我正在尝试在Android设备或模拟器上运行cocos2dx示例项目(使用create-android-project脚本创建的项目)。但是应用程序在启动时崩溃并出现以下错误:10-1610:50:02.249:E/AndroidRuntime(379):FATALEXCEPTION:main10-1610:50:02.249:E/AndroidRuntime(379):java.lang.RuntimeException:UnabletoinstantiateactivityComponentInfo{com.geckolab/com.geckolab.mahjong}:java.l
我想截屏并将其保存在图库中。我尝试过的:CCSizesize=CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();CCRenderTexture*texture=CCRenderTexture::create((int)size.width,(int)size.height,kCCTexture2DPixelFormat_RGBA8888);texture->setPosition(ccp(size.width/2,size.height/2));texture->begin();CCDirector::sharedDirector()->getRun
编辑:所以问题出在Java方面。未调用购买完成的监听器。这非常有帮助:IabHelperPurchaseFinishedListener我的Cocos2dx游戏大部分在Android和iOS上运行良好。只觉得给我添麻烦的是Android应用内结算。我正在使用JNI从C++调用Java。Java代码与GooglePlay计费系统来回交互,最终回调到C++代码,指示要给用户多少宝藏(成功购买的数量)。从Java返回到C++的调用正在做一些非常奇怪的事情。运行的C++代码应该更新两件事的显示。但是它只更新一个并且不一致。此外,从Java到C++的多次调用导致CCNode忽略触摸并做其他奇怪的
我有一个项目有多个BuildVariants并且对于AndroidStudio的第一次构建(使用jdk1.8或1.7,无关紧要)它失败并出现以下错误但奇怪的是第二次运行它的工作,非常烦人和耗时::app:transformClassesWithDexForBuildVariantDebugUncaughttranslationerror:com.android.dx.cf.code.SimException:localvariabletypemismatch:attempttosetoraccessavalueoftypejava.lang.String[]usingalocalvar
您好,当我启动应用程序时,我多次重复出现此错误,并且每次都使用不同的包:Dxwarning:IgnoringInnerClassesattributeforananonymousinnerclass(org.ibex.nestedvm.util.Sort$1)thatdoesn'tcomewithanassociatedEnclosingMethodattribute.Thisclasswasprobablyproducedbyacompilerthatdidnottargetthemodern.classfileformat.Therecommendedsolutionistorec
我正在用Android开发游戏,但遇到了问题。我的游戏在我的另一台电脑上完全正常运行,所以我将该项目提交给svn服务器,以便在我的新Windows764位电脑上使用。我在我的新电脑上用subversiveineclipse检查了它。显然我在构建路径方面遇到了一些问题,所以我修复了这些问题并且项目没有错误。当我在运行android2.3.3的模拟器上运行它时,它在启动时崩溃,主要Activity出现ClassNotFoundException。我的list中的所有内容都是正确的。当我运行它时,如果我刚刚清理它,我会收到警告,在每个类文件上显示Dxbadclassfilemagic(caf
因此,我正在使用Cocos2Dx开发一个小项目,但我正在尝试添加蓝牙功能,这意味着调用非静态方法以便能够访问MainActivity与AndroidAPI的关联。几乎所有我见过的东西都告诉我要遵循这个程序:-创建主要Activity的实例(环境->NewGlobalRef是我正在使用的那个)-从Activity中获取方法并执行它(环境->GetObjectClass)这是代码。在Java中,我们有以下内容(省略onCreate、onResume等逻辑内容):publicclassTSPextendsCocos2dxActivity{publicvoidCnxAttempt(){Log.
我在MacOSxElCaptain上有最新版本的Cocos2dxv3.12和最新的ndkr12b。我尝试了无数次为android平台构建我的项目,但我不断收到“R_ARM_THM_CALL中的重新定位溢出”错误。而且图书馆不会最终链接。我该如何解决这个错误?我是否需要以前版本的cocos2dx或ndk?请帮助。这是整个错误信息:/Users/moshe/developer/CrossPlatformDev/com.game.mathymaddy/proj.android/../cocos2d/cocos/./2d/CCNode.cpp:903:error:relocationoverf
我正在使用Smack构建应用程序。在Eclipse模拟器中运行应用程序后,apk已成功安装,但似乎没有响应。单击它后,我得到了警告“不幸的是,该应用程序停止工作”。请帮我解决同样的问题。日志:01-1305:55:17.117:E/AndroidRuntime(1067):FATALEXCEPTION:main01-1305:55:17.117:E/AndroidRuntime(1067):Process:com.demo.xmppchat,PID:106701-1305:55:17.117:E/AndroidRuntime(1067):java.lang.RuntimeExcepti
我正在尝试通过免提配置文件在Android设备与其他手机之间建立蓝牙连接。我正在使用以下代码-privatestaticfinalUUIDMY_UUID=UUID.fromString("0000111F-0000-1000-8000-00805F9B34FB");//UUIDforHandsfreeprofile//Somecode...//GetBluetoothAdapter.m_oBluetoothAdapter=BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();//Somecode...//ForpairedBTdevice,gettingaconne