Creating-and-configuring-log-stre
全部标签 我有一个IQueryable列表,带有COLOURS类类型IQueryablerenkler=dbcontext.colours.Select(s=>newCOLOURS{....我想随机获取2行,我正在使用此代码块来执行此操作:renkler.OrderBy(o=>Guid.NewGuid()).Take(2);我想要2行,但有时会变成3行或5行:Take(2)不工作-有什么问题?我检查的时候发现了一些东西varresult=NewProducts().OrderBy(o=>Guid.NewGuid()).Take(2);intresult_count=result.Count();
我有一个单线程应用程序,它使用以下代码在运行时加载多个程序集:objDLL=Assembly.LoadFrom(strDLLs[i]);我希望以这种方式加载的程序集使用与其余程序集相同的log4net.ILog引用。但是看起来运行时加载的程序集有一个完全不同的引用并且需要它们自己的配置。有谁知道单个log4net.ILog是否可以跨使用.NET接口(interface)在运行时加载的程序集使用?这是Program类中的log4net.ILog创建和支持代码://Configurelog4netusingthe.configfile[assembly:log4net.Config.Xml
标题几乎解释了一切,我有一个成员对象,它引用了也是成员类型的“friend”。publicclassMember:Entity{publicMember(){Friends=newList();}publicvirtualIListFriends{get;set;}}模式生成工具使其成为1:n关系,而它应该是n:n关系,即在成员表中添加一个名为member_id的列,并且不创建连接表。有什么方法可以在FluentNHibernate中创建一个引用多对多关系的Self吗?我尝试使用我之前得到的覆盖作为答案:publicclassMemberOverride:IAutoMappingOve
对于我的一些winforms应用程序,我需要创建一大堆GDI+对象(画笔、笔、字体等)并一遍又一遍地使用它们。我创建了一个ghetto缓存单例来完成我需要的,但是代码味道太重了......publicsealedclassGraphicsPalette{publicstaticreadonlyGraphicsPaletteInstance=newGraphicsPalette();staticGraphicsPalette(){}privateDictionarysolidBrushes;//multithreadingprivateobjectbrushLock;privateGra
我在SQL中得到了以下查询(混淆了变量名),它试图获取值(Ch、Wa、Bu、Hi),从而导致最大数量(cnt)的Pi条目。selecttop1Pi.Ch,Pi.Wa,Pi.Bu,Pi.Hi,COUNT(1)ascntfromProduct,Si,PiwhereProduct.Id=Si.ProductIdandSi.Id=Pi.SiIdandProduct.Code=@CodeParametergroupbyPi.Ch,Pi.Wa,Pi.Bu,Pi.Hiorderbycntdesc它在我们的生产数据库上的SQL管理工作室中立即运行。我已经在C#LINQ和EntityFramework中
我试图通过从中派生并覆盖其某些方法来找到实现自定义System.Web.Mvc.AuthorizeAttribute的解决方案。我正在尝试的每一种方法,我都面临着MVC5的默认授权机制中的某些问题,这使我无法正确扩展它。我已经在SO和许多专用资源上对该领域进行了大量研究,但是我无法像我目前的场景那样为这种场景找到可靠的解决方案。第一个限制:我的授权逻辑需要额外的数据,例如Controller和方法名称以及应用于它们的属性而不是HttpContextBase能够提供的有限部分数据。例子:publicoverridevoidOnAuthorization(AuthorizationCont
在我的数据库中播种时,我的更新标识符出现以下问题:context.ClientPromos.AddOrUpdate(cp=>new{cp.ClientID,cp.Recommendation_ID,cp.PromoCode_ID},newClientPromo{ClientID=0,Recommendation_ID=Rec30Off.RecommendationID,PromoCode_ID=pc30PerOffProd.PromoCodeID},newClientPromo{ClientID=0,Recommendation_ID=RecKnow.RecommendationID,
这是重现我期望得到的行为的代码:staticvoidMain(string[]args){//try//#2{stringx=null;//#1AssertNotNull(x,nameof(x));}//catch(ArgumentNullException){}//#2Console.WriteLine("Passed.");Console.ReadKey();}[DebuggerHidden]publicstaticvoidAssertNotNull(Targ,stringargName)whereT:class{if(arg==null)thrownewArgumentNullE
是否有必要在#if(DEBUG)预处理器指令中包装对Debugger.Log()的调用以优化代码,或者C#编译器是否会在构建RELEASE配置时仍然生成优化代码? 最佳答案 在RELEASE模式下,this调用没有任何类型的优化。调用出现在IL中。唯一的区别是如果没有DEBUGGER则它没有任何效果。来自文档Debugger.Log:Ifthereisnodebuggerattached,thismethodhasnoeffect.我建议衡量您应用的性能,然后选择要遵循的步骤。如果没有显着差异(从您的应用的角度来看),我会保留该日志
我有一个处理产品和产品类别的应用程序。对于其中的每一个,我都有使用POCO定义的模型。//Representsaproduct.classProduct{publicvirtualintID{get;set;}publicvirtualstringName{get;set;}publicvirtualProductCategoryCategory{get;set;}}//Representsaproductcategory.classProductCategory{publicvirtualintID{get;set;}publicvirtualstringName{get;set;}