草庐IT

Cornerstone3D

全部标签

android - Facebook 延迟深度链接与 FB Unity3D SDK 设置

所以我使用Unity5.2集成了FBSDK制作了一个游戏我已经制作了应用程序页面,并且已经将它集成到我的android/iOS应用程序中,一切都做得很好现在我想使用Facebook广告来进一步提升我的游戏我转到此页面http://developers.facebook.com/docs/app-ads/sdk,验证我的游戏是否准备好进行广告设置我遇到了这个问题:问题图片老实说,我对延迟深层链接一无所知,我已经尝试过谷歌搜索和youtube,但仍然一无所获Android上的文档:https://developers.facebook.com/docs/reference/android/

ios - 3D Touch 在弹出 VC 时调用 viewDidDisappear

我在iOS应用程序中使用peek和pop功能时遇到了困难。在我要弹出的VC中的viewDidDisappear方法中,有一个函数可以移除一些与模型相关的观察者。如果我现在查看新的VC,它会初始化观察者。现在的问题是,如果我弹出VC,它会调用viewDidDisappear方法并删除我想避免的这些观察者。如果用户取消peek操作,我只想删除观察者。我已经尝试过一些bool值,但没有成功。解决这个问题的最佳方法是什么?这是我的3DTouch设置funcpreviewingContext(previewingContext:UIViewControllerPreviewing,viewCon

ios - 3D Touch 卡住了我的应用程序

也许我的问题等于:ForceTouchanimationfreezesifgentlytouchedAppisfreezingin'peekandpop'implementationiniPhone6s1)没有“错误”的强制触摸:创建一个UITransitionView层来预览我的ViewController。效果很好。2)用“bug”强制触摸:当我轻轻点击按钮时,创建了UITransitionView层,但它是透明的(没有内容),此时我无法与我的应用程序交互(因为顶层是“空的”)。更新:代码:HomeViewControllerextensionHomeViewController:

c# - Unity3D Kudan SDK无标记增强现实帮助指导

大家好我正在为我的论文开发一个家具设计增强现实应用程序,需要很多帮助,因为我在其他地方找不到教程等。我在Unity中使用KudanSDK执行此操作,因为它几乎是唯一可用的具有SLAM技术(无标记)的sdk,而其他的则没有,其他的收费2000英镑以上我需要帮助来实现通过我的iPhone定位/移动放置在现实世界中的对象的功能我需要帮助来实现通过我的iPhone使用手指在触摸屏上调整/调整对象大小的功能谁有教程/脚本/指南可以帮我解决这个问题?查看下拉框按钮,单击该按钮将打开下拉菜单,并且每个下拉菜单项都分配给一个对象。提前致谢。 最佳答案

iOS - AVFoundation 是否支持 3D 条形码?

文档和头文件不包含任何与支持3D条形码相关的信息。但是,明确提到AVMetadataMachineReadableCodeObject支持一维和二维条码。因此,有人知道AVFoundation支持3D条形码吗? 最佳答案 AVFoundation支持的QRCode有upce、code39、Code39mod43、EAN-13、EAN-8、code93、code128、pdf417、Interleaved2of5、ITF14、DataMatrix、Aztec&Alltheyare1d/2d。https://www.scandit.co

iphone - Cocos2d如何绘制3D图像并进行旋转?

我是objectivec的新手,在我的应用程序中我必须绘制3D图像(如纸箱男孩)并使用OpenGLES框架在X轴、Y轴和z轴上旋转它我如何绘制图像。某人帮我提前谢谢。 最佳答案 如果您在cocos2d项目中制作3D游戏,则必须使用其他框架(如cocos3d)或您所说的使用OpenGL框架加载3D部分。cocos3Dhttp://brenwill.com/cocos3d/与cocos2d一起轻松工作,并允许您加载3d对象并以您想要的方式使用它们。OpenGL框架将更难理解和使用,但会根据您想要的结果为您提供更大的灵active。我会通

ios - UIViewController 在 CATransform3D 动画之后不响应触摸

我的“库”样式UIViewController执行CATransform3D旋转动画,角度为1.75弧度,以便在推送(没有动画)到下一个或最后一个View之前隐藏它。不幸的是,在弹出UIViewController时执行动画时,弹出的VC不会响应触摸。我尝试过的事情:-为了让动画在弹出后显示,而不是让它完全不动画,我必须将它延迟0.1秒。为此,我使用NSObject的performSelector:withObject:afterDelay。不幸的是,这虽然完美地执行了预期的动画,但导致了我的名字问题。使用NSTimer在0.1秒后不重复地执行操作。这没有任何作用。在动画的时候使用UI

iphone - 在 iPad 的 Unity 3D 游戏中指定高质量背景图像

我的第一个问题,请客气:)我们有一个开发人员使用Unity3D为我们创建的iOS游戏。我们正在测试他在iPhone和iPad上的进度。在iPad上,我们提供的背景图像非常模糊。他说他必须使用1024x768像素的背景图片,这在iPhone上看起来不错,但在iPad上就很糟糕。它是一个简单的背景纹理,作为JPEG,它不会移动或做任何巧妙的事情。有没有办法让它变得更好,也许:为不同的设备指定不同的背景图片使用在iPhone上按比例缩小但在iPad上以自然大小显示的较大图像在iPad上使用一张填满屏幕的较大图像,但在iPhone上您只能看到图像的一小部分(其余部分只是从边缘消失)指定一个无缝

ios Unity 3d 集成到 native ios 代码中

我有一个在Xcode5.1中创建的nativeiOS代码,我还有一个示例unity3dios项目代码。我想将unity3dios代码合并或集成到我的nativeios代码中。我怎样才能做到这一点提前致谢 最佳答案 检查一下:http://docs.unity3d.com/Manual/PluginsForIOS.html简要说明:首先从简单的一个类开始,比如Unity3D中的FooPlugin.cs,它执行以下操作:[DllImport("__Internal")]privatestaticexternfloat_FooPlugin

ios - 在 iOS 和 Android 上使用 Unity3D 读取 AppLink 数据

我们正在尝试将AppLinks添加到我们的Facebook自托管开放图谱对象中。我已经添加了所需的元标记,现在我们的一位Unity开发人员正在我们的Android和iOS移动客户端中实现它。我们无法找到有关如何使用FacebookUnitySDK读取AppLink数据的文档。文档在iOS和AndroidFacebookSDK上非常清楚,但Unity似乎只有深度链接功能(被iOS和Android的AppLinks取代),它只读取og:url元数据而不是例如:al:ios:url元数据我们在applinks.org上也找不到任何关于Unity的信息。它规定iOS和Android使用包含在F