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ruby - Ruby 中的 DRY'er 对象初始化

在ruby​​中是否有更“干”的方式来执行以下操作?#!/usr/bin/envrubyclassVolumeattr_accessor:name,:size,:type,:owner,:date_created,:date_modified,:iscsi_target,:iscsi_portalSYSTEM=0DATA=1definitialize(args={:type=>SYSTEM})@name=args[:name]@size=args[:size]@type=args[:type]@owner=args[:owner]@iscsi_target=args[:iscsi_ta

ruby-on-rails - Ruby/Rails - 如何创建类并从 Controller 访问它

我一直在尝试使用一些不同的gem在rails3中显示googlemaps,但遇到了几个问题。幸运的是我找到了这个https://github.com/YouthTree/bhm-google-maps这是一个helper,它似乎对其他人有用。我已经正确安装了它,但在自述文件中https://github.com/YouthTree/bhm-google-maps/blob/master/README.md它提到为要在View中显示的对象创建一个类。他们举的例子是classLocationattr_accessor:address,:lat,:lngdefinitialize(addre

没有 Rails 的 Ruby

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭8年前。Improvethisquestion我已经在没有任何Ruby知识的情况下用Rails开发了一些简单的应用程序(只是为了测试),但现在我想改变我的生活。我将开始学习Ruby(出于某些个人原因从未学习Rails)并只专注于它,但在此之前我需要了解一些事情:如何使用它构建GUI应用程序?可以使用GTK吗?从哪里下载?与Perl和Python相比,Ruby的优缺点?与C#和其他.Net语言相比的优缺点?今天的Ruby(没有Rails

ruby-on-rails - rails : Validation in model vs migration

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:RubyonRails:Isitbettertovalidateinthemodelorthedatabase?我看到可以在Rails模型和迁移中添加相同的约束/验证。但是哪一个是最好的方法呢?在模型和数据库级别进行验证是否是一种好的做法(以及为什么)?或者他们在rails上一样?例如我们可以在模型和迁移中对名称进行相同的验证classUsertrue,:presence=>trueendclassCreateUsertrue,:null=>falseendendend

ruby - Ruby 的最佳邮政编码插件

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭9年前。Improvethisquestion我需要根据邮政编码查找城市和州。有谁知道我可以用来执行此操作的好的插件/API?

ruby - 猴子修补 vs class_eval?

classStringdefhello"world"endendString.class_eval{defworld"hello"end}"a".world=>"hello""b".hello=>"world"他们似乎在做同样的事情——向现有类添加一个方法。那有什么区别呢? 最佳答案 使用class_eval你可以做更多动态的事情:>>met="hello"#=>"hello">>String.class_eval"def#{met};'hello';end"#=>nil>>"foo".hello#=>"hello"

涡旋光束基本概念介绍

涡旋光束及其MATLAB实现前言涡旋光束的基本概念常见的涡旋涡旋光束涡旋光束的产生方法前言笔者新开一块专栏,专门用于讨论整理总结涡旋光束的相关内容,从基本的概念出发,推导相关的公式,并结合MATLAB进行相关的仿真,不清楚这个专栏会更新多少期,我会分享部分的代码,全部的代码有需要的话可以私聊我。当然大家对这个专栏感兴趣的话,欢迎积极交流。涡旋光束的基本概念​涡旋光束(vortexbeam)是指携带光学涡旋,具有exp(imϕ)exp(im\phi)exp(imϕ)相位分布的光束,其中mmm表示相位拓扑电荷数,ϕ\phiϕ是柱坐标下的方位角。之前的分享中笔者已经说明了部分的激光光束的表达式,想要

数据结构笔记NO.1(绪论、线性表、栈队列和矩阵的压缩存储)

第一章、绪论1、数据结构三要素:逻辑结构、存储结构(物理结构)、数据的运算。(1)逻辑结构:是指数据元素之间的逻辑关系,即从逻辑关系上描述数据,它与数据的存储无关,是独立于计算机的。(2)存储结构(物理结构):是指数据在计算机中的表示(又称映像),是用计算机语言实现的逻辑结构,它依赖于计算机语言。顺序存储:把逻辑上相邻的元素存储在物理位置上也相邻的存储单元中,元素之间的关系由存储单元的邻接关系来体现(e.g.数组)。优点:①可以实现随机存取;②每个元素占用最少的存储空间;缺点:只能使用相邻的一整块存储单元,因此可能产生较多的外部碎片;链式存储:不要求逻辑上相邻的元素在物理位置上也相邻,借助指示

ruby-on-rails - Rails 4 有任何 cms 吗?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭9年前。Improvethisquestion是否有适用于Rails4和Ruby2的cms?大多数流行的引擎(Refinerycms、浏览器CMS)都是为Rails3制作的。

【Unity】Unity 欧拉角、四元数、万向节死锁、四元数转轴角

文章目录欧拉角(Euler)万向节欧拉角旋转特性欧拉角优点欧拉角缺点方位的表达方式不唯一万向节锁(GimbalLock)四元数(Quaternion)四元数转轴角四元数优点四元数缺点Quaternion类欧拉角(Euler)什么是欧拉角?百科上是这样解释的:用来确定定点转动刚体位置的3个一组独立角参量,由章动角θ、旋进角(即进动角)ψ和自转角φ组成,为欧拉首先提出而得名。很难理解吧?其实我们没有必要把欧拉角想得太复杂。对于开发者来说,欧拉角就是用一个Vector3变量来记录物体沿着x、y、z轴的旋转。注意,虽然这是一个Vector3变量,但它并不是向量,这个变量的x、y、z三个分量是用来描述旋