我很惊讶下面的代码可以编译。似乎与(公共(public)继承的)基类友好的类可以访问基类的成员,前提是派生类的实例。如果继承改为private则编译失败。简而言之,d.b_var在F::func(D&d)中如何有效?#include#includeusingnamespacestd;classB{intb_var;friendclassF;};classD:publicB{intd_var;};classF{public:voidfunc(D&d){d.b_var=5;}};intmain(){cout 最佳答案 classD的对象
我很惊讶下面的代码可以编译。似乎与(公共(public)继承的)基类友好的类可以访问基类的成员,前提是派生类的实例。如果继承改为private则编译失败。简而言之,d.b_var在F::func(D&d)中如何有效?#include#includeusingnamespacestd;classB{intb_var;friendclassF;};classD:publicB{intd_var;};classF{public:voidfunc(D&d){d.b_var=5;}};intmain(){cout 最佳答案 classD的对象
以下代码在clang下不编译,但在gcc和VS下编译:templateclassbar;namespaceNS{templateclassfoo{foo(){}templatefriendclassbar;};}templateclassbar{public:bar(){NS::foof;}};intmain(int,char**){barb;return0;}它失败了:main.cpp:20:22:error:callingaprivateconstructorofclass'NS::foo'NS::foof;^main.cpp:8:9:note:implicitlydeclared
以下代码在clang下不编译,但在gcc和VS下编译:templateclassbar;namespaceNS{templateclassfoo{foo(){}templatefriendclassbar;};}templateclassbar{public:bar(){NS::foof;}};intmain(int,char**){barb;return0;}它失败了:main.cpp:20:22:error:callingaprivateconstructorofclass'NS::foo'NS::foof;^main.cpp:8:9:note:implicitlydeclared
我有一定的设计策略,我的类的构造函数是私有(private)的,只能由类的friend构造。在friend函数中,我正在尝试使用std::make_unique创建我的类的唯一指针,但它无法编译。我的VC12编译器报错c:\programfiles(x86)\microsoftvisualstudio12.0\vc\include\memory(1639):errorC2248:'Spam::Spam':cannotaccessprivatememberdeclaredinclass'Spam'编译失败的相关代码如下#includeclassSpam{public:friendvoid
我有一定的设计策略,我的类的构造函数是私有(private)的,只能由类的friend构造。在friend函数中,我正在尝试使用std::make_unique创建我的类的唯一指针,但它无法编译。我的VC12编译器报错c:\programfiles(x86)\microsoftvisualstudio12.0\vc\include\memory(1639):errorC2248:'Spam::Spam':cannotaccessprivatememberdeclaredinclass'Spam'编译失败的相关代码如下#includeclassSpam{public:friendvoid
这个问题的背景是基于一个实际示例,我想从一对用于管理对共享资源的读/写锁定访问的类中删除“friend”依赖项。这是该场景的原始结构设计的抽象:标记为红色,我想从设计中删除这个丑陋的“friend”依赖项。总之,我为什么会有这个东西:ClassAProvider共享一个对ClassA的引用。同时访问Client实例Client实例应仅通过ClassAAccessor辅助类访问ClassA管理内部的ClassA将ClassAAccessor中打算使用的所有方法隐藏为protected。所以ClassA可以保证Client需要使用一个ClassAAccessor实例这种模式主要用于确保将C
这个问题的背景是基于一个实际示例,我想从一对用于管理对共享资源的读/写锁定访问的类中删除“friend”依赖项。这是该场景的原始结构设计的抽象:标记为红色,我想从设计中删除这个丑陋的“friend”依赖项。总之,我为什么会有这个东西:ClassAProvider共享一个对ClassA的引用。同时访问Client实例Client实例应仅通过ClassAAccessor辅助类访问ClassA管理内部的ClassA将ClassAAccessor中打算使用的所有方法隐藏为protected。所以ClassA可以保证Client需要使用一个ClassAAccessor实例这种模式主要用于确保将C
我有一个模板类A和一个模板函数f返回A对象。我要f成为A的friend仍然是constexprtemplateclassA;templateconstexprAf();//fisafriendofAtemplateclassA{friend/*constexpr?*/Af();constexprA(){}};templateconstexprAf(){return{};}intmain(){constexprautoa=f();}我无法让clang和gcc就这里的内容达成一致。如果我不放constexpr在friend声明中,gcc工作正常,但clang不会编译它,错误如下:main.
我有一个模板类A和一个模板函数f返回A对象。我要f成为A的friend仍然是constexprtemplateclassA;templateconstexprAf();//fisafriendofAtemplateclassA{friend/*constexpr?*/Af();constexprA(){}};templateconstexprAf(){return{};}intmain(){constexprautoa=f();}我无法让clang和gcc就这里的内容达成一致。如果我不放constexpr在friend声明中,gcc工作正常,但clang不会编译它,错误如下:main.