我目前正在开发一个使用ffmepg解码接收到的帧的项目,解码后,我想将AVFrame转换为opencvMat帧,以便我可以在imShow函数上播放它。我有的是字节流,我将它读入缓冲区,解码为AVFrame:f=fopen(filename,"rb");if(!f){fprintf(stderr,"Couldnotopen%s\n",filename);exit(1);}frame=avcodec_alloc_frame();if(!frame){fprintf(stderr,"Couldnotallocatevideoframe\n");exit(1);}framergb=avcode
我正在通过v4l从相机中抓取视频帧,我需要将它们转码为mpeg4格式,以便通过RTP连续流式传输它们。一切实际上都“有效”,但在重新编码时有些东西我没有:输入流产生15fps,而输出为25fps,并且每个输入帧都在一个视频对象序列中转换(我验证了这一点对输出比特流的简单检查)。我猜接收器正确地解析了mpeg4比特流,但RTP打包在某种程度上是错误的。我应该如何将编码的比特流拆分为一个或多个AVPacket?也许我错过了明显的东西,我只需要寻找B/P帧标记,但我认为我没有正确使用编码API。这是我的代码摘录,它基于可用的ffmpeg示例://inputframeAVFrame*pictu
帖子“HowtogenerateastacktracewhenmygccC++appcrashes”解释了应用程序崩溃时如何生成堆栈跟踪。但gcc版本不适用于windowsMinGW。事实上,由于缺少headerexecinfo.h,它甚至无法编译。在windowsxp及更高版本上是否已经有适用于MinGW的东西?编辑Stackwalking可以通过下面提到的步骤实现。但是当我在异常发生后尝试遍历catchblock中的堆栈时,我没有得到想要的结果。我只能得到抛出异常的函数的名称,然后它显示列表-->main-->等等步骤:为帖子提供的第一个答案Win32APIstackwalkwit
我正在尝试将我的结构转换为char*,然后再转换回结构。但我想我错过了一些东西。一旦返回到结构体,结构体只有一个属性是正确的。其余的都是错误的。这是我的代码。#includeusingnamespacestd;structINFO{unsignedchara;intb;intc;charg[121];}inf;intmain(){charframe[128];INFOtest1=INFO();test1.a='y';test1.b=4000;test1.c=9000;strcpy(test1.g,"GoodbyeWorld");sprintf(frame,(char*)&test1);
你好所以我写了这段代码来从文件中捕获视频#include#include#include"highgui.h"#include//usingnamespacecvintmain(intargc,char**argv){CvCapture*capture=0;IplImage*frame=0;capture=cvCaptureFromAVI(charconst*filename);//readAVIvideoif(!capture)throw"Errorwhenreadingsteam_avi";cvNamedWindow("w",1);for(;;){frame=cvQueryFram
在我实现的2DOpenGL引擎中,我有一个固定的时间步长,如著名的fixyourtimestep中所述。文章,以及混合。我有一个垂直移动的测试对象(y轴)。运动中存在卡顿(预编程运动,而不是来自用户输入)。这意味着对象不会在屏幕上平滑移动。请查看我链接的未压缩视频:LINK游戏帧率保持在60fps(Vsync从Nvidia驱动程序打开)游戏逻辑以每秒20次更新/滴答的固定速度更新,由我设置。这个是正常的。对象每次更新移动50个像素。但是屏幕上的Action严重卡顿。编辑:我通过逐帧进入上面录制的视频注意到卡顿是由一个帧显示两次引起的。EDIT2:在任务管理器中将应用程序优先级设置为实时
通常我们在opencv窗口中显示网络摄像头或视频运动:CvCapture*capture=cvCreateCameraCapture(0);cvNamedWindow("title",CV_WINDOW_AUTOSIZE);cvMoveWindow("title",x,y);while(1){frame=cvQueryFrame(capture);if(!frame){break;}cvShowImage("title",frame);charc=cvWaitKey(33);if(c==27){break;}}我尝试使用pictureBox成功地在Windows窗体中显示图像:pict
我正在使用OpenCV243进行一个项目,我需要在流中获得前景,我的问题是我使用cv::absdiff来获得它并没有真正帮助,这是我的代码和结果.#include#include#include#include#includeintmain(){cv::VideoCapturecap(0);cv::Matframe,frame1,frame2;cap>>frame;frame.copyTo(frame1);cv::imwrite("background.jpeg",frame1);intkey=0;while(key!=27){cap>>frame;cv::absdiff(frame,
我应该使用数据分析程序进行物理实验。但是我无法编译它。代码很旧,与我能找到的当前GCC版本不兼容。为了让事情更耗时,我从一个修改了所有makefile以使其在Mac上编译的人那里得到了代码。我没有C++经验,但借助手册页、谷歌和耐心,我在途中修复了很多错误,但即使经过一周的尝试和谷歌搜索,我仍然坚持这一点。我认为相关的错误信息如下:/usr/bin/ld:errorin/home/daniel/skola/exjobb/miniballscripts/lib/libCommandLineInterface.so(.eh_frame);no.eh_frame_hdrtablewillbe
我开发了一个处理实时视频流的应用程序。问题是它应该作为服务运行,随着时间的推移,我注意到一些内存增加了。当我使用valgrind检查应用程序时-它没有发现任何与泄漏相关的问题。所以我用谷歌配置文件工具检查了它。这是运行大约6小时后的结果(从最新的转储中减去第一个转储):30.035.7%35.7%30.035.7%av_malloc28.934.4%70.2%28.934.4%av_reallocp24.529.2%99.4%24.529.2%x264_malloc当我检查图表上的内存时,我发现这些分配与avcodec_open2相关。客户端代码为:`g_EncoderMutex.lo