在我的Android应用程序中,我使用MediaCodec将一些媒体编码为webm(vp8)格式。编码按预期工作。但是,我需要确保偶尔创建一个同步帧。这是我所做的:encoder.queueInputBuffer(...,MediaCodec.BUFFER_FLAG_SYNC_FRAME);在代码的后面,我检查同步帧:encoder.dequeueOutputBuffer(bufferInfo,0);booleanisSyncFrame=(bufferInfo.flags&MediaCodec.BUFFER_FLAG_SYNC_FRAME);问题是isSyncFrame永远不会得到一个
如果从AndroidMarket下载并安装了AdobeFlashPlayer10.1(https://market.android.com/details?id=com.adobe.flashplayer),我如何才能在Android网络浏览器中轻松checkinJavascript?--更新:感谢您的回复,但我需要Javascript的检查代码,因为我正在做基于网络的(HTML/Javascript/CSS)解决方案,而不是本地解决方案Java应用程序。Web应用程序的一小部分是在Flex中完成的,因此.swf文件显示在中元素,但在此之前我想检查是否安装了FlashPlayer。
我在罢工文本中使用以下内容。viewHolder.price_red.setPaintFlags(viewHolder.price_red.getPaintFlags()|Paint.STRIKE_THRU_TEXT_FLAG);它的工作原理,但我想增加删除线的大小。谁能帮我增加线的大小?? 最佳答案 您无法更改删除线的粗细。从docs可以看出它只是一面旗帜。打开或关闭。虽然有几个选项(黑客多于解决方案):将文本加粗或描边。这也会自动划线删除线,使其更加明显使用drawLine手动绘制线条。(虽然这真的很难准确地做到)
我开发了一款大小为27mb的游戏,我将它加载到设备中,它的性能会降低,有时它会挂起设备。这个游戏中使用了很多媒体资源。如果我在android中制作它,那么我会处理Asynctask并在后台进行一些处理并进行内存管理,但在这里我使用AS3在flash中开发游戏并使用AdobeAir。所以我的问题是::有没有像asynTask这样的方法保留在闪存中或任何与性能相关的东西,我可以通过它来预防性能不佳?谢谢尼克 最佳答案 您应该考虑使用Flash11和AIR3-新版本允许执行native代码,这样您就可以将Flash和AIR用于UI和动画,
我正在构建2.2及更高版本的应用程序。这给我带来了一些使用webView的问题,主要是因为Flash不能在3.1设备上运行。我已经调查过了,解决方案指出我应该添加:android:hardwareAccelerated在list中。或getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED,WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED);在代码中但是,由于我使用的是android2.2来创建应用程序,所以这是不可能的。让这个工作的唯一方法
简单来说,将以下语句添加到Activity后会做什么?getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility(View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE|View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN); 最佳答案 参见http://developer.android.com/reference/android/view/Window.html#setStatusBarColor(int)这与将系统栏设置为半透明相同(内容将继续在状态栏和导
Froyo和FlashPlayer即将登陆我们的手机。在AdobePreRelease程序中,我们可以找到Froyo和Eclair的AIRbeta。有了它,我可以开发一个Flash应用程序并将其导出到我的手机。那么,AIR播放器就是Flash播放器吗?o_O我不明白Android上的AIR和Flash之间有什么区别。你能帮帮我吗?谢谢! 最佳答案 Flash和AIR在Android上的工作方式与在PC上的工作方式完全相同-相似的技术,但Flash在浏览器中播放,而AIR应用程序的使用方式与native应用程序相同。换句话说,要使
我已经通过3.0.0-rcX(来自Canarychannel)到达AndroidStudio3.0.0(来自稳定channel)。当我启动并构建一个全新的应用程序时,以下代码(应用程序内部)显示已设置FLAG_TEST_ONLY标志。Log.e(TAG,"ApplicationInfo:"+(getApplicationInfo().flags&ApplicationInfo.FLAG_TEST_ONLY));10-3109:54:05.22616129-16129/com.example.dummyE/MainActivity:ApplicationInfo:256应用的list是:
我找不到有关此标志用途的任何信息。有人知道吗?谢谢 最佳答案 Kerning是一种打印技术。 关于Android:这个Paint标志是做什么的:DEV_KERN_TEXT_FLAG?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5156477/
我正在使用此代码段来检查是否安装了应用程序/Activity:publicstaticbooleanisIntentAvailable(Contextcontext,Stringaction){finalPackageManagerpackageManager=context.getPackageManager();finalIntentintent=newIntent(action);Listlist=packageManager.queryIntentActivities(intent,PackageManager.MATCH_DEFAULT_ONLY);returnlist.si