我一直在阅读Clang源代码,并发现了一些关于ARMC++ABI的有趣之处,我似乎无法理解其理由。来自ARMABIdocumentation的在线版本:ThisABIrequiresC1andC2constructorstoreturnthis(insteadofbeingvoidfunctions)sothataC3constructorcantailcalltheC1constructorandtheC1constructorcantailcallC2.(对于非虚拟析构函数也是如此)我不确定C1、C2和C3在这里引用什么...本节旨在修改来自通用(即安腾)ABI的第3.1.5节,但
这就是我所在的盒子。我想了解为什么在你的接口(interface)类中有一个“虚拟析构函数”很重要。如果你能坚持到最后,你就会明白为什么这些东西是用引号引起来的……我也想让所有的词汇都绝对正确。到目前为止,我的流程如下:有时你有基类,有时你有继承自基类的派生类。如果您有一个发现自己指向派生对象的基指针,并且您希望从该基指针指向派生对象进行的成员函数调用表现为如果它实际上是从派生对象调用的,那么你调用的成员函数最好在基类中声明为virtual。接口(interface)是任何具有仅纯虚函数的类。如果从这个接口(interface)类派生出一个新的类,并且实现了所有的纯虚函数,那么最终就可
在我的C++11代码中,我在以下情况下收到clang警告“声明需要退出时析构函数”:staticconststd::mapmymap={{1,{"A","B","C"}},{2,{"D","E","F"}}};据我了解,Google需要一个“退出时析构函数”以确定性的方式销毁main()和静态变量,以防止由于“已发布的变量”而导致退出时崩溃。那正确吗?有人能解释得更好吗?另外:我能做些什么(我不想禁用警告)?上面的代码只在一个线程的上下文中使用。看起来这就是Chromium处理这些情况的方式;这也是我的情况的正确方法吗?#defineCR_DEFINE_STATIC_LOCAL(typ
我在C++中定义了一个接口(interface),即一个只包含纯虚函数的类。我想明确禁止接口(interface)的用户通过指向接口(interface)的指针删除对象,所以我为接口(interface)声明了一个protected非虚拟析构函数,类似于:classITest{public:virtualvoiddoSomething()=0;protected:~ITest(){}};voidsomeFunction(ITest*test){test->doSomething();//ok//deletingobjectisnotallowed//deletetest;}GNU编译器
在C++中,何时将对象定义为“超出范围”?更具体地说,如果我有一个单链表,什么会将单链表节点对象定义为“超出范围”?或者如果一个对象存在并且被一个变量ptr引用,那么当引用被删除或指向不同的对象时,说该对象被定义为“超出范围”是否正确?更新:假设一个对象是一个已实现析构函数的类。对象退出作用域时会调用析构函数吗?if(myCondition){Node*list_1=newNode(3);Node*list_2=newNode(4);Node*list_3=newNode(5);list_1->next=list_2;list_2->next=list_3;list_3->next=n
在C++中,何时将对象定义为“超出范围”?更具体地说,如果我有一个单链表,什么会将单链表节点对象定义为“超出范围”?或者如果一个对象存在并且被一个变量ptr引用,那么当引用被删除或指向不同的对象时,说该对象被定义为“超出范围”是否正确?更新:假设一个对象是一个已实现析构函数的类。对象退出作用域时会调用析构函数吗?if(myCondition){Node*list_1=newNode(3);Node*list_2=newNode(4);Node*list_3=newNode(5);list_1->next=list_2;list_2->next=list_3;list_3->next=n
我一直在研究和使用C++11的不同功能,特别是在VisualStudio2010中。提到的事情之一是minimalgarbagecollection:据此blogpost,VC10支持此功能。Mytestsshowthatthedestructorisnotcalledonobjectsthatarelost,soIamnotsureastowhethertheirmemorylocationhasbeenfreedoriftheyareleaking.我无意以任何方式依赖它,但找不到关于其行为的直接、明确的答案。 最佳答案 最小G
我一直在研究和使用C++11的不同功能,特别是在VisualStudio2010中。提到的事情之一是minimalgarbagecollection:据此blogpost,VC10支持此功能。Mytestsshowthatthedestructorisnotcalledonobjectsthatarelost,soIamnotsureastowhethertheirmemorylocationhasbeenfreedoriftheyareleaking.我无意以任何方式依赖它,但找不到关于其行为的直接、明确的答案。 最佳答案 最小G
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:Willexit()oranexceptionpreventanend-of-scopedestructorfrombeingcalled?在C++中,当应用程序调用exit(3)时,是否应该运行堆栈上的析构函数来展开堆栈? 最佳答案 不,大多数析构函数不在exit()上运行。C++98§18.3/8讨论了这一点。本质上,当调用exit时,静态对象被销毁,atexit处理程序被执行,打开的C流被刷新和关闭,由tmpfile被删除。本地自动对象不会被破坏。即
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:Willexit()oranexceptionpreventanend-of-scopedestructorfrombeingcalled?在C++中,当应用程序调用exit(3)时,是否应该运行堆栈上的析构函数来展开堆栈? 最佳答案 不,大多数析构函数不在exit()上运行。C++98§18.3/8讨论了这一点。本质上,当调用exit时,静态对象被销毁,atexit处理程序被执行,打开的C流被刷新和关闭,由tmpfile被删除。本地自动对象不会被破坏。即