问题C++标准对一个对象在时间上的状态有什么保证在派生类的析构函数执行之后,但在基类的析构函数执行之前?(此时派生类的子对象的析构函数被调用。)例子#includestructBase;structMember{Member(Base*b);~Member();Base*b_;};structBase{virtualvoidf(){}virtual~Base(){}};structDerived:Base{Derived():m(this){}virtual~Derived(){}virtualvoidf(){}std::strings;Memberm;};Member::Member
使用模板强制编译器初始化原始/POD类型值(https://stackoverflow.com/a/11493744/16673或http://www.codeproject.com/Articles/825/Using-templates-for-initialization)是一种常见的模式。出于安全原因,是否存在可用于在值超出范围后删除该值的类似模式,以确保一旦变量被破坏,该值就不会留在堆栈中?恐怕天真的类似实现可能行不通,因为编译器可以自由地忽略对超出范围的值的任何赋值,因为可以简单地证明该值不再被使用。是否有一些一致且合理便携的解决方案,例如使用volatile?
这个问题可以被认为是以下问题的后续问题:C++temporaryvariablelifetime.Qt容器支持stream-like初始化语法。现在,当我编写以下代码时,我的QVector在赋值后立即销毁,引用变为悬空。constQVector&v=QVector()对应operator实现方式如下:inlineQVector&operator据我所知,10.4.10TemporaryObjects声明临时对象的生命周期被延长以匹配相应的生命周期const引用它。但是,在这种情况下,临时对象QVector()较早销毁。我想这可能是由于最后一个操作返回了QVector&而发生的。并且不应
我正在使用GCC4.5并观察到非常奇怪的行为。我想知道这个运算符是否有我不完全理解的东西。我以为我精通C++。我有一个用于WindowsHWND对象的瘦C++包装器类Wnd,它带有一个已实现的强制转换运算符operatorHWND...。如果我像这样使用条件运算符(给定输入Wnd*p和示例函数SetParent(HWND)):SetParent((p!=NULL)?(HWND)(*p):NULL)父级正确设置为NULL或p,具体取决于。这是我所期望的。但是,如果敢于偷懒并写下:SetParent(p?*p:NULL)事情变得一团糟。运行GDB后,我发现在调用SetParent之后,在变
我正在制作一个小文件读取和数据验证程序,作为我的TAFE(一所大学)类(class)的一部分,这包括检查和验证日期。我决定最好用一个单独的类来完成,而不是将它集成到我的主驱动程序类中。问题是在我的测试程序运行后出现段错误(核心已转储)。据我所知,错误发生在程序终止时,在调用析构函数后弹出。到目前为止,我还没有找到这个错误的原因,并希望一些开明的灵魂可以告诉我我的方法的错误。日期.h#ifndefDATE_H#defineDATE_H#includeusingstd::string;#includeusingstd::stringstream;#includeusingstd::exit
两阶段build采用以下形式:structsomething{something():p1(NULL),p2(NULL){}~something(){if(p1)deletep1;if(p2)deletep2;}voidinitialize(){p1=newint(2);p2=newint(5);//Maythrowifallocationfails!}int*p1;int*p2;};要点在于,天真的构造函数(不监视分配失败)会泄漏内存:永远不会调用部分构造的对象的析构函数。我的问题:下面的代码是否安全,并且由此推论,智能指针是否避免了两阶段构造?structsomething{som
假设我有以下代码:classExample{#ifndefPRIVATE_DESTRUCTORpublic:#endif~Example(){}public:friendclassFriend;};classFriend{public:voidMember();};voidFriend::Member(){std::printf("Example'sdestructoris%s.\n",IsDestructorPrivate::value?"private":"public");}是否可以实现上面的IsDestructorPrivate模板来确定类的析构函数是private还是prot
C++标准委员会选择在定义自定义析构函数时删除隐式定义的移动赋值运算符背后的基本原理是什么? 最佳答案 来自ScottMeyer的EffectiveModernC++Item17(假设您了解RuleofThree):AconsequenceoftheRuleofThreeisthatthepresenceofauser-declareddestructorindicatesthatsimplememberwisecopyisunlikelytobeappropriateforthecopyingoperationsintheclas
根据cppreference和thisanswer,如果有用户声明的析构函数,C++应该不会自动生成一个移动构造函数。然而,在实践中使用Clang检查这一点,我看到了一个自动生成的移动构造函数。以下代码打印“is_move_constructible:1”:#include#includestructTestClass{~TestClass(){}};intmain(intargc,char**argv){std::cout::value我是否误解了“没有用户声明的析构函数”或std::is_move_constructible?我正在使用“-std=c++14”和AppleLLVM版
假设我有这样一个类:#includeusingnamespacestd;classBoda{private:char*ptr;public:Boda(){ptr=newchar[20];}~Boda(){cout似乎永远不会调用析构函数~Boda,因此永远不会释放ptr资源。这是程序的输出:terminatecalledafterthrowinganinstanceof'int'Aborted看来我的问题的答案是No。但我认为当抛出异常时堆栈会被展开?为什么在我的示例中Bodab对象没有被破坏?请帮助我理解这个资源问题。我想在未来编写更好的程序。另外,这就是所谓的RAII吗?谢谢,Bo