草庐IT

c - stat() 是一个昂贵的系统调用吗?

stat()系统调用真的很昂贵吗?我在某处读到这是一个昂贵的系统调用。真的吗?如果有,还有其他选择吗? 最佳答案 在典型设置中,stat(2)、fstat(2)和lstat(2)是唯一合理的技术获取文件信息。如果您遇到性能问题,分析您的应用程序并查看会发生什么是值得的。要分析,使用gcc-pg编译并使用gprof(1)运行可执行文件。您可能会转而使用更大的库,例如Qt,但这不太可能解决任何性能问题,而且他们很可能会使用stat(2)。所以,不管贵不贵,都没有合理的选择。也就是说,正如吉姆·麦克纳马拉(JimMcnamara)的评论所

c - stat() 是一个昂贵的系统调用吗?

stat()系统调用真的很昂贵吗?我在某处读到这是一个昂贵的系统调用。真的吗?如果有,还有其他选择吗? 最佳答案 在典型设置中,stat(2)、fstat(2)和lstat(2)是唯一合理的技术获取文件信息。如果您遇到性能问题,分析您的应用程序并查看会发生什么是值得的。要分析,使用gcc-pg编译并使用gprof(1)运行可执行文件。您可能会转而使用更大的库,例如Qt,但这不太可能解决任何性能问题,而且他们很可能会使用stat(2)。所以,不管贵不贵,都没有合理的选择。也就是说,正如吉姆·麦克纳马拉(JimMcnamara)的评论所

c - SO_BINDTODEVICE Linux 套接字选项的问题

我的PC有两个网卡。一个(eth0)用于LAN/internet,另一个用于与一个微Controller设备进行UDP通信。微Controller有一个IP(192.168.7.2)和一个MAC地址。第二台pc网络适配器(eth1)有192.168.7.1。微Controller有一个非常简单的IP堆栈,因此mc发送UDP数据包的最简单方法是广播它们。在PC端,我想接收广播-但只能来自eth1。所以我尝试将UDP套接字绑定(bind)到eth1设备。问题(下面的源代码):setsockopt(sock,SOL_SOCKET,SO_BINDTODEVICE,device,sizeof(d

c - SO_BINDTODEVICE Linux 套接字选项的问题

我的PC有两个网卡。一个(eth0)用于LAN/internet,另一个用于与一个微Controller设备进行UDP通信。微Controller有一个IP(192.168.7.2)和一个MAC地址。第二台pc网络适配器(eth1)有192.168.7.1。微Controller有一个非常简单的IP堆栈,因此mc发送UDP数据包的最简单方法是广播它们。在PC端,我想接收广播-但只能来自eth1。所以我尝试将UDP套接字绑定(bind)到eth1设备。问题(下面的源代码):setsockopt(sock,SOL_SOCKET,SO_BINDTODEVICE,device,sizeof(d

c - 有没有比解析/proc/self/maps 更好的方法来找出内存保护?

在Linux(或Solaris)上,有比手动解析/proc/self/maps更好的方法来确定您是否可以读取、写入或执行存储在一个或内存中有更多地址?例如,在Windows中您有VirtualQuery。在Linux中,我可以mprotect来更改这些值,但我无法读回它们。此外,除了做一些非常具有侵入性的事情和使用ptrace之外,还有什么方法可以知道这些权限何时更改(例如,当有人在我背后对文件使用mmap时)>在进程中的所有线程上拦截任何可能影响内存映射的系统调用尝试?更新:不幸的是,我在一个JIT内部使用它,它几乎没有关于它正在执行的代码的信息来获得常数的近似值。是的,我意识到我可

c - 有没有比解析/proc/self/maps 更好的方法来找出内存保护?

在Linux(或Solaris)上,有比手动解析/proc/self/maps更好的方法来确定您是否可以读取、写入或执行存储在一个或内存中有更多地址?例如,在Windows中您有VirtualQuery。在Linux中,我可以mprotect来更改这些值,但我无法读回它们。此外,除了做一些非常具有侵入性的事情和使用ptrace之外,还有什么方法可以知道这些权限何时更改(例如,当有人在我背后对文件使用mmap时)>在进程中的所有线程上拦截任何可能影响内存映射的系统调用尝试?更新:不幸的是,我在一个JIT内部使用它,它几乎没有关于它正在执行的代码的信息来获得常数的近似值。是的,我意识到我可

c - 写入文件和映射内存有什么区别?

我有以下与处理文件和映射文件(mmap)相关的问题:我们知道,如果我们创建一个文件,并写入该文件,那么无论哪种方式,我们都会写入内存。那为什么要使用mmap将该文件映射到内存然后写入呢?如果是因为我们使用mmap实现的保护-PROT_NONE、PROT_READ、PROT_WRITE,那么使用文件也可以实现相同级别的保护。O_RDONLY,O_RDWR等。那为什么要mmap?将文件映射到内存然后使用它有什么特别的优势吗?而不是仅仅创建一个文件并写入其中?最后,假设我们mmap一个文件到内存,如果我们写入mmap返回的那个内存位置,它是否也同时写入那个文件?编辑:线程间共享文件据我所知,

c - 写入文件和映射内存有什么区别?

我有以下与处理文件和映射文件(mmap)相关的问题:我们知道,如果我们创建一个文件,并写入该文件,那么无论哪种方式,我们都会写入内存。那为什么要使用mmap将该文件映射到内存然后写入呢?如果是因为我们使用mmap实现的保护-PROT_NONE、PROT_READ、PROT_WRITE,那么使用文件也可以实现相同级别的保护。O_RDONLY,O_RDWR等。那为什么要mmap?将文件映射到内存然后使用它有什么特别的优势吗?而不是仅仅创建一个文件并写入其中?最后,假设我们mmap一个文件到内存,如果我们写入mmap返回的那个内存位置,它是否也同时写入那个文件?编辑:线程间共享文件据我所知,

c - 共享库是否使用与应用程序相同的堆?

假设我在Linux中有一个使用共享库(.so文件)的应用程序。我的问题是这些库中的代码是否会在与主应用程序相同的堆中分配内存,还是使用自己的堆?例如,.so中的一些函数文件调用malloc,它会使用与应用程序相同的堆管理器还是另一个?另外,那些共享内存中的全局数据呢?它在哪里?我知道它位于bss和数据段中的应用程序,但不知道那些共享对象文件在哪里。 最佳答案 Myquestioniswhetherthecodeinthoselibrarieswillallocatememoryinthesameheapasthemainapplic

c - 共享库是否使用与应用程序相同的堆?

假设我在Linux中有一个使用共享库(.so文件)的应用程序。我的问题是这些库中的代码是否会在与主应用程序相同的堆中分配内存,还是使用自己的堆?例如,.so中的一些函数文件调用malloc,它会使用与应用程序相同的堆管理器还是另一个?另外,那些共享内存中的全局数据呢?它在哪里?我知道它位于bss和数据段中的应用程序,但不知道那些共享对象文件在哪里。 最佳答案 Myquestioniswhetherthecodeinthoselibrarieswillallocatememoryinthesameheapasthemainapplic