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c++ - 与 dlopen/dlsym 一起使用时 dynamic_cast 失败

简介让我为这个冗长的问题提前道歉。它尽可能短,不幸的是,它不是很短。设置我定义了两个接口(interface),A和B:classA//Aninterface{public:virtual~A(){}virtualvoidwhatever_A()=0;};classB//Anotherinterface{public:virtual~B(){}virtualvoidwhatever_B()=0;};然后,我有一个共享库“testc”,它构造C类的对象,实现A和B,然后传递指向它们的A接口(interface)的指针:classC:publicA,publicB{public:C();~

c++ - boost::dynamic_bitset 比 std::bitset 慢,除非 std::bitset 被重置

我最近遇到了bitset模板,我真的很想在我当前的项目中使用它们。继续阅读,我看到std::bitset模板的大小必须在编译时确定。许多人建议使用boost::dynamic_bitset来缓解这个要求。为了比较两者,我决定对set、flip和count方法进行速度比较。结果很奇怪......我想知道是否有人可以为我解释一下。代码在帖子的末尾,但我会在这里解释我在做什么。我有一个std::bitset对象(称为bs)和一个boost::dynamic_bitset对象(称为dynbs)。每个都有n=1000000位。对于上面的给定方法,依次调用每个n位的方法并重复此R=10000次。使

c++ - 符合标准的编译器可以拒绝包含来自非多态类型的 dynamic_cast downcast 的代码吗?

这个问题的灵感来自评论here.考虑以下代码片段:structX{};//novirtualmembersstructY:X{};//mayormaynothavevirtualmembers,doesn'tmatterY*func(X*x){returndynamic_cast(x);}一些人建议他们的编译器会拒绝func的正文.但是,在我看来,这是否由标准定义取决于x的运行时值。.来自第5.2.7节([expr.dynamic.cast]):Theresultoftheexpressiondynamic_cast(v)istheresultofconvertingtheexpres

c++ - 你能合法地将dynamic_cast转换为多态类的非多态基类吗

在thisanswer,出现了以下场景:#includestructA{};structB{virtual~B(){}};structAA{};templatestructC:A,T{};intmain(){B*b=newC;AA*aa=newC;assert(dynamic_cast(b));assert(dynamic_cast(aa));//thislinedoesn'tcompile,asexpected}在g++4.8.4(Ubuntu)上,它编译并且断言通过。我的问题是,这真的合法吗?我觉得您根本不应该将dynamic_cast转换为非多态类,但我坦率地承认,我不是这里发生

c++ - 避免 dynamic_cast 的模式

我有一个类:classA{public:virtualvoidfunc(){…}virtualvoidfunc2(){…}};还有一些派生类,比如B、C、D...在95%的情况下,我想遍历所有对象并调用func或func2(),因此我将它们放在一个vector,例如:std::vector>myVec;…for(autoit=myVec.begin();it!=myVec.end();++it)(*it).func();但是,在其余5%的情况下,我想根据它们的子类对类做一些不同的事情。我的意思是完全不同的,比如调用带有其他参数的函数,或者根本不调用某些子类的函数。我已经想到了一些解决这

c++ - dynamic_cast 的正确用例是什么?

我多次被告知(并且在实践中看到我自己)使用dynamic_cast通常意味着糟糕的设计,因为它可以而且应该用虚函数代替。例如,考虑以下代码:classBase{...};classDerived:publicBase{...};...Base*createSomeObject();//MightcreateaDerivedobject...Base*obj=createSomeObject();if(dynamic_cast(obj)){//dostuffinoneway}else{//dostuffinsomeotherway}可以很容易地看出,我们可以将一个虚函数doStuff()

c++ - shared_dynamic_cast 和 dynamic_pointer_cast 的区别

谁能给我解释一下:shared_dynamic_cast和dynamic_pointer_cast来自Boost库?在我看来它们可能是等价的。 最佳答案 给定一个shared_ptr,这两个函数确实是等价的。区别在于shared_dynamic_cast仅适用于shared_ptr的,而dynamic_pointer_cast适用于任何类型的指针(通过重载)。这使您可以对任何指针concept执行动态转换,而不管该指针实际上是如何构成的:#include#includestructfoo{};structbar:foo{voidf(

用于类比较的 C++ dynamic_cast vs typeid

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:C++equivalentofinstanceof我想知道dynamic_cast和typeid之间的区别仅在于类比较(除了dynamic_cast允许访问子类的方法和typeid仅对类比较有用)。我发现一个两年前的StackOverflow也在问同样的问题:C++equivalentofjava'sinstanceof.但是,它已经有两年了,我不想删除旧帖子(我不确定typeid什么时候出来),所以我想重新问同样的问题,但略有不同。基本上,我有类A和类B,它们都是抽象类C的子类。类C被作为方法的参数接收,我

C++:使用 boost::dynamic_pointer_cast 时出现 "... is not a polymorphic type"

为什么我会收到以下代码的以下错误?1>C:\Libs\boost_1_44\boost/smart_ptr/shared_ptr.hpp(259):errorC2683:'dynamic_cast':'my_namespace::A'isnotapolymorphictype1>D:\[location]\[header_filename].h(35):seedeclarationof'my_namespace::A'1>C:\Libs\boost_1_44\boost/smart_ptr/shared_ptr.hpp(522):seereferencetofunctiontempla

c++ - static_cast 与 dynamic_cast

这个问题在这里已经有了答案:关闭13年前.PossibleDuplicate:Regularcastvs.static_castvs.dynamic_cast我不太明白何时使用静态类型转换和何时使用动态类型转换。请问有什么解释吗? 最佳答案 从基类类型转换为派生类类型时使用dynamic_cast。它检查被强制转换的对象实际上是派生类类型,如果对象不是所需类型,则返回一个空指针(除非你正在强制转换为引用类型——然后它会抛出一个bad_cast异常)。如果不需要此额外检查,请使用static_cast。正如Arkaitz所说,由于dy