我正在保存一堆不同的对象并将它们重新加载到一个文件中,这些对象都是从一个公共(public)基础派生的,显然我需要存储类名(或类似的东西)以便在重新加载时创建正确的对象类型。保存很容易:classBase{virtualstringclassName()const=0;voidsaveToFile(){write(className());...otherwritingstuff}}classDerived1:publicBase{stringclassName()const{return"Derived1";};...}classDerived2:publicBase{stringc
我在VSTS2008中使用nativeC++。有关虚函数的快速问题。在下面的示例中,如果我在Derived类中将Foo声明为“virtualvoidFoo()”或“voidFoo()”,会有什么不同吗?对派生自类Derived的任何future类有任何影响吗?classBase{public:Base(){}virtualvoidFoo(){cout 最佳答案 没有区别。但为了可读性,我始终保持visual。 关于c++-虚函数问题,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
请看下面的代码list:#includeusingnamespacestd;classBase{public:virtualvoidMessage()=0;};classIntermediate:publicBase{};classFinal:publicIntermediate{voidMessage(){coutMessage();*///Works:Intermediate*finalPtr=&final;//orBase*finalPtr=&final;finalPtr->Message();return0;}注意以下事项:在抽象Base类中,纯虚函数message()是pub
在Java中:classBase{publicBase(){System.out.println("Base::Base()");virt();}voidvirt(){System.out.println("Base::virt()");}}classDerivedextendsBase{publicDerived(){System.out.println("Derived::Derived()");virt();}voidvirt(){System.out.println("Derived::virt()");}}publicclassMain{publicstaticvoidmai
好的,先上示例代码;这是我试图传达我正在尝试做的事情的尝试,尽管它无法编译:#includetemplateclassBase{public:virtualvoidmy_callback()=0;};classDerived1:publicBase,publicBase{public:voidmy_callback(){cout(){cout,publicBase{public:voidmy_callback(){cout(){cout*i_p=d;Base*i_f=d;i_p->my_callback();i_f->my_callback();}{Derived2d;Base*i_p
final函数有问题。我想“停止”类中的多态性,但我仍想在派生类中生成相同的函数。像这样:classBase{protected:int_x,_y;public:Base(intx=0,inty=0):_x(x),_y(y){};intx()const{return_x;}inty()const{return_y;}virtualvoidprint()const{cout 最佳答案 我认为这是一个实验性问题,因为实际上当您需要“覆盖最终函数”时您应该重新考虑您在做什么(听起来很矛盾,不是吗?)。但是您可以引入一个“虚拟”参数,即vo
考虑以下层次结构:classBase{virtualvoidMethod()=0;virtualvoidAccept(Visitor*iVisitor)=0;};classDerived1:publicBase{virtualvoidMethod(){//impl}virtualvoidAccept(Visitor*iVisitor){iVisitor->Visit(this);}};classDerived2:publicBase{virtualvoidMethod(){//impl}virtualvoidAccept(Visitor*iVisitor){iVisitor->Visi
如果类的所有对象的虚函数表都是相同的,那么为什么指向该表的指针(vfptr)不能是静态的并在所有对象之间共享? 最佳答案 vtable本质上是静态的。但是您需要一个实际位于对象内部的vptr成员来执行虚拟分派(dispatch)和其他RTTI操作。在vptr实现上,此C++代码:classBase{public:virtualvoidf();};classDerived:publicBase{public:virtualvoidf();};可能会像下面这样:classBase{public:Base::Base():m_vptr(&
考虑以下代码。是否保证Derived::foo()会被实例化吗?foo()是虚函数,由基类的非虚函数调用。#includeclassBase{public:voidbar(){foo();}private:virtualvoidfoo()=0;};templateclassDerived:publicBase{public:Derived(Tt_):t(t_){}private:voidfoo()override{std::coutmake_obj(){returnDerived(7);} 最佳答案 标准部分14.7.1/11说It
我编写了很多处理消息协议(protocol)的代码。消息协议(protocol)通常会有一个通用的消息帧,可以从串行端口或套接字反序列化;该帧包含消息类型,消息负载必须根据消息类型进行处理。通常我会编写一组多态类,其中包含访问器方法和一个引用消息框架的构造函数。我突然想到,我可以直接从消息帧派生访问器类,然后从消息帧重新解释_cast到适当的访问器类,而不是根据对消息帧的引用构造访问器类。这使代码更加简洁并节省了一些字节和处理器周期。请参阅下面的(极其人为和浓缩的)示例。显然,对于生产代码,这一切都需要适当封装,转换成为派生类的成员,更好地分离关注点,并添加一些验证。为了把一个简明的例