草庐IT

Constants

全部标签

c# - 在 VB.NET 中声明一个十六进制常量

如何将以下C#十六进制转换为VB.NET十六进制?privateconstUInt32temp=0xE6359A60;我尝试了以下方法,但它不起作用。PublicConsttempAsSystem.UInt32=0xE6359A60 最佳答案 C#使用0x和VB.NET使用&H作为前缀来指定十六进制数。试试这个。PublicConsttempAsInteger=&HE6359A60SubMainEndSub它也可以是Uint:PublicConsttempAsUInt32=&HE6359A60UISubMainEndSub查看MSD

c# - 在 VB.NET 中声明一个十六进制常量

如何将以下C#十六进制转换为VB.NET十六进制?privateconstUInt32temp=0xE6359A60;我尝试了以下方法,但它不起作用。PublicConsttempAsSystem.UInt32=0xE6359A60 最佳答案 C#使用0x和VB.NET使用&H作为前缀来指定十六进制数。试试这个。PublicConsttempAsInteger=&HE6359A60SubMainEndSub它也可以是Uint:PublicConsttempAsUInt32=&HE6359A60UISubMainEndSub查看MSD

c# - C# 中的 private const 和 private readonly 变量之间有区别吗?

在C#中使用privateconst变量或privatestaticreadonly变量有区别吗(除了必须分配const一个编译时表达式)?因为它们都是私有(private)的,所以没有与其他库的链接。那会有什么不同吗?例如,它可以产生性能差异吗?实习字符串?有没有类似的? 最佳答案 好吧,您可以在属性中使用常量,因为它们作为编译时存在。您无法预测静态只读变量的值,因为.cctor可以从配置等初始化它。在使用方面,常量被嵌入到调用代码中。这意味着,如果您重新编译一个库dll来更改一个public常量,但不更改消费者,那么消费者仍将使

c# - C# 中的 private const 和 private readonly 变量之间有区别吗?

在C#中使用privateconst变量或privatestaticreadonly变量有区别吗(除了必须分配const一个编译时表达式)?因为它们都是私有(private)的,所以没有与其他库的链接。那会有什么不同吗?例如,它可以产生性能差异吗?实习字符串?有没有类似的? 最佳答案 好吧,您可以在属性中使用常量,因为它们作为编译时存在。您无法预测静态只读变量的值,因为.cctor可以从配置等初始化它。在使用方面,常量被嵌入到调用代码中。这意味着,如果您重新编译一个库dll来更改一个public常量,但不更改消费者,那么消费者仍将使

c# - 在静态类中使用常量

我一直忙于anopensourceproject上周末我遇到了abitofcodethatconfusedme在C#specification中查找用法.题中代码如下:internalstaticclassSomeStaticClass{privateconstintCommonlyUsedValue=42;internalstaticstringUseCommonlyUsedValue(...){//somecodevalue=CommonlyUsedValue+...;returnvalue.ToString();}}我措手不及,因为这似乎是一个被静态函数使用的非静态字段,在静态类

c# - 在静态类中使用常量

我一直忙于anopensourceproject上周末我遇到了abitofcodethatconfusedme在C#specification中查找用法.题中代码如下:internalstaticclassSomeStaticClass{privateconstintCommonlyUsedValue=42;internalstaticstringUseCommonlyUsedValue(...){//somecodevalue=CommonlyUsedValue+...;returnvalue.ToString();}}我措手不及,因为这似乎是一个被静态函数使用的非静态字段,在静态类

c# - C# 中的 const 和 readonly 有什么区别?

const和C#中的readonly有什么区别?你什么时候会用一个而不是另一个? 最佳答案 除了明显的区别必须在const定义时声明值VSreadonly值可以动态计算,但需要在构造函数退出之前分配..之后它被卡住了。const是隐含的static。您使用ClassName.ConstantName符号来访问它们。有细微的差别。考虑在AssemblyA中定义的类。publicclassConst_V_Readonly{publicconstintI_CONST_VALUE=2;publicreadonlyintI_RO_VALUE;

c# - C# 中的 const 和 readonly 有什么区别?

const和C#中的readonly有什么区别?你什么时候会用一个而不是另一个? 最佳答案 除了明显的区别必须在const定义时声明值VSreadonly值可以动态计算,但需要在构造函数退出之前分配..之后它被卡住了。const是隐含的static。您使用ClassName.ConstantName符号来访问它们。有细微的差别。考虑在AssemblyA中定义的类。publicclassConst_V_Readonly{publicconstintI_CONST_VALUE=2;publicreadonlyintI_RO_VALUE;

c# - “静态只读”与 'const'

我已经阅读了有关const和staticreadonly字段的内容。我们有一些类只包含常量值。它们用于我们系统中的各种事物。所以我想知道我的观察是否正确:对于所有公开的东西,这些常量值是否应该始终是staticreadonly?并且仅将const用于internal/protected/private值?您有什么建议?我是否应该甚至不使用staticreadonly字段,而是使用属性? 最佳答案 publicstaticreadonly字段有点不寻常;publicstatic属性(只有get)会更常见(可能由privatestati

c# - “静态只读”与 'const'

我已经阅读了有关const和staticreadonly字段的内容。我们有一些类只包含常量值。它们用于我们系统中的各种事物。所以我想知道我的观察是否正确:对于所有公开的东西,这些常量值是否应该始终是staticreadonly?并且仅将const用于internal/protected/private值?您有什么建议?我是否应该甚至不使用staticreadonly字段,而是使用属性? 最佳答案 publicstaticreadonly字段有点不寻常;publicstatic属性(只有get)会更常见(可能由privatestati