我正在检查dynamic_cast的行为,发现当它失败时,只有当目标是引用类型时才会抛出std::bad_cast异常。如果目标是指针类型,则转换不会引发异常。这是我的示例代码:classA{public:virtual~A(){}};classB:publicA{};intmain(){A*p=newA;//Usingreferencetry{B&b=dynamic_cast(*p);}catch(std::bad_castexp){std::cout(p);if(pB==NULL){std::cout输出是“Caughtbadcast”和“NULLpointer”。代码使用VS20
假设我想将A*转换为char*反之亦然,我们有两个选择(我的意思是,我们中的许多人认为我们有两个选择,因为两者似乎都有效!因此困惑!):structA{intage;charname[128];};Aa;char*buffer=static_cast(static_cast(&a));//choice1char*buffer=reinterpret_cast(&a);//choice2两者都可以正常工作。//convertbackA*pA=static_cast(static_cast(buffer));//choice1A*pA=reinterpret_cast(buffer);//
假设我想将A*转换为char*反之亦然,我们有两个选择(我的意思是,我们中的许多人认为我们有两个选择,因为两者似乎都有效!因此困惑!):structA{intage;charname[128];};Aa;char*buffer=static_cast(static_cast(&a));//choice1char*buffer=reinterpret_cast(&a);//choice2两者都可以正常工作。//convertbackA*pA=static_cast(static_cast(buffer));//choice1A*pA=reinterpret_cast(buffer);//
我的理解是,C++reinterpret_cast和C指针强制转换只是一个编译时功能,而且它根本没有性能成本。这是真的吗? 最佳答案 这是一个很好的假设。但是,优化器可能会限制在存在reinterpret_cast的情况下它可以假设的内容。或C指针强制转换。然后,即使转换本身没有关联的指令,生成的代码也会变慢。例如,如果您将int转换为指针,优化器可能不知道该指针可能指向什么。因此,它可能不得不假设通过该指针的写入可以更改任何变量。这胜过非常常见的优化,例如将变量存储在寄存器中。 关于c
我的理解是,C++reinterpret_cast和C指针强制转换只是一个编译时功能,而且它根本没有性能成本。这是真的吗? 最佳答案 这是一个很好的假设。但是,优化器可能会限制在存在reinterpret_cast的情况下它可以假设的内容。或C指针强制转换。然后,即使转换本身没有关联的指令,生成的代码也会变慢。例如,如果您将int转换为指针,优化器可能不知道该指针可能指向什么。因此,它可能不得不假设通过该指针的写入可以更改任何变量。这胜过非常常见的优化,例如将变量存储在寄存器中。 关于c
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前.PossibleDuplicate:Whenshouldstatic_cast,dynamic_castandreinterpret_castbeused?我在c++中使用c函数,其中在c中作为void类型参数传递的结构直接存储相同的结构类型。例如在C中。voidgetdata(void*data){Testitem*ti=data;//Testitemisofstructtype.}为了在c++中做同样的事情,我使用static_cast:voidfoo::getdata(void*data){Testitem*ti=static_cast(
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前.PossibleDuplicate:Whenshouldstatic_cast,dynamic_castandreinterpret_castbeused?我在c++中使用c函数,其中在c中作为void类型参数传递的结构直接存储相同的结构类型。例如在C中。voidgetdata(void*data){Testitem*ti=data;//Testitemisofstructtype.}为了在c++中做同样的事情,我使用static_cast:voidfoo::getdata(void*data){Testitem*ti=static_cast(
我正在尝试为订阅编写一个通用包装器,例如:typeSubscriberinterface{Subscribe(addrstring)chaninterface{}}假设我想使用一个库,其中有一个订阅方法,但它使用chanlibrary.Object。我希望能够做类似的事情:func(s*mySubscriber)Subscribe(addrstring)chaninterface{}{ch:=make(chanlibrary.Object)library.Subscribe(addr,ch)returnchaninterface{}(ch)}目前,我认为这样的Actor阵容是不可能的。
我正在尝试为订阅编写一个通用包装器,例如:typeSubscriberinterface{Subscribe(addrstring)chaninterface{}}假设我想使用一个库,其中有一个订阅方法,但它使用chanlibrary.Object。我希望能够做类似的事情:func(s*mySubscriber)Subscribe(addrstring)chaninterface{}{ch:=make(chanlibrary.Object)library.Subscribe(addr,ch)returnchaninterface{}(ch)}目前,我认为这样的Actor阵容是不可能的。
在go中,是否可以以某种方式动态转换变量?例如,如果一个简单的Actor是:varintAge=interfaceAge.(int)如果我事先不知道年龄是一个整数怎么办?一个简单的写法是varx=getType()varsomeTypeAge=interfaceAge(.x)有没有办法实现这样的目标?reflect包提供了一些在运行时确定或强制转换类型的方法-但我找不到像上面提到的任何东西(适用于所有类型的通用方案)。 最佳答案 不,你不能。Go是一种静态类型语言。变量的类型是在编译时确定的。如果您想动态确定interface{}的