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Mapless Online Detection of Dynamic Objects in 3D Lidar解读

MaplessOnlineDetectionofDynamicObjectsin3DLidar文章目录MaplessOnlineDetectionofDynamicObjectsin3DLidar前言一、摘要二、方法1.odometry2.点云比较3.freespacecheck3.箱式滤波器4.区域生长总结前言最近在做动态点滤除的work,在调研相关的文献,所以打算记录一下自己对相关文献的理解,如果有理解不到位的地方,也请大家不吝指正。一、摘要  本文提出了一种无模型、无设置(?)的三维激光雷达数据中动态物体在线检测方法。我们明确补偿了当今3D旋转激光雷达传感器的运动失真。我们的检测方法使用

c++ - 如何为动态加载编写 MPI 包装器

由于MPI不提供二进制兼容性,仅提供源代码兼容性,因此我们不得不将我们的求解器源代码发送给客户,以便他们将我们的求解器与他们首选的MPI版本一起使用。好吧,我们已经到了无法再提供源代码的地步。因此,我正在寻找围绕MPI调用创建包装器的方法。我们的想法是为我们提供stub函数的header,用户将编写实现,从中创建一个动态库,然后我们的求解器将在运行时加载它。但是解决方案并不“优雅”并且容易出错。因为有struct参数(例如,MPI_Request),其struct定义可能因一个MPI实现而异,我们需要接受(void*)用于我们的许多stub参数。此外,如果一个MPI与另一个MPI的参数

c++ - 为什么 dynamic_cast 可以用于非多态类型的向上转换?

参见here:dynamic_castcanonlybeusedwithpointersandreferencestoclasses(orwithvoid*).Itspurposeistoensurethattheresultofthetypeconversionpointstoavalidcompleteobjectofthedestinationpointertype.Thisnaturallyincludespointerupcast(convertingfrompointer-to-derivedtopointer-to-base),inthesamewayasalloweda

c++ - static_cast 和 dynamic_cast 在特定场景中的不同行为

在下面的场景中,我没有弄清楚static_cast和dynamic_cast之间的真正区别:**///withstatic_cast///**classFoo{};classBar:publicFoo{public:voidfunc(){return;}};intmain(intargc,char**argv){Foo*f=newFoo;Bar*b=static_cast(f);b->func();return0;}Output:SuccessfullyBuildandCompiled!**///withdynamic_cast///**classFoo{};classBar:publ

c++ - 维护对象的有序集合

我对对象集合有以下要求:动态大小(理论上没有限制,但实际上几千应该绰绰有余)已排序,但允许在任意位置重新排序和插入。允许删除索引访问-随机访问计数我存储的对象并不大,只有几个属性和一两个小数组(256个bool值)在编写链表之前,有没有我应该了解的内置类? 最佳答案 原始答案:这听起来像标准库中的std::list(双向链表)。新答案:更改规范后,std::vector可能会起作用,只要元素不超过几千个并且vector中间的插入和删除次数不多。中间插入和删除的线性复杂性可能被vector操作上的低常量所抵消。如果您只是在开始和结束处

c++ - 可以向任何方向延伸的对象的二维网格 C++

创建可以在任何方向动态扩展的对象的二维网格的最佳方法是什么,而无需在凹形的空白部分分配内存?我正在考虑让类包含指向相邻对象(一个代表北、东、南和西)的数据成员,但这似乎不是最好的方法,而且它也缺乏能够用绝对值(即(6,-5))引用某个正方形。如果问题看起来令人困惑,请提出,我会尝试更好地解释问题。 最佳答案 只是在这里抛出一个想法:取一个键/值容器,比如说std::map,或自平衡二叉搜索树或类似的。使用64位整数作为key。使用高32位作为X坐标,低32位作为Y坐标。从而找到点(x,y)你查查(((uint64_t)x).

从基础到派生的 shared_ptr 的 C++ dynamic_ptr_cast 失败

这是我本周遇到的一个益智游戏。部分原因是我在编写了一段时间的Java代码后刚刚回到C++编码。给定以下代码:classBase{};classA:Base{public:virtualvoidrun(){coutptrToA=shared_ptr(newC());cout(ptrToA)run();assert(dynamic_pointer_cast(ptrToA));cout为什么会产生如下输出?PointertoA:0x1f29c010DynamicCastAptrtoC:0Running...ThisisC.tester-cpp:tester.cpp:89:intmain(in

c++ - 许多堆栈分配与动态分配

在一个多维数组中,第二个维度的大小已知(尽管每个第一个维度不同),在性能方面是否更快地实际构建这些数组以进行硬编码:int*number[1000];intsecondDim[1];number[0]=secondDim;intsecondDimTwo[2];number[1]=secondDim;等等等1000次(我知道,我知道)或者动态分配每个第二维度:for(inti=0;i我只是想在这里围绕一个概念。 最佳答案 作为一般规则,您可以假设堆栈分配会更快。请记住堆栈的容量有限,过度使用大型堆栈分配数组可能会导致,等等......

C++/阿杜伊诺 : dynamic int array

我正在为Arduino编写类(class)。到目前为止一切顺利,但我现在有点卡住了...我已经在我的类中声明了一个int数组classmyClass{public:MyClass(intsize);private:int_intArray[];};当我初始化类MyClassmyClass1(5)时,我需要数组看起来像这样{0,0,0,0,0}。我的问题:我需要做什么才能使数组包含“大小”数量的零?MyClass::MyClass(intsize){//whatgoesheretodynamicallyinitializethearrayfor(inti=0;i编辑:跟进下面的各种回复,

c++ - GNU 编译器 vs. Visual Studio 在数组上分配 w/Length Constant w/in a Scope

我知道如果你在c/c++中设置一个动态值,你不能在括号内使用该值来分配一个数组(这会使它成为所谓的可变长度数组(VLA),其中currentC++standard不支持)...即见:C++:VariableLengthArrayhttp://en.wikipedia.org/wiki/Variable-length_array我不太明白(而且我在这里没有看到确切地问到的)是为什么GNUc/c++编译器(gcc、g++)没问题使用基于整数值的动态分配(据我所知),只要该值是数组分配范围内的常量,但VisualStudio不支持这一点并且将拒绝编译代码,吐出错误。例如在g++中voidFo