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c++ - Linux gcc 和 Windows Visual Studio 处理静态常量的区别?

我们一直在Linux(gcc)和Windows(VisualStudio)上编译一个库,正如预期的那样,发现在两个平台上获得干净编译所需的东西之间存在细微但不显着的差异。今天,我将gcc编译器标志更改为使用-fPIC(以启用共享库)。当我们测试将程序链接到库时,我们开始出现错误(第一次),undefinedreference指向2个在头文件中声明和初始化的静态常量(但不在.cpp中文件)。我找到了thisStackOverflowanswer这似乎解决了这个问题,解释说,即使staticconst在头文件中初始化,它仍然需要在代码文件中定义。进行该更改确实消除了gcc链接器错误。但是,

c++ - 如何实现应用程序事件记录器

在我的应用程序中,需要记录应用程序中发生的各种事件。例如,我需要记录从服务器下载文件的事件并指定下载时间、服务器IP地址等。从结构上讲,所有这些数据都分布在应用程序的各个类中。我的解决方案是创建一个单例类,将其命名为“ApplicationEvents”,并在其中处理应用程序事件。为了示例:voidOnFileDownloaded(){...ApplicationEvents::Instance()->FileDownloaded(fileId_);}但这看起来像是代码中的一团糟,而且几乎无法测试。替代解决方案是在main函数中创建ApplicationEvent并将其作为参数传递给类

c++ - gcc 相对于在新表达式中解析 type-id 发出错误

这个程序#includeintmain(){conststd::size_tN1=2;conststd::size_tN2=3;int(**p)[N1]=new(int(*[N2])[N1]);}doesnotcompile使用编译器C++gccHEAD10.0.020190。编译器报错prog.cc:Inlambdafunction:prog.cc:8:40:error:expected'{'before')'token8|int(**p)[N1]=new(int(*[N2])[N1]);|^prog.cc:Infunction'intmain()':prog.cc:8:34:err

c++ - 如何使用 visual studio 2005 从命令行编译

我需要能够从命令行编译一个visualstudio2005c++项目。我找到了this在SOF文件中张贴,但它似乎无法帮助我解决问题。我找不到msbuild或vcexpress。有人可以指出他们必须在哪里,或者是否有针对visualstudio2005的不同命令?我需要的是创建一个执行编译的批处理文件。 最佳答案 单击开始,指向所有程序,指向MicrosoftVisualStudio,指向VisualStudio工具,然后单击VisualStudio命令提示符。要打开WindowsSDK命令提示符窗口(WindowsSDK6.1或更

用于固定大小矩阵和 vector 的 C++ 库

我正在寻找一个C++固定大小矩阵库,它将以与boost::numeric::ublas相同的方式实现vector和矩阵的最常见操作,但要使用在CUDA内核(因此固定大小仅使用本地内存而不使用全局内存访问)。我找到了几个基于主机的矩阵库:boost::numeric::ublas、Eigen、blitz,但它们没有我可以在我的内核上使用CUDA的固定大小矩阵。Eigen有Matrix3f和相应的东西,这是我正在寻找的,但它不能用nvcc编译(虽然似乎有一些朝着这个方向取得进展,请参阅here)。编辑:我在Linux上做所有这些事情,因此希望可能有一些跨平台的东西......

c++ - 指向 C++ 类元素的指针

我有一个C++类c_image,它包含指向c_pixel类元素的指针vector:classc_image{public:vector>pixel;...};c_pixel类元素包含一个double类型的元素Z:classc_pixel{public:doubleZ;...};但是,它们使用c_pixel_pv类进行扩展,其中包含pv,一个包含三个double类型元素的数组:classc_pixel_pv:publicc_pixel{public:doublepv[3];...};类c_image还有一个函数filtervectorc_image::filter(???){...};它

c++ - "ucrtbase.dll"中的 _snprintf_s() 崩溃,状态为 STATUS_ILLEGAL_INSTRUCTION

我注意到我的二进制文件会在没有SSE支持的情况下在CPU上崩溃,异常代码为0xC000001D(STATUS_ILLEGAL_INSTRUCTION),尽管我正在使用选项进行编译/arch:IA32。而且我已经能够追踪到它崩溃的确切位置:无论在哪里首次调用_snprintf_s(),它都会崩溃。崩溃发生在ucrtbase.dll内部,不是我自己的代码。现在,有趣的部分是,当我使用编译器选项/MT进行“完全静态”构建时,为了避免显式依赖ucrtbase.dll,生成的二进制文件工作得很好!但是,只要我使用选项/MD将一些代码编译为“共享”构建,它就会在ucrtbase.dll中再次崩溃>

c++ - 在qt creator中调试时如何访问字符串变量的完整值?

我正在调试我的C++应用程序,我有一些可以包含2000个或更多字符的字符串变量。调试时,变量的值显示不完整(以“...”结尾)而不是显示正确的值。此外,当我右键单击该变量并选择“将当前值复制到剪贴板”时,它也被复制不完整。我认为这一定是一件非常基本的事情,但我没有在qtcreator中找到如何显示变量的实际完整内容?提前致谢。在Tools->debugger->Locals&Expressions中,我已经将“最大字符串长度”和“显示字符串长度”更改为10.000以上的值,但它仍然只显示500个字符。 最佳答案 在LocalandE

c++ - MSVC9.0 bug 或对虚拟继承的误解和 friend ?

考虑以下代码:classA{friendclassB;friendclassC;};classB:virtualprivateA{};classC:privateB{};intmain(){Cx;//OKdefaultconstructorgeneratedbycompilerCy=x;//compilererror:copy-constructorunavailableinCy=x;//compilererror:assignmentoperatorunavailableinC}MSVC9.0(VisualStudio2008的C++编译器)确实会生成默认构造函数,但无法为C生成复制

c++ - 最低公共(public)祖先优化

我有一个包含元素[0到N-1]的基本数组,其中每个元素都是一个结构,其索引始终指向数组中较早的位置.有一次,作为一个更大算法的一部分,我想在节点X和之后的任何节点之间找到一个特定的C最低共同祖先。intLCA(a,b){while(a!=b){if(a>b){a=nodes[a].parent;}else{b=nodes[b].parent;}}returna;}for(y=x+1;y上面的代码真的是伪代码。通过在使用时生成查找表,我设法稍微提高了LCA()的性能。像这样:intLCA(a,b){if(lookup[a,b]){returnlookup[a,b];}oa=a;ob=b;