使用任何锁定机制来保护偏移量,这符合POSIX标准吗?我确实看过POSIX规范,但没有发现任何关于这种情况的信息。

并发访问文件 linux

我正在查看系统调用读/写是如何在linux中完成的,我发现了这个:....loff_tpos=file_pos_read(f.file);ret=vfs_read(f.file,buf,count,&pos);file_pos_write(f.file,pos);fdput(f);...`我的问题是:锁到哪里去了?我会想象这样的事情:....lock(f.file);//如果多个线程同时尝试读/写,它们可以在相同的偏移量上读/写吗?如果我的理解是正确的,linux没有使用任何锁定机制来保护偏移量,这符合POSIX标准吗?我确实看过POSIX规范,但没有发现任何关于这种情况的信息。

Linux 中 C/Socket 编程中的聊天室

我有一个简单的服务器和客户端C代码,用于使用线程(pthread库)为多客户端创建聊天室。我一直遇到的问题是,我想不出一种方法让服务器将客户端通过套接字发送的每条消息写入所有其他客户端。我在这里读过其他类似的帖子,但很无助。请帮助我,我需要为学校做这件事。我会立即发送这两个代码。服务器.c:#include#include//strlen#include//strlen#include#include//inet_addr#include//write#include//forthreading,linkwithlpthreadvoid*connection_handler(void*

Linux 中 C/Socket 编程中的聊天室

我有一个简单的服务器和客户端C代码,用于使用线程(pthread库)为多客户端创建聊天室。我一直遇到的问题是,我想不出一种方法让服务器将客户端通过套接字发送的每条消息写入所有其他客户端。我在这里读过其他类似的帖子,但很无助。请帮助我,我需要为学校做这件事。我会立即发送这两个代码。服务器.c:#include#include//strlen#include//strlen#include#include//inet_addr#include//write#include//forthreading,linkwithlpthreadvoid*connection_handler(void*

java - C、java中如何产生cpu缓存效果?

在UlrichDrepper的论文中Whateveryprogrammershouldknowaboutmemory,第3部分:CPU缓存,他展示了一张图表,显示“工作集”大小与每个操作消耗的cpu周期(在本例中为顺序读取)之间的关系。图中有两个跳转,表示一级缓存和二级缓存的大小。我编写了自己的程序来重现c中的效果。它只是简单地从头到尾依次读取一个int[]数组,我尝试了不同大小的数组(从1KB到1MB)。我将数据绘制成图表,没有跳跃,图表是一条直线。我的问题是:我的方法有问题吗?cpucache效果的正确方法是什么(看跳转)。我在想,如果是顺序读,那么应该是这样操作的:当读取到第一个

java - C、java中如何产生cpu缓存效果?

在UlrichDrepper的论文中Whateveryprogrammershouldknowaboutmemory,第3部分:CPU缓存,他展示了一张图表,显示“工作集”大小与每个操作消耗的cpu周期(在本例中为顺序读取)之间的关系。图中有两个跳转,表示一级缓存和二级缓存的大小。我编写了自己的程序来重现c中的效果。它只是简单地从头到尾依次读取一个int[]数组,我尝试了不同大小的数组(从1KB到1MB)。我将数据绘制成图表,没有跳跃,图表是一条直线。我的问题是:我的方法有问题吗?cpucache效果的正确方法是什么(看跳转)。我在想,如果是顺序读,那么应该是这样操作的:当读取到第一个