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c++ - 在 C++11 标准的 §7.3.1.2/3 中有一些我不理解的细节

C++11标准中的§7.3.1.2/3(重点是我的):Everynamefirstdeclaredinanamespaceisamemberofthatnamespace.Ifafrienddeclarationinanonlocalclassfirstdeclaresaclassorfunctionthefriendclassorfunctionisamemberoftheinnermostenclosingnamespace.Thenameofthefriendisnotfoundbyunqualifiedlookup(3.4.1)orbyqualifiedlookup(3.4.3

c++ - 无法与 typedef 成为 friend : any particular reason?

structA{};typedefAB;structC{friendstructB;};GCC4.7.020110427告诉我error:usingtypedef-name'B'after'struct'.到目前为止,这似乎是不言自明的;毕竟,我的示例代码试图声明并加好友struct称为B,实际上不是struct-key.但是,我必须写friendstructA;如果A实际上是一个复杂的、冗长的模板元黑客,这是不可取的。我是不是遗漏了什么,或者我们实际上可以不friend通过类型别名类型?如果不是,是否有任何特殊原因或者只是语言的怪癖?Thisquestion之前提出过这个问题,但是已

c++ - 有类(class)的 friend 但不能访问私有(private)成员

友元函数应该可以访问一个类的私有(private)成员吧?那么我在这里做错了什么?我已经将我的.h文件包含在运算符#includeusingnamespacestd;classfun{private:inta;intb;intc;public:fun(inta,intb);voidmy_swap();inta_func();voidprint();friendostream&operator 最佳答案 在这里...ostream&operator你需要ostream&operator(我被这件事折磨了无数次;你的运算符重载的定义与声

c++ - friend 访问 protected 嵌套类

我有以下C++代码:classA{protected:structNested{intx;};};classB:publicA{friendclassC;};classC{voidm1(){B::Nestedn;//orA::Nested}};用g++4.4编译这个片段,无论我在m1中使用B::Nested还是A::Nested都没有区别。Clang接受B::Nested,但如果我接受A::Nested,则不会编译。这是g++还是clang中的错误? 最佳答案 根据标准,GCC是正确的,Clang是错误的。它说在11.2/4Amem

c++ - friend 类概念如何不需要前向声明(forward declaration)?

我最近刚刚了解了C++中的friendclass概念(我用google搜索了一下,但是这个answer让我笑了起来,直到我想起了最重要的部分),并且我正在尝试将它合并到我现在正在进行的项目中。最后挑出了简洁的问题,但总的来说,我对工作代码中完全没有前向声明感到困惑。我所有的类(class)都通过(子)文件夹分开,每个类(class)都分为一个单独的.h和.cpp文件,但这应该足以获得一个对依赖的感觉://FE.h-noimplementations-no.cppfileclassFE{private:virtualvoidsomePrivateFunc()=0;//90%virtual

c++ - 命名空间内的类友元函数

我试图像这样在命名空间之外定义一个类友元函数:namespaceA{classwindow{private:inta;friendvoidf(window);};}voidf(A::windowrhs){cout我收到一个错误,说有歧义。并且有两个候选voidA::f(A::window);和voidf(A::window)。所以我的问题是:1)如何使全局函数voidf(A::windowrhs)成为类A::window的友元。编辑:(阅读答案后)2)为什么我需要通过::f(window)将窗口类中的成员函数f限定为全局的?3)为什么我需要在这种特殊情况下预先声明函数f(A::wind

c++ - 如何将结构模板标记为好友?

我有这样的代码:templatestructMyStruct{TaType;UanotherType;};classIWantToBeFriendsWithMyStruct{friendstructMyStruct;//whatisthecorrectsyntaxhere?};赋予模板友元的正确语法是什么? 最佳答案 classIWantToBeFriendsWithMyStruct{templatefriendstructMyStruct;};在VS2008中工作,并允许MyStruct访问该类。

c++ - 如何允许模板函数具有 friend(-like) 访问权限?

如何修改以下代码以允许模板函数ask_runUI()在不公开s_EOF的情况下使用s_EOF?#include#include#include#includeclassAskBase{protected:std::stringm_prompt;std::stringm_answer;virtualboolvalidate(std::stringa_response)=0;public:AskBase(std::stringa_prompt):m_prompt(a_prompt){}std::stringprompt(){returnm_prompt;}std::stringanswer

java - 将好友列表实现到数据库中的最佳方法? MySQL

所以我的项目有一个“好友列表”,我在MySQL数据库中创建了一个表:姓名A姓名B主键(名称A,名称B)这将导致大量条目,但为了确保我的数据库规范化,我不确定还有什么方法可以实现这一点?我的项目也使用Redis..我可以将它们存储在那里。当一个人加入服务器时,我必须搜索所有条目以查看他们的名字是nameA还是nameB,然后将这两个名字放在一起作为friend,这也可能是低效的。干杯。 最佳答案 这个任务很常见。您想要存储A|B与B|A具有相同含义的对。由于一个表有列,两者中的一个将存储在第一列中,另一个将存储在第二列中,但是先存储谁

caching - Redis 缓存关系数据的正确策略

我们有以下用例示例:我们有用户、商店、friend(用户之间的关系)和喜欢。我们将这些表存储在MySQL中,并作为键值存储在Redis中,以便从Redis缓存中读取而不是命中数据库。对两个数据存储都进行了写入。因此,我们的应用程序非常快且可扩展,因为我们很少访问数据库进行读取。我们将AWS用于可扩展的Redis。但是,当用户登录时我们会遇到问题,我们必须显示商店列表,以及他的哪些friend喜欢该商店。这是一个join,Redis不支持直接join。我们想知道存储和显示这些数据的最佳方式是什么。例如:如果这应该存储在Redis表中,其中键值为“store/user_wholikes”并