草庐IT

CENTER_INSIDE

全部标签

ios - SwiftyJson : Looping an array inside an array

我试图在一个数组中遍历一个数组。第一个循环很简单,但我无法循环遍历其中的第二个数组。欢迎提出任何建议!{"feeds":[{"id":4,"username":"andregomes","feeds":[{"message":"Iamuser4","like_count":0,"comment_count":0}]},{"id":5,"username":"renatosanchez","feeds":[{"message":"Iamuser5","like_count":0,"comment_count":0},{"message":"Iamuser5-2","like_count"

ios - Swift 显示 Game Center 排行榜

现在我正在尝试显示我创建的排行榜。玩家身份验证正常,但打开游戏中心窗口时却很奇怪。这是一张图片:这是我用来显示这张图片的代码:overridefunctouchesBegan(touches:NSSet,withEventevent:UIEvent){self.showLeaderboard()}funcshowLeaderboard(){varleaderView=UIViewController()varleaderViewController=GKGameCenterViewController(rootViewController:leaderView)leaderViewCo

iOS 9 StackView inside ScrollView 不填满屏幕宽度

我正在尝试制作一个UIScrollView,其中包含一个UIStackView,其中嵌套了多层堆栈View。我想使用AutoLayout,但我正在做的事情出了点问题,我的大脑正在变得困惑,试图弄清楚:importUIKitclassHomeView:UIView{letlooks=sampleLooksletuser=sampleUserletstreamView:UIStackView=UIStackView(arrangedSubviews:[])letscrollView:UIScrollView=UIScrollView()funcmakeButtonWithTitle(tit

ios - Game Center - 使用 Swift 发送和接收数据

我正在尝试将以下结构从一个播放器发送到另一个播放器:structGamePacket{varaction:StringvarpointArray:[CGPoint]}我很难找出将GamePacket转换为Data并再次转换回来的正确方法。这是我目前用于发送数据包的代码:funcsend(packet:GamePacket){//convertGamePackettoDatahereletdata=Data.init()varremotePlayerArray=[GKPlayer]()ifletcurrentPlayer=self.currentPlayer,letmatch=self.

swift - 在 If inside swift 中什么都不做

我想知道在if语句内部,我可以有类似Pythonpass的东西吗?varnum=10num>5?doSomethingIfTrue():doSomethingIfFalse()如果同时提供了true和false方法,上面的代码就没问题了。如果我只想执行真正的方法怎么办?如:num>5?doSomethingIfTrue():***pass***我希望在swift中有类似pass语句的东西,这样如果返回false,程序就会继续运行。我试过continue和fallthrough但我猜它们只在循环语句中使用。 最佳答案 理论上,你可以这

ios - Game Center 邀请立即失败

我们在使用GKGameCenterViewController发送邀请时遇到问题。ViewController打开得很好,但是当我们尝试向某人发送邀请时,它立即失败了。这两个帐户都启用了游戏中心邀请,并且可以通过GKGameViewController找到其他玩家。这是我们用来管理邀请的代码:一旦GKLocalPlayer被验证(验证从GameViewController调用,此代码在单独的GameCenter管理类中),就会调用此方法:internalfuncauthenticationChanged(){ifGKLocalPlayer.localPlayer().authentic

swift - 嵌套通用约束 : Constrain the T of a generic item inside a generic sequence extension that is constrained to that generic type

在Swift中,我们可以对序列等通用项编写扩展:extensionSequencewhereIterator.Element:ObservableType{}这将保证扩展仅适用于(在本例中)RxSwiftobservables的序列。但是,如果元素约束是另一个泛型,那么您能否约束该泛型?例如:extensionSequencewhereIterator.Element:ObservableTypewhereE:MyType{}在上面的伪代码(不起作用)中,意图是说:此扩展应该适用于Observable的序列,其中Observable是类型为MyType的Observable,例如[可观

swift UIStackView : Positioning elements from center programmatically

我正在尝试让UIStackView中的元素从中心平等定位。这是我想要的效果:如您所见,我希望两个文本字段彼此等距并在堆栈View中居中对齐。此堆栈View将有1-7个我需要排列的文本字段。这是目前发布的内容:这就是我设置文本字段的方式lettextLabel=UILabel()textLabel.backgroundColor=UIColor.redtextLabel.widthAnchor.constraint(equalToConstant:40.0).isActive=truetextLabel.heightAnchor.constraint(equalToConstant:20

xcode - Game Center 未使用 Swift 进行身份验证

我正在尝试使用swift对本地播放器进行身份验证,但每次我都得到.authenticated属性的错误值。这是我正在使用的代码,它在应用程序启动时由主视图Controller调用。funcauthenticateLocalPlayer(){varlocalPlayer=GKLocalPlayer()localPlayer.authenticateHandler={(viewController,error)->VoidinifviewController{self.presentViewController(viewController,animated:true,completion

java - 为什么它说 "Cannot refer to a non-final variable i inside an inner class defined in a different method"?

这个问题在这里已经有了答案:Cannotrefertoanon-finalvariableinsideaninnerclassdefinedinadifferentmethod(20个答案)关闭7年前。我有按钮点击监听器,在onCreate()方法中我有一个局部变量,如onCreate(){super.onCreate();inti=10;Buttonbutton=(Button)findViewById(R.id.button);button.setOnClickListener(newView.OnClickListener(){@OverridepublicvoidonClick