我正在尝试复制一个场景,其中我有一个一直到顶部的CollectionView,一个位于CollectionView第一行顶部的标题View,然后是一个标题部分View(对于indexPath.section==1)坚持标题View而不重叠或在其下方。我实现了一个自定义布局,使标题具有粘性。但我不能让它粘在标题View上(所以在它的origin.y+height之后),它会粘在CollectionView的顶部。这是我的IB结构:链接自定义布局:这是理想的场景:滚动前:滚动后:这是我的代码:@implementationLLCollectionCustomFlowLayout-(BOOL
我正在使用iOS7自定义转换来呈现UINavigationController。但有一个问题。在动画的同时,导航栏的大小只有44点。然后在完成动画后,导航Controller发现有一个状态栏,所以它为状态栏添加了20points。我的问题是,是否可以在设置动画时将导航栏设置为64点,以便在完成动画后不再更改。详情请看这里CustomViewTransitions这是我的自定义动画代码:-(void)animateTransition:(id)transitionContext{UIViewController*toViewController=[transitionContextvie
有人知道如何在单击搜索栏后过度调整变暗黑色的大小吗?我在单击取消时遇到问题,tableview将扩展然后动画消失。我用它来调整结果TableView的大小。-(void)searchDisplayController:(UISearchDisplayController*)controllerdidShowSearchResultsTableView:(UITableView*)tableView{tableView.frame=fTableView.frame;//CGRectMake(26,100,280,310);//fTableView.frame;tableView.back
我正在寻找类似AndroidSlidingUpPanel的内容适用于iOS。我找到了MBPullDownController,但它需要两个ViewControllers才能使用,并且需要对我正在努力实现的应用程序的架构进行重大更改。我只想要在现有ViewController中添加subview的东西。我该怎么做? 最佳答案 我在我的iOS应用程序中经常使用向上滑动面板,我发现诀窍是将自定义View添加到Storyboard(或xib文件)中的ViewController,但要设置它的框架,以便它是离开屏幕。您可以使用layoutco
我正在使用cell.image=动画gif文件(单元格是UITableViewCell)。但是,它没有动画。有什么办法可以解决吗? 最佳答案 UIImageView提供必要的API来生成您自己的动画,如下所示:UIImage*frame1=[UIImageimageNamed:@"frame1.png"];UIImage*frame2=[UIImageimageNamed:@"frame2.png"];UIImage*frame3=[UIImageimageNamed:@"frame3.png"];UIImage*frame4=[U
我通过扩展NSURLProtocol在我的应用程序中使用自定义url协议(protocol)。它大部分时间都运行良好,但我看到通过crashlytics报告了以下崩溃。我无法自己重现这个。最让我担心的是,我没有在崩溃线程的堆栈跟踪中看到我的应用程序,所以我不知道从哪里开始调试。下面是崩溃报告Thread:Crashed:com.apple.NSURLConnectionLoader0libsystem_kernel.dylib0x3562cc84__pthread_kill+81libsystem_pthread.dylib0x356d0733pthread_kill+622libsy
我正在使用最新的SDK开发iOS应用程序。我已将横向右方向设置为可用的唯一方向,我对viewControllerView有疑问。这是我的代码:-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];[[NSNotificationCenterdefaultCenter]addObserver:selfselector:@selector(deviceOrientationDidChange:)name:UIDeviceOrientationDidChangeNotificationobject:nil];[[UIDevicecurrentDevice]beginGe
我有两个View:A和B。A位于屏幕顶部,B位于屏幕底部。当用户按下一个按钮时,ViewB会使用EaseInEaseOut贝塞尔曲线向上动画,直到它到达y=0。当B在到达目的地的路上时,它应该在击中A时将A向上推。换句话说,当B从底部到顶部的过渡过程中经过某个y坐标(A的y原点+高度)时,A应该粘在B上,所以看起来B把A向上推。到目前为止我尝试了什么:在用户按下按钮后立即将目标+选择器注册到CADisplayLink。在此选择器内,通过访问其presentationLayer请求ViewB的y坐标,并相应地调整A的y坐标。然而,这个方法被证明不够准确:presentationLayer
我遇到了一次非常奇怪的崩溃,这是回溯。*thread#1:tid=0x2403,0x3379516cCoreFoundation`CFHash+8,stopreason=EXC_BREAKPOINT(code=EXC_ARM_BREAKPOINT,subcode=0xdefe)frame#0:0x3379516cCoreFoundation`CFHash+8frame#1:0x33797a9cCoreFoundation`CFBasicHashRemoveValue+1408frame#2:0x337974eeCoreFoundation`CFDictionaryRemoveValue
我有一个非常简单的UIViewController,我用它来尝试更好地理解约束、自动布局和框架。ViewController有两个subview:两者都是UIView,它们根据设备方向并排或顶部/底部。在每个UIView中,都存在一个应该在其父View中居中的标签。当设备旋转时,UIView会正确更新。我正在计算它们的框架尺寸和来源。但是,标签不会保持居中,并且不遵守Storyboard中定义的约束。以下是显示问题的屏幕截图。如果我注释掉viewDidLayoutSubviews方法,标签将完全居中(但是UIView的大小不正确)。我意识到我可以手动调整每个标签的框架,但我正在寻找一种