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c# - 未经授权的访问异常 : Access to the path [ iOS/Unity3D ]

我需要你的帮助,所以昨天我想把我的游戏移植到iOS,这不是我第一次移植它,以前的版本总是移植成功,但现在不是我在ElCapitan上使用Unity5.3.4和5.3.5以及Xcode7.3,它从XCode成功编译,但是我在场景开始时初始化和生成的所有对象都不会出现在游戏中,我不知道它有什么问题,因为Unity或XCode本身没有错误但是从日志来看,我怀疑是因为这个UnauthorizedAccessException:Accesstothepath"/var/mobile/Containers/Data/Application/280DC265-ABD8-41A3-8B87-74D09

iphone - Unity 3D 与 UDK 3 for iOS

我对一些3D游戏/应用程序有一些想法,需要知道要使用哪个3D引擎。我喜欢Unity和UDK的高级方法。我以前使用cocos2d做过一些2D游戏,但我对3D世界完全陌生,这就是为什么我认为Unity或UDK是一个不错的选择。我知道许可方面的差异,我更关心学习曲线而不是许可成本。计划:向前(向上)而不是向侧面移动的3D“侧面滚动条”。第三人称spaceship。这主要是为了学习。倾斜转向,点击跳跃。非常简单的图形,顶点着色就足够了。2.5D“侧滚轮”,如上图,但带有汽车。这个游戏会从一些特定长度的预制block中随机生成关卡,这些预制block可以无缝地组合在一起。飞行员的3D增强现实显示

android - 适用于 Android 和 iOS 的 Unity3D : QR-Code Decoding (Reader)

Unity3D(Android和iOS)有好的二维码解码脚本或插件吗?或者有人已经成功地将ZXing集成到Android和iOS的Unity3D中?Here是一个很好的网络摄像头解决方案,但WebCamTexture并不总是适用于Android:(我很感激任何帮助。 最佳答案 有一个非免费的($50)插件可用:AntaresQRCode如果您不想为插件付费,那么您将不得不创建自己的插件。由于ZXing适用于iOS和Android,您可以为其创建C#包装器,然后在iOS上使用native插件,在Android上使用C#-to-Java

objective-c - 什么 iOS 3d 引擎用于非常简单的 3d 场景?

我打算开发一个iOS应用程序,并且希望有一些非常简单的3d对象,用户可以通过手势或陀螺仪与之交互。我不需要复杂的动画或游戏逻辑。我开发了简单的应用程序,但从未使用过3d。什么框架最适合这样的任务,学习和实现需要很多时间吗? 最佳答案 Cocos引擎。Googlecocos2D但寻找3D信息。干杯 关于objective-c-什么iOS3d引擎用于非常简单的3d场景?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverfl

Python数据可视化(坐标轴的定制与3D绘图)

1 隐藏轴脊importnumpyasnpimportmatplotlib.pyplotaspltimportmatplotlib.patchesasmpathespolygon=mpathes.RegularPolygon((0.5,0.5),6,0.2,color=‘g’)ax=plt.axes((0.3,0.3,0.5,0.5))ax.add_patch(polygon)#隐藏全部轴脊ax.axis(‘off’)plt.show()2 隐藏部分轴脊importnumpyasnpimportmatplotlib.pyplotaspltimportmatplotlib.patchesasmp

ios - 如何使用 CATransform3D 在 iOS 中从下到上动画 View

我正在对UIView进行动画处理以产生书页效果的感觉@property(strong,nonatomic)UIView*insideView;@property(strong,nonatomic)UIView*pageView;@property(strong,nonatomic)UIView*backPageView;@property(assign,nonatomic)CGRectcardFrame;-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];[[selfview]setBackgroundColor:[UIColorgrayColor]];//cr

android - 初学者的Unity3D和游戏设计

我应该如何开始使用Unity3D或RoarEngine等框架学习游戏开发?我目前只知道html/css和一点点php,例如没有什么复杂的。问候,安德鲁 最佳答案 penelop是一个非常好的教程。这是链接http://unity3d.com/support/resources/tutorials/penelope.html它是由JavaScript编写的。如果你使用C#,你可以看看http://gltovar.com/blog/?p=35.还有Unity3D的Documentation写的非常棒。

【Cylinder3D论文解读及代码略解】

Cylinder3D论文解读及代码略解论文解读AbstractIntroductionRelatedwork室内点云分割室外点云分割3D体素划分Methodology(本文方法)CylindricalPartitionAsymmetrical3DConvolutionNetworkAsymmetricalResidualBlockDDCMPoint-wiseRefinementModule目标函数实验部分DatasetandMetricsemanticKITTI:nuScenes:EvaluationMetric(评价指标):ablationstudies(消融实验)网络的影响非对称卷积的影响

ios - Unity3D iOS 导出错误-调用 'objc_msgSendSuper' 没有匹配函数

我尝试为iOS导出我的Unity3D项目,但我一直收到此错误:Nomatchingfunctionforcallto'objc_msgSendSuper'[DIRECTORY]/Classes/UI/UnityViewControllerBase+iOS.mm:166:5:Nomatchingfunctionforcallto'objc_msgSendSuper'[DIRECTORY]/Classes/UI/UnityViewControllerBase+iOS.mm:180:5:Nomatchingfunctionforcallto'objc_msgSendSuper'[DIRECT

iphone - 3D CAD 到 OpenGL

我想知道是否有人知道可以获取对象的3D绘图然后将其转换为所需的OpenGL点和法线的程序。基本上我有一个AutoCAD绘图,我希望能够在我为iPhone创建的程序中显示它。有什么建议吗? 最佳答案 如果您有AutoCAD本身,则可以将对象导出为网格格式,例如STL。读取STL文件非常简单。如果您没有AutoCAD,您也可以尝试FreeCAD,它基于OpenCascade,它导出相当不错的网格(也为STL格式)。但是,AutoCAD文件格式在不断变化,因此在读取原始文件时使用YMMV。 关