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c++ - 重载运算符 delete 可以有默认参数吗?

我正在尝试重载运算符new和delete,并注意到MSVC和GCC在operatordelete的实现上似乎有所不同。考虑以下代码:#includestructCL{//Thebooldoesnothing,otherthanmakingtheseplacementoverloads.void*operatornew(size_ts,boolb=true);voidoperatordelete(void*o,boolb=true);};//Functionsaresimplewrappersforthenormaloperators.void*CL::operatornew(size_

c++ - 删除运算符如何使用指向基类的指针释放内存

考虑这段代码:classbase{T*obj=newT[40];//...public:base(){/*...*/}virtual~base(){delete[]obj;//...}...};classderived:publicbase{T*obj2=newT[20];//...public:derived(){/*...*/}~derived(){delete[]obj2;//...}...};voidfunc(){base&&exmp=giveder();//giveder()returnsderivedbase*dis=newderived[50];//...delete[]

c++ - 删除指针的时间

黑社区,我有一个关于删除指针的小问题。我正在使用维度为1024x1024的指针到指针矩阵。因为我是动态创建它们的,所以我在程序结束时删除了为它们分配的空间。但是在通常的循环中这样做会花费很多时间——我使用处理器的时钟速率测量了大约2秒。当程序只运行15秒时,2秒是巨大的-另外:使用这些分配的指针的函数被调用不止一次......。这是测量的时间关键代码段,包括测量:time=clock();for(i=0;i删除指针总是那么长吗?还是我只是以错误的方式做事?我希望这里有人能帮我解决这个问题。由于我正在优化一个相当复杂的程序以使其运行得更快,所以我不能使用那些2秒的代码。与所有其他部分相比

c++ - 在 C++ 中手动模拟 delete 运算符的效果是否正式非法?

我意识到这是不明智的,我不打算这样做,但我很好奇以下行为是否实际上在形式上是非法的:#includestructX{~X(){std::cout~X();::operatordelete(x);return0;}我的理解是deletex;相当于调用析构函数然后调用::operatordelete(x);,但是我这样做合法吗那手动按标准?我知道这对使用placementnew是有效的,但是在非placement情况下呢?我的预感是它可能是非法的,因为必须为每个new执行delete(而不是operatordelete),但我会有兴趣确定。 最佳答案

c++ - 'delete pointer' 仅仅意味着 '*pointer = 0' 吗?

#includeintmain(){usingstd::cout;int*p=newint;*p=10;cout输出:100x237c01000x237c010这里删除p后,为什么指针p还保留着它的值呢?不删除释放指针p?“释放指针”到底是什么意思?“删除p”是否只是意味着“*p=0”?(从输出看来) 最佳答案 Hereafterdeletingp,whythepointerpretainsitsvalue?这就是语言的设计方式。如果你想让你持有的指针归零,你需要自己将它归零。指针p是另一block内存,与它指向的分配/对象分开。D

c++ - C++14 是否要求删除表达式必须调用 `void operator::delete(void*, std::size_t)` 而不是 `void::operator delete(void*)` ?

根据thisvoidoperatordelete(void*);(1)voidoperatordelete[](void*);(2)voidoperatordelete(void*,conststd::nothrow_t&);(3)voidoperatordelete[](void*,conststd::nothrow_t&);(4)voidoperatordelete(void*,std::size_t)(5)voidoperatordelete[](void*,std::size_t)(6)voidoperatordelete(void*,std::size_t,conststd:

c++ - 正确重载 new/delete new[]/delete[]

这是我之前问题的后续,Initializingaclassusingmalloc接受的问题答案有效并在avr-gcc上给我新建/删除,这是问题所在,但我重载的新删除对常规gcc造成严重破坏,重载新删除的正确方法是什么我所有的类派生自一个通用的基类,所以理想情况下我只想为我的对象覆盖新的删除,这样它就不会与STLstdlib等混淆。 最佳答案 'new'和'delete'可以在公共(public)Object基类中重载。因此,这将仅适用于该层次结构。classObject{public:void*operatornew(size_ts

c++ - delete[] 字符数组

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:delete[]suppliedamodifiednew-edpointer.UndefinedBehaviour?假设我使用newchar[number]分配了一些字符。是否可以只删除几个结束字符(类似于delete[](charArray+4);,据说会取消分配除前四个字符之外的所有字符)?我读到一些实现的new[]存储对象数组之前分配的对象数,以便delete[]知道要取消分配多少对象,所以按照我的要求做可能不安全......谢谢。编辑:使用单独的delete语句手动删除不需要的结束字节是否是一种安全的

delete Action的Laravel 5.4中的MethodNowallowhallowedhttpexception

我正在研究Laravel5.4应用程序,其中我希望使用户能够删除他们上传的某些图像。图像有一个小的x在右上角,使模态弹出。我添加了模态形式的部分代码。当我想提交销毁选项时,我会收到错误:(1/1)rutecollection.php中的methodnotallowedhttpexception(第251行)有人可以帮我解释我做错了什么。我尝试将表格中的方法更改为DELETE并将路由文件更改为get,post,any等等模态弹出窗口:original_file}}"data-value="{{$progressPicture->id}}">×模态形式:AnnulerenVerwijd

c++ - 如果我在使用新程序和结束程序分配数据后没有调用 delete 运算符,会发生什么情况?

如果我在使用new分配数据后没有调用delete操作符会发生什么。我知道已分配的数据在释放之前不可用,但在程序结束后?为什么PC看起来很恶心xD,我的意思是它很慢但是过了一段时间它的性能变得更好但不像程序执行之前那样?注意:我运行的是WindowsXP。 最佳答案 当程序结束时,它请求的所有内存(堆栈、堆等)都被操作系统要求。 关于c++-如果我在使用新程序和结束程序分配数据后没有调用delete运算符,会发生什么情况?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: