Canvas-EventSystem-Panel
全部标签 大家好。我想知道是否有任何方法可以将图像从用户计算机动态添加到Canvas。例如我有:如果用户选择带有输入的图像,它会被添加到Canvas中。请告诉我任何可遵循的路径。谢谢! 最佳答案 为此,您应该熟悉HTML5CanvasAPI和FileAPI。当然,此功能在仅支持两种HTML5API的浏览器中可用。执行此操作的过程是:向文件输入元素发送一个change事件。使用FileReader从事件处理程序获取上传的文件并获取数据URL对象。使用数据URL创建一个img元素并将其绘制在Canvas上。我做了一个简单的example在jsfi
大家好。我想知道是否有任何方法可以将图像从用户计算机动态添加到Canvas。例如我有:如果用户选择带有输入的图像,它会被添加到Canvas中。请告诉我任何可遵循的路径。谢谢! 最佳答案 为此,您应该熟悉HTML5CanvasAPI和FileAPI。当然,此功能在仅支持两种HTML5API的浏览器中可用。执行此操作的过程是:向文件输入元素发送一个change事件。使用FileReader从事件处理程序获取上传的文件并获取数据URL对象。使用数据URL创建一个img元素并将其绘制在Canvas上。我做了一个简单的example在jsfi
所以我知道context.clearRect使像素透明,但我想知道,是否有使像素半透明的功能?例如,假设我有一个具有这些颜色的Canvas(每种颜色的第四个是alpha):#ffff#feef#abff#5f6f#000f#ffff运行clearRect会解析成这个(或者其他的,只是让它们都透明):#fff0#fee0#abf0#5f60#0000#fff0我想去除不透明度,但不想让它变得透明(有点像clearRect的globalAlpha),这样它就可以像这样结束(假设我设置globalAlpha相当于0.5):#fff8#fee8#abf8#5f68#0008#fff8这可能吗?
所以我知道context.clearRect使像素透明,但我想知道,是否有使像素半透明的功能?例如,假设我有一个具有这些颜色的Canvas(每种颜色的第四个是alpha):#ffff#feef#abff#5f6f#000f#ffff运行clearRect会解析成这个(或者其他的,只是让它们都透明):#fff0#fee0#abf0#5f60#0000#fff0我想去除不透明度,但不想让它变得透明(有点像clearRect的globalAlpha),这样它就可以像这样结束(假设我设置globalAlpha相当于0.5):#fff8#fee8#abf8#5f68#0008#fff8这可能吗?
我有一个代码:functiondraw(ctx){//createnewimageobjecttouseaspatternvarimg=newImage();img.onload=function(){//createpatternvarptrn=ctx.createPattern(img,'repeat');ctx.fillStyle=ptrn;ctx.fillRect(0,0,150,150);}img.src='images/wallpaper.png?'+newDate().getTime();}如何移动图案图片的起始位置? 最佳答案
我有一个代码:functiondraw(ctx){//createnewimageobjecttouseaspatternvarimg=newImage();img.onload=function(){//createpatternvarptrn=ctx.createPattern(img,'repeat');ctx.fillStyle=ptrn;ctx.fillRect(0,0,150,150);}img.src='images/wallpaper.png?'+newDate().getTime();}如何移动图案图片的起始位置? 最佳答案
我正在尝试画一条线,开始时是一条细线,然后逐渐变宽直到结束。我需要绘制半平滑曲线(由几条直线合成),但我在寻找解决此任务的方法时遇到了问题。这个fiddle显示了我的问题:http://jsfiddle.net/ZvuQG/1/当您调用stroke()时,当前设置的lineWidth用于描边整条线。我的第一个想法是单独绘制每条线段,但是当然,这会在拐Angular处的线上留下明显的间隙。我最好的选择是什么?我应该求助于绘制多边形(梯形)来获得正确的Angular落吗?有没有更简单的方法?(编辑:请注意,我并不是要实际绘制椭圆或任何其他基本形状;我是在尝试绘制数学函数,使用线条粗细来表示
我正在尝试画一条线,开始时是一条细线,然后逐渐变宽直到结束。我需要绘制半平滑曲线(由几条直线合成),但我在寻找解决此任务的方法时遇到了问题。这个fiddle显示了我的问题:http://jsfiddle.net/ZvuQG/1/当您调用stroke()时,当前设置的lineWidth用于描边整条线。我的第一个想法是单独绘制每条线段,但是当然,这会在拐Angular处的线上留下明显的间隙。我最好的选择是什么?我应该求助于绘制多边形(梯形)来获得正确的Angular落吗?有没有更简单的方法?(编辑:请注意,我并不是要实际绘制椭圆或任何其他基本形状;我是在尝试绘制数学函数,使用线条粗细来表示
我正在使用javascript和Canvas绘制一个数学设计的比例尺(用于测量扭矩,它包括牛顿米和英尺磅)。我一直在使用三Angular函数定位我的刻度线,并自然地使用arc绘制弧线。问题来了,需要排队的时候,却出现了一些奇怪的扭曲。然后我画了一个非常大的圆圈,并将其与GIMP中的圆形选区进行比较,结果出现了变形。圆圈围绕圆圈每45度保持一致,但在这些节点之间,Canvas绘制的圆圈向外偏离,很像一个八Angular形,可以向外圆化太多而无法近似为一个圆圈。为什么会出现这些扭曲?如何在Canvas上绘制真正的圆形?这是我用来生成扭曲圆圈的代码。varcanvas=document.ge
我正在使用javascript和Canvas绘制一个数学设计的比例尺(用于测量扭矩,它包括牛顿米和英尺磅)。我一直在使用三Angular函数定位我的刻度线,并自然地使用arc绘制弧线。问题来了,需要排队的时候,却出现了一些奇怪的扭曲。然后我画了一个非常大的圆圈,并将其与GIMP中的圆形选区进行比较,结果出现了变形。圆圈围绕圆圈每45度保持一致,但在这些节点之间,Canvas绘制的圆圈向外偏离,很像一个八Angular形,可以向外圆化太多而无法近似为一个圆圈。为什么会出现这些扭曲?如何在Canvas上绘制真正的圆形?这是我用来生成扭曲圆圈的代码。varcanvas=document.ge