目录常用硬件组件:MicroPython内置库:音频处理库:第三方库:在音频处理方面,我可以向您推荐一些常用的硬件组件和库函数。常用硬件组件:音频接口:例如USB音频接口或PCIe音频接口,它们可以作为音频输入和输出设备,用于连接麦克风、扬声器等外部设备。麦克风阵列:用于捕捉声音信号,通常由多个麦克风组成,可以提供方向性和多通道音频输入。数字信号处理器(DSP):用于音频信号的实时处理和算法运算,例如滤波、混响、降噪等。模拟到数字转换器(ADC)和数字到模拟转换器(DAC):用于将模拟音频信号转换为数字信号和将数字信号转换为模拟音频信号。音频编解码器(AudioCodec):用于数字音频的编码
我一直在使用gtkmm编写一个Gtk+应用程序,我正在尝试添加一个调用回调的全局键盘快捷键。不幸的是,Gtk::AccelGroup的connect()方法在gtkmm中不可用,这显然是故意的,因为您可以使用ActionGroups建立连接...无论如何,我有以下代码:actions_=Gtk::ActionGroup::create();actions_->set_accel_group(Gtk::AccelGroup::create());actions_->add(Gtk::Action::create("new"),Gtk::AccelKey("n"),sigc::mem_fu
我正在开发一个DirectShow过滤器,它有2个输入引脚(1个用于音频,1个用于视频)。我正在使用FFMpeg的libavcodec/libavformat/libavutil将视频编码为H264,将音频编码为AAC,并使用RTP进行复用/流式传输。到目前为止,我能够使用libavcodec正确编码视频和音频,但现在我看到FFMpeg似乎也支持RTPmuxing。不幸的是,我找不到任何显示如何执行H264编码和RTP多路复用的示例代码。有人知道好的sample吗? 最佳答案 尝试检查HandBrake中的代码.具体来说,这个文件m
我将不得不编写一个非常基本的校验和函数,例如:charsum(constchar*data,constintlen){charsum(0);for(constchar*end=data+len;data这是微不足道的。现在,我应该如何优化它?首先,我可能应该使用一些std::for_each和lambda或类似的东西:charsum2(constchar*data,constintlen){charsum(0);std::for_each(data,data+len,[&sum](charb){sum+=b;});returnsum;}接下来,我可以使用多个线程/核心来汇总block,
是否有可能检测到av_read_frame()可以读取的最大数据包(AVpacket)大小? 最佳答案 我最近也在找同样的东西。似乎av_read_frame在内部为每个编解码器/格式调用编解码器特定的read_packet函数。这反过来为每个数据包分配内存并根据编解码器/格式构成的最大限制释放它。因此,只要您有内存来支持(无效)流,您就应该没问题,并且限制特定于编解码器/格式解码器。[您可以找到在AVInputFormat中为每种格式定义的函数,如.read_packet]。 关于c+
我需要拦截发送到我的CHtmlView对象的粘贴消息。根据Spy++,它作为WM_COMMAND消息发送-但也根据Spy++,该消息不是发送到CHtmlView对象,而是发送到它包装的InternetExplorer_Server(或IWebBrowser2)对象。有问题的WM_COMMAND消息在任何其他父对象中都看不到(我通过观察和Spy++发现了这一点)。我如何截取此(甚至是“全选”)消息?我查看了AfxCallWndProc以获取正确的WM_COMMAND消息,但它没有显示在那里。 最佳答案 要拦截一条消息(例如:WM_CO
我正在尝试使用ffmpeg以毫秒为单位搜索视频。我一直在尝试使用thisquestion中的代码,它使用avformat_seek_file(我将它与-1一起用于流编号和AVSEEK_FLAG_ANY标志)。调用之后,我尝试读取下一帧,即:if(av_read_frame(fmt_ctx,&pkt)>=0){intret=0;if(pkt.stream_index==video_stream_idx){/*decodevideoframe*/ret=avcodec_decode_video2(video_dec_ctx,frame,got_frame,&pkt);if(ret但是,检索
我们正在使用FFmpeg库git-ee94362libavformatv55.2.100。我们的目的是使用HLS将两个流(视频和音频)混合到M3U8播放列表中。此外,我们希望每个TS片段文件的持续时间正好为3.0秒(帧速率为25fps)。为了实现它,我们尝试设置几个选项和属性,即:-分段时间-keyint_min-scenechange_threshold-gop_size-force_key_frames。我们的代码如下所示:AVCodecContext*codec_ctx=NULL;AVFormatContext*ofmt_ctx=NULL;intret=0,gopSize=(in
尝试使用将YUV420p转换为RGB24时,图像失真sws_scale.代码:ret=avcodec_decode_video2(video_dec_ctx,frame,got_frame,&pkt);if(retcoded_picture_number,"#"/*av_ts2timestr(frame->pts,&video_dec_ctx->time_base)*/);/*copydecodedframetodestinationbuffer:*thisisrequiredsincerawvideoexpectsnonaligneddata*/av_image_copy(video
我已经编写了一些C代码来访问ffmpeg并将其包装在C++/CLI(.NET管理)类中。该程序获取实时视频流并提取帧并将它们转换为PNG文件。不幸的是,保存到磁盘的图像总是黑色的(在Notepad++中打开它们显示它们充满了空值)。我正在使用程序集aformat/codec-55.dll以及开发头文件和库从ffmpeg-20131120-git-e502783-win64-dev进行编译。整个项目是使用ManagedC++(Cpp/cli).NET4.0for64-bit编译的。经过一些调查,问题似乎是av_read_frame正确填充了AVPacket->size值,但AVPAcke