我正在尝试使用Windows管道将数据写入FFmpeg中的输入管道。我正在为FFmpeg使用以下命令:ffmpeg-r24-pix_fmtrgba-s1280x720-frawvideo-y-i\\.\pipe\videopipe-fs16le-ac1-ar44100-i\\.\pipe\audiopipe-acodecpcm_s16le-ac1-b:a320k-ar44100-vfvflip-vcodecmpeg1video-qscale4-bufsize500KB-maxrate5000KBOUTPUT_FILE我尝试使用CreateFile()方法连接到它,但这似乎不起作用。在开
我关注了http://www.wintellect.com/devcenter/jprosise/handling-the-back-button-in-windows-10-uwp-apps我的导航看起来像:登录->A->B->C。当我从C按下后退按钮时它应该像这样导航C->B->A,而不应该导航到登录页面表单A。SystemNavigationManager.GetForCurrentView().AppViewBackButtonVisibility=AppViewBackButtonVisibility.Visible;SystemNavigationManager.GetFo
我设法使用conda和Python3.5安装了OpenCV3.1,一切似乎都运行良好。但是,当尝试通过ffmpeg导入视频文件时,我得到了这个:importnumpyasnpimportcv2cap=cv2.VideoCapture('data\vtest.avi')cap.read()#(False,None)当使用静止图像或我的笔记本电脑网络摄像头时,它可以正常工作(注意VideCapture返回None)。显然,ffmpeg有问题。我尝试了一些事情:在我的环境/路径中安装ffmpeg二进制文件(单独工作正常但显然OpenCV无法调用它,因为它会查找特定的dll)。移至bin文件夹
在我的C++应用程序中,我想静态使用ffmpeg库。我下载了ffmpeg-3.4.1源并使用MINGW、Yasm和VS2015命令提示符构建了静态链接的ffmpeg,如下所示,下载了msys2-x86_64-20161025.exe打开MINGW命令提示符后,使用命令“pacman-Smakegccdiffutils”安装所需的gcc工具将C:\msys64\usr\bin\link.exe重命名为C:\msys64\usr\bin\link_orig.exe下载yasm32位exe并将其路径设置为PATH环境变量。("%PATH%;D:\ffmpeg")运行VS2015,打开MING
假设我有一个非常简单的程序,它是用C++编写的,在Windows10下使用OpenCV3.4。VideoCapturecap("test.avi");Matframe;while(true){if(!cap.read(frame)){break;}//SENDFRAMETOPIPE}这只是逐帧读取avi视频的简单示例,但最终它将是服务器端应用程序,它会从几个ip摄像机生成修改后的流。我想使用html5视频标签直接在网站上显示输出,但很难找到与该主题相关的有用信息(适用于Windows)。如果我理解正确,我需要在FFMPEG的帮助下定义管道并向那里发送MJPEG流,FFMPEG将在特定端
我正在为WIM6编写应用程序,其功能之一是检测无运动。如何访问手机的加速度计?是否有任何托管API包装它以便我可以在C#上编写它?谢谢。 最佳答案 有一个图书馆availablehere适用于许多HTC设备。 关于windows-适用于WindowsMobile6的加速度计API,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3501016/
我们有一个要求,让用户录制我们的3D应用程序的视频。我已经可以抓取单独的渲染帧,所以这个问题专门关于如何将帧写入视频文件。我不认为将每一帧写成一个单独的文件和后处理是一个可行的选择。我可以考虑将选项录制到简单的视频文件以供以后优化/编码,或直接写入合理的编码格式。另一篇文章中建议使用FFmpeg,但我觉得它有点令人生畏。这是最好的选择吗,如果不是,可以建议什么?我们可以使用LGPL,但不能使用完整的GPL。我们正在使用C++开发Windows(Win32而不是MFC)。非常感谢使用您推荐的库的示例/伪代码...基本上是在如何执行3个功能之后:startRecording()做任何需要的
我正在使用最近的Windows(2011年1月)ffmpeg构建并尝试以H264格式录制视频。使用以下设置可以在MPEG4中正常录制:c->codec_id=CODEC_ID_MPEG4;c->codec_type=AVMEDIA_TYPE_VIDEO;c->width=VIDEO_WIDTH;c->height=VIDEO_HEIGHT;c->bit_rate=c->width*c->height*4;c->time_base.den=FRAME_RATE;c->time_base.num=1;c->gop_size=12;c->pix_fmt=PIX_FMT_YUV420P;简单地
我写了一个小调试器来分析和查找某些问题。现在我实现了一个硬件断点来检测被覆盖的内存地址的访问。当我用测试过程运行我的调试器时,一切正常。当我访问该地址时,断点将触发并记录调用堆栈。问题是,当我对运行多个线程的应用程序运行相同的程序时。我正在将断点复制到创建的每个线程以及主线程中。没有一个函数报告错误,一切看起来都很好,但是当访问该地址时,断点永远不会触发。所以我想知道是否有一些文档对此进行了描述,或者在多线程应用程序的情况下是否还有其他我必须做的事情。设置断点的函数是这样的:#ifndef_HARDWARE_BREAKPOINT_H#define_HARDWARE_BREAKPOINT
我正在尝试使用ffmpeg通过RTP流式传输我的桌面。libx264似乎工作正常。但我想测试硬件加速编解码器的性能。ffmpeg-re-fdshow-ivideo="screen-capture-recorder"-vcodeclibx264-tunezerolatency-presetultrafast-an-frtprtp://192.168.0.1NVENC编解码器在像这样的其他情况下工作正常ffmpeg-y-rtbufsize2000M-fgdigrab-framerate60-offset_x0-offset_y0-video_size1280x1080-idesktop-c