我的目标是1.为我的View添加渐变(完成)2.为我的View的底部边缘添加阴影(在这里发布)我正在做的是:-(void)drawRect:(CGRect)rect{CGContextRefcontext=UIGraphicsGetCurrentContext();UIColor*whiteColor=[UIColorcolorWithRed:1.0green:1.0blue:1.0alpha:1.0];UIColor*lightGrayColor=[UIColorcolorWithRed:230.0/255.0green:230.0/255.0blue:230.0/255.0alph
我想在UIView中显示图像,因为我必须自定义(void)drawRect:(CGRect)rect。我必须清除用户“摩擦”屏幕时View的alpha,以便此View后面的subview可见。如果我使用纯色,效果很好,但是当我尝试绘制图像并清除用户触摸屏幕的View时,不会绘制图像。你能帮我吗,我应该如何绘制UIImage,在背景中绘制并在特定的rect中变得透明,请问?这是我使用纯色的代码(就像现在一样):-(void)drawRect:(CGRect)rect{CGContextRefcontext=UIGraphicsGetCurrentContext();CGContextSa
我有一个小的(30X30大小)UIView网格,我通过使用下面的代码点击屏幕上的两个点作为起点和终点在它们上面画一条线:CGContextRefcontext=UIGraphicsGetCurrentContext();CGColorSpaceRefcolorspace=CGColorSpaceCreateDeviceRGB();CGFloatcomponents[]={244.0f/255.0f,226.0f/255.0f,119.0f/255.0f,0.8};CGColorRefcolor=CGColorCreate(colorspace,components);CGContext
我知道这个问题得到了很多回答,但我的情况似乎有所不同。我正在尝试编写一个顶层函数,我可以随时截取我的应用程序的屏幕截图,无论是openGLES还是UIKit,我都无法访问底层类来进行任何更改。我一直在尝试的代码适用于UIKit,但返回OpenGLES部分的黑屏CGSizeimageSize=[[UIScreenmainScreen]bounds].size;if(NULL!=UIGraphicsBeginImageContextWithOptions)UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageSize,NO,0);elseUIGraphic
此代码生成下图。据我了解CGContextClipToMask,红色矩形不应该可见,因为它在裁剪区域之外。我在这里错过了什么?感谢您的帮助!CGContextRefcontext=UIGraphicsGetCurrentContext();CGContextSetFillColorWithColor(context,[UIColorblackColor].CGColor);CGContextFillRect(context,rect);CGContextSetLineWidth(context,20);CGContextSetStrokeColorWithColor(context,[
我使用UIWebview编写电子邮件内容UIWebview包含内容:我需要处理事件内容UIWebview更改以调整框架UIWebview的大小? 最佳答案 您可以尝试使用KVO://PutthiswhereyoucreateyourUIWebView[self.webViewaddObserver:selfforKeyPath:@"scrollView.contentSize"options:NSKeyValueObservingOptionNewcontext:@selector(observeValueForKeyPath:of
我正在开发一个测试应用程序,其中有一个NSOperationQueue。我正在创建一个NSInvocationOperation并观察该操作的“isFinished”属性。奇怪的是,observeValueForKeyPath仅有时被调用。我无法理解每次都调用它必须进行的更改。请帮忙。这是我写的代码:-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions{........//initializationqueue=[NSOperati
作为iOS编程的新手,如果这个问题听起来很愚蠢,我很抱歉。我画了一些矩形来标记UITextView中的一些文本。唯一的问题是矩形不会随文本滚动。他们只是呆在那里。这是代码:-(id)initWithFrame:(CGRect)frame{self=[superinitWithFrame:frame];if(self){[selfsetContentMode:UIViewContentModeRedraw];}returnself;}-(void)drawRect:(CGRect)rect{CGContextRefcontext=UIGraphicsGetCurrentContext()
我想在并发GCD队列中的OpenGLES项目中做一些工作。是否可以为每个线程创建EAGLContext?我打算用这样的方式来做:queue_=dispatch_queue_create("test.queue",DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);dispatch_async(queue_,^{NSMutableDictionary*threadDictionary=[[NSThreadcurrentThread]threadDictionary];EAGLContext*context=threadDictionary[@"context"];if(!context
在具有一对多关系(一个“测试”,多个“测量”)的核心数据应用程序中,我曾经有这样的代码:在AppDelegate.m中:-(NSManagedObjectContext*)managedObjectContext{if(_managedObjectContext!=nil)return_managedObjectContext;NSPersistentStoreCoordinator*coordinator=[selfpersistentStoreCoordinator];if(coordinator!=nil){_managedObjectContext=[[NSManagedObj