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c# - 如何从 c# 应用程序获取远程 linux 机器的 cpu 和 ram 使用情况

我有一个c#应用程序,它通过WMI从远程Windows机器收集数据(cpu、ram、硬盘使用情况等)。但现在我还需要监控几个linux机器。有没有办法从运行在Windows机器上的c#应用程序中至少获得Linux机器的CPU和RAM利用率? 最佳答案 我设法从linuxbox获取指标统计信息。正如VirtualBlackFox提到的那样-标准化的方法是为此目的使用snmp。第一步是在linux上安装snmp。(我在VM上安装了Ubuntu12)这是我用来安装snmp的链接one和two.基本上,您需要安装snmp守护进程并配置公开指

c++ - 如何在 Windows 内核模式下获取进程使用的 CPU 时钟周期?

正如标题所暗示的,我对获取仅在内核模式下进程使用的CPU时钟周期很感兴趣。我知道有一个名为“QueryProcessCycleTime”的API可以返回CPU时钟进程的线程使用的周期。但这个值包括在用户模式和内核模式下花费的周期。我怎样才能获得仅在内核模式下花费的周期?我需要使用性能计数器来获取它吗?如果是,我应该使用哪一个?预先感谢您的回答。 最佳答案 我刚刚发现一篇有趣的文章,几乎描述了您的要求。在MSDNInternals上.他们在那里写道,如果您使用的是C#或C++/CLI,您可以轻松地从System.Diagnostic.

windows - 如何在 Windows 中以 30 毫秒的间隔执行 10 毫秒的 CPU 时间操作?

如何在Windows中执行一个需要大约10毫秒CPU时间且间隔正好为30毫秒的操作?(我可以允许+/-5毫秒余量)我尝试过但已经失败了sleepAPI:)接下来,我想到了MMTimerAPI。但是这篇博文说这是不可能的。WhyaretheMultimediaTimerAPIs(timeSetEvent)notasaccurateasIwouldexpect?此外,MSDN说timeSetEvent已过时,我们必须使用CreateTimerQueueTimerAPI。http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd757634(v=vs.85).asp

c++ - 一个像素一个像素的 3d 图形程序 [通过拖动窗口更快地绘图]

所以我使用Allegro4库在C++中编写了一个简单的3d图形程序。我用最简单的方法,逐像素绘制。通常,由于Allegro的工作方式,在屏幕上放置单个像素非常慢,要绘制分辨率为640x480的图形,我必须等待一两分钟。所以我正在为我的伙伴渲染图像,所以我拖动窗口来获得一个好的屏幕截图,我发现通过拖动带有渲染图片的窗口,只要我按住窗口,它就会大大加快速度.从2分钟开始,它在10秒内绘制完所有内容。这种奇怪行为的原因是什么?是和Windows的windows有关还是Allegro本身造成的?对此有什么解释吗?Screenshot还有我的代码#include#include#includeu

c++ - 如何在 Opengl Windows 上使用 Cairo 加速绘图?

我的问题是如何在Windows上加速OpenGL的绘图。测试代码如下。我从网上的一些cairo示例中复制了它。fps下降到每秒30到40,甚至比网络浏览器还慢。只是每帧画线,我试着在html5上写javascript。同样的函数只是画一条线,而且运行速度更快。为什么cairo在opengl上画线这么慢?我做错什么了吗?我怎样才能加快速度?我觉得c++应该比javascript快很多#include#include#include#define_USE_MATH_DEFINES#include#include#include#include#include#include#include

c++ - 在我的 C++ 程序中有一种方法可以检查 CPU 是否有 AES-NI

我希望能够在Windows上使用C++代码检查CPU是否具有可用的AES-NI。(MinGW海湾合作委员会)我找到了一个用C#和visualstudio编写的解决方案。TestforAES-NIinstructionsfromC#privatestaticboolIsAESNIPresent(){byte[]sn=newbyte[16];//!!!Herewere8bytesif(!ExecuteCode(refsn))returnfalse;varecx=BitConverter.ToUInt32(sn,8);return(ecx&(1有没有一种简单的方法可以用C++做同样的事情?(

c++ - 计算总 CPU 使用率

计算进程执行期间特定时间总CPU使用率的最佳算法是什么。我正在使用C++开发Windows平台。 最佳答案 GetProcessTimes用于100纳秒分辨率。如果您想要周期时间,请在Vista及更高版本中使用QueryProcessCycleTime。 关于c++-计算总CPU使用率,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/448811/

windows - 在 Windows 7 中更改内存和 CPU 使用率

我想用低性能硬件的Windows机器进行测试。不幸的是我有一台更高端的机器。有没有办法限制CPU和RAM内存使用的性能?我可以通过任何其他软件来完成吗?还是可以通过Windows操作系统本身来完成? 最佳答案 您可以使用VMWare来限制内存。您将无法限制虚拟机中的处理器速度,但您只能为其分配1个内核。 关于windows-在Windows7中更改内存和CPU使用率,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverfl

windows - 写入 CPU 寄存器实际上是如何工作的?

当写入一个寄存器时,比如movax,1,它会覆盖它之前可能拥有的值。现在我想知道的是,我可以将多大的数字/字符串输入寄存器,并且另一个应用程序可以覆盖我的应用程序的寄存器值吗?我的意思是,寄存器是在进程之间共享,还是它们接收自己的沙盒/虚拟寄存器?我对Intelx86(-64)核心CPU和Windows很感兴趣。 最佳答案 在单个内核上一次只能调度一个线程。核心是有寄存器的东西。调度新线程时,首先保存寄存器,恢复线程之前保存的寄存器。这包括程序计数器寄存器,它指向下一条要执行的指令。寄存器(来自内存):AX、BX、CX、DX是16位

c++ - 为什么我的非所有者绘制的列表框在添加字符串后出现绘图问题?

我正在开发我自己的基于ATL的私有(private)Windows桌面应用程序用户界面框架,它应该具有与AWT几乎相同的类列表和编程结构。(如果我使用的是C#,那么我之前几乎所有的GUI开发都是在WTL或WinForms中完成的。)关于列表框类,我遇到了问题。在我不参与WM_PAINT的情况下,每个其他控件都能够正确地重新绘制自身。列表框?没那么多。这是它的样子:NormalAftermoving由于我不知道实际问题出在哪里,所以这里是我能想到的所有涉及绘图的代码。如果任何其他源代码有帮助,请告诉我。这是我的WM_CTLCOLORLISTBOX处理程序代码:virtualLRESULT