我在使用GCC的C++类构造函数方面遇到了麻烦。下面的“foo”类应该模拟处理器寄存器,如AL、AH、AX、EAX等,我需要一些与此类相关的基本算法。但我在初始化或“foo”对象中有一个奇怪的行为。对于以下两种情况,我没有相同的结果:foow=0x12345678;//case1foow;//case2init(2steps)w=0x12345678;对我来说,情况2有效GCC调用foo()(构造函数1),然后调用=运算符。最后,w.m_val没问题但是对于案例1,GCC直接调用foo(long*)(构造函数2),仅此而已。显然这不是我所期待的。如果“foo”是char、int或lon
我知道std::vector中的push_back在末尾放置了作为参数传递的对象的拷贝。让我们考虑这个简单的例子classFoo{public:Foo(inti=-1):i_(i){std::cout还有这段代码voidtestObjects(){std::vectorvFoo;for(inti=0;i我得到的结果是:Foo:100FoocopyCTOR:100i=0vectorsize=1~Foo:100Foo:101FoocopyCTOR:100FoocopyCTOR:101~Foo:100i=1vectorsize=2~Foo:101Foo:102FoocopyCTOR:100F
问题我有一个方法可以通过用宏替换函数来包装函数,这样我就可以记录调用和返回代码。这是一个有效的示例:intrc;intfoo(inta,intb);intbar(inta,char*b,int*c);voidLogRet(char*fn,char*file,char*from,intln,intret){printf("%s.%s.%d:%s()ret:%08x\n",file,from,ln,fn,ret);}#definefoo(args,...)(rc=(foo)(args,##__VA_ARGS__),LogRet("foo",__FILE__,__FUNCTION__,__L
我正在研究模板,想知道是否有任何方法可以使这样的代码正常工作。templateTfoo(inta){returna*2;}intsomething=foo(123);这里的问题是编译器无法推断类型。我知道如果我在上述情况下使用它会起作用。inta=foo(123);甚至templateTfoo(Ta){returna*2;}inta=foo(123);编辑:为了澄清,我想知道是否有可能让代码在像这样使用时返回一个doubledoublex=foo(123);而在像这样使用时返回一个intintx=foo(123);。 最佳答案 推断
以下代码在VisualStudio2013下会崩溃我想知道为什么:在这种情况下编写移动构造函数的正确方法是什么?删除移动构造函数解决了这个问题。是VC++的错误还是这段代码有误?移动构造函数的默认定义有何不同,这使得这段代码不会崩溃,而我自己的定义会崩溃?#include#includeclassA{};classFoo{public:Foo(std::unique_ptrref):mRef(std::move(ref)){}Foo(Foo&&other):mRef(std::move(other.mRef)){}Foo(constFoo&other){}Foo&operator=(c
我是Java的新手,正在尝试做类似于以下C++模板的事情:templateclassFoo{....};具有不同value_的实例化行为相同,但具有不同value_的两个实例之间的交互将取决于value1和value2。特别是,如果某些函数中的value1!=value2会导致编译时失败。一种可能的解决方案可能是将此类值存储在java类中并抛出运行时异常,但编译时检测会很有用。 最佳答案 Java最接近模板的是generics,但它严格限于强制使用“正确的”类型。Java没有任何基于值的模板机制。您最好的办法是通过为您感兴趣的值创建
我正在努力用C++设计一个线程安全的单例实现,但它主要针对VisualStudio2012环境。我知道C++11标准保证了这一点Foo&Instance(){staticFooinstance;returninstance;}是线程安全的。但是VisualStudio2012中使用的编译器还没有完全符合C++11标准(至少在静态变量初始化的线程安全方面)。所以我想到了这个:#include#include#includeclassFoo{public:staticFoo&Instance();private:Foo(){init();}Foo(Fooconst&);voidoperat
给定:classFoo{constintx=5;public:inlineintget(){returnx;}};classBar{staticconstintx=5;public:inlineintget(){returnx;}};intfn0(Foo&f){returnf.get();}intfn1(Bar&b){returnb.get();}编译后的输出提供内存获取以读取fn0()中x的值,而添加static结果是文字5被内联到fn1()中。这意味着只有当整数常量为静态时,get()的调用方才可以像使用常量代替get()一样进行优化。我有更复杂的情况,其中static不合适。派生
编译以下代码时出现编译器错误“函数不接受0个参数”。classA{public:intFoo(){return1;}protected:virtualvoidFoo(int&n){n+=1;}};classB:publicA{protected://OverrideofAvoidFoo(int&n){n+=2;}};intmain(intargc,char*argv[]){Bb;intn=b.Foo();returnn;}看起来编译器坚持调用重载B::Foo(int&)而不是A::Foo()。我一定在这里遗漏了一些明显的东西。任何指向解释编译器行为的C++标准的指针都将受到赞赏。我确实
我有以下代码:#include#includeusingnamespacestd;voidfoo(stringinput){//performoperations...}intmain(){stringx,y;cin>>x;cin>>y;foo(x+y);return0;}foo的参数会在运行时被复制吗?换句话说,x和y会被连接起来,然后复制,然后传递给foo吗?还是将它们连接起来并传递给foo,而不复制传递给foo?有没有办法测试这个?我不确定要搜索什么,因此如果已经存在类似问题,我将不胜感激链接 最佳答案 willxandybe