我有一个Controller类ModalCtrl,我想创建一个子类ModalCtrlChildextendsModalCtrl。问题是,当我尝试这样做时,我在ModalCtrl中注入(inject)的任何模块中遇到未知提供程序错误。我用了this生成器来构建项目,它在幕后使用NgInject来注入(inject)依赖项,我怀疑那里发生了一些有趣的事情。模态控制:exportdefaultclassModalCtrl{staticgetUID(){return"ModalCtrl"}...//allmyModalCtrlmethodshere/*@ngInject*/constructo
我们真的可以删除由es6"class"创建的类吗?classmyClass{}deletemyClass;console.log(myClass);//output:classmyClass{}varmyClass=0;//UncaughtSyntaxError:Identifier'myClass'hasalreadybeendeclared 最佳答案 删除只会删除对象属性或全局变量。 关于javascript-我们可以删除ES6类吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的
我想在新项目中使用EcmaScript6(通过Browserify和Babelify),但它依赖于用ES5编写的第三方库。问题是在我的项目中创建从库中的子类扩展的子类。例如://LibrarywritteninES5functionCreature(type){this.type=type;}//mycodeinES6classFishextendsCreature{constructor(name){super("fish");this.name=name;}}除了没有运行Creature()构造函数外,这几乎可以正常工作。我设计了一个解决方法/hack,它首先构造父类的对象,然后向
我有一个面积图(应该代表一个时间序列)。我想根据y值给图形上色,这样对于y>c的区域它是一种颜色,对于y这是我生成单色图的代码:varwidth=700,height=400;varvis=d3.select("#chart").append("svg").attr("width",width).attr("height",height);varmpts=[{"x":0,"val":15}];varn=200;for(vari=0;i.5){mpts=mpts.concat({"x":i+1,"val":mpts[i].val*(1.01)});}else{mpts=mpts.conc
我正在尝试向API添加授权层,而我目前的设计导致SQL查询数量超过了我认为应该需要的数量,所以我想知道如何简化这一过程。上下文这是这部分问题的数据库模式:CREATETABLEIFNOTEXISTSusers(idTEXTPRIMARYKEY,emailCITEXTNOTNULLUNIQUE,passwordTEXTNOTNULL,nameTEXTNOTNULL,created_atDATENOTNULLDEFAULTCURRENT_TIMESTAMP);CREATETABLEIFNOTEXISTSteams(idTEXTPRIMARYKEY,emailCITEXTNOTNULL,na
解释这个复杂的javascript表达式的正确方法是什么?一些_条件?a=b:c=d=e;遵循运算符优先级规则,我希望它是:(some_condition?a=b:c)=d=e;但是看起来分组实际上是:编辑:(原来的分组不清楚。更新见下文)编辑:some_condition?a=b:(c=d=e);为什么会这样?(不,我没有写那个代码)编辑:这似乎表明在Javascript中说?:的优先级高于=并不完全正确。再举个例子:x=y?a=b:c=d=e;如果?:的优先级高于=(如在C中),则分组将是x=((y?a=b:c)=(d=e));而是(从答案中)我们拥有的是x=(y?a=b:(c=d
我有以下JavaScript文件:src/js/classes/Lexus.js:import{Car}from'src/js/classes/Car';exportclassLexusextendsCar{constructor(){super("Lexus");}}src/js/classes/Mercedes.js:import{Car}from'src/js/classes/Car';exportclassMercedesextendsCar{constructor(){super("Mercedes");}}src/js/classes/Car.js:import{Lexus
使用ES5开发和ReactJS,一个组件可以声明如下:varMyComponent=React.createClass({alertSomething:function(event){alert(event.target);},render:function(){return(ClickMe!);}});ReactDOM.render();在此示例中,this引用对象本身,这是预期的自然行为。问题我的问题是:如何使用ES6创建组件?classMyComponentextendsReact.Component{constructor(props){super(props);}alertS
我有一个Javascript类(在ES6中)变得很长。为了更好地组织它,我想将它分成2或3个不同的文件。我该怎么做?目前在单个文件中看起来像这样:classfooextendsbar{constructor(a,b){}//Putinfile1methodA(a,b){}//Putinfile1methodB(a,b){}//Putinfile2methodC(a,b){}//Putinfile2}谢谢! 最佳答案 创建类时classFooextendsBar{constructor(a,b){}}稍后您可以通过分配给它的原型(pr
在ES5中使用原型(prototype)继承,从Array继承并获得预期的行为看起来并不简单,比如在将项目添加到Array时自动更新.length(见下面的代码)。ES5创建派生函数对象(MyArray),然后将基类型传递给它进行初始化,为什么这个模型很难在这个模型中获得预期的行为?ES6改变了基础构造函数中的行为和创建对象,然后派生类的构造函数对其进行初始化(在调用super()之后),想知道为什么这样解决了问题。functionMyArray(){}MyArray.prototype=Object.create(Array.prototype);varmyArr=newMyArra