所以我知道大量的通用脚本语言,如Ruby、Python、Perl,甚至可能是PHP等,它们实际上声称也可用于创建桌面应用程序。我觉得我的问题可以很清楚的回答是否真的有公司只使用特殊的脚本语言来创建他们的应用程序?仅使用Python等语言创建产品是否有真正的优势?我不是在谈论这些语言在网络开发中的可行性!我应该为桌面应用坚持使用C(++)吗?最好的问候,喇嘛 最佳答案 我工作的公司使用Perl和Tk与PerlApp来构建可执行包来生产或主要软件应用程序。Perl在代码简单性方面胜过C和C++。你可以用一行Perl来做一些需要20行C的
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。我在本地机器上开发我的Rails应用程序。我怎样才能轻松地向我的friend展示项目的当前状态?我听说过tunnlr,但我是一个穷学生,正在寻找一个免费的解决方案:-)最好的问候
下面的代码片段从std::cin中读取三个整数;它将两个写入numbers并丢弃第三个:std::vectornumbers(2);copy_n(std::istream_iterator(std::cin),2,numbers.begin());我希望代码从std::cin中准确读取两个整数,但事实证明这是一个正确的、符合标准的行为。这是对标准的疏忽吗?这种行为的基本原理是什么?从C++03标准中的24.5.1/1开始:Afteritisconstructed,andeverytime++isused,theiteratorreadsandstoresavalueofT.所以在上面的
下面的代码片段从std::cin中读取三个整数;它将两个写入numbers并丢弃第三个:std::vectornumbers(2);copy_n(std::istream_iterator(std::cin),2,numbers.begin());我希望代码从std::cin中准确读取两个整数,但事实证明这是一个正确的、符合标准的行为。这是对标准的疏忽吗?这种行为的基本原理是什么?从C++03标准中的24.5.1/1开始:Afteritisconstructed,andeverytime++isused,theiteratorreadsandstoresavalueofT.所以在上面的
我想将std::make_unique函数声明为我类(class)的friend。原因是我想声明我的构造函数protected并提供另一种使用unique_ptr创建对象的方法。这是一个示例代码:#includetemplateclassA{public://SomehowIwanttodeclaremake_uniqueasafriendfriendstd::unique_ptr>std::make_unique>();staticstd::unique_ptrCreateA(Tx){//returnstd::unique_ptr(newA(x));//worksreturnstd:
我想将std::make_unique函数声明为我类(class)的friend。原因是我想声明我的构造函数protected并提供另一种使用unique_ptr创建对象的方法。这是一个示例代码:#includetemplateclassA{public://SomehowIwanttodeclaremake_uniqueasafriendfriendstd::unique_ptr>std::make_unique>();staticstd::unique_ptrCreateA(Tx){//returnstd::unique_ptr(newA(x));//worksreturnstd:
这里是一些可以编译并运行良好的C++示例代码:classA{public:A(){/*empty*/}private:friendvoidIncrementValue(A&);intvalue;};voidIncrementValue(A&a){a.value++;}intmain(int,char**){Aa;IncrementValue(a);return0;}然而,我想做的是将IncrementValue()声明为静态的,这样就无法从另一个编译单元看到或调用它:staticvoidIncrementValue(A&a){a.value++;}但是,这样做会给我一个编译错误:tem
这里是一些可以编译并运行良好的C++示例代码:classA{public:A(){/*empty*/}private:friendvoidIncrementValue(A&);intvalue;};voidIncrementValue(A&a){a.value++;}intmain(int,char**){Aa;IncrementValue(a);return0;}然而,我想做的是将IncrementValue()声明为静态的,这样就无法从另一个编译单元看到或调用它:staticvoidIncrementValue(A&a){a.value++;}但是,这样做会给我一个编译错误:tem
我注意到中有一些更有趣的声明在C++11中。任何人都可以阐明它们的含义以及如何使用它们吗?我想知道的是:::std::nested_exception::std::throw_with_nested::std::rethrow_if_nested此外,虽然它们看起来不言自明,但最好知道它们是如何工作的:::std::exception_ptr::std::make_exception_ptr::std::current_exception::std::rethrow_exception 最佳答案 一些高级代码通常只会捕获std::e
我注意到中有一些更有趣的声明在C++11中。任何人都可以阐明它们的含义以及如何使用它们吗?我想知道的是:::std::nested_exception::std::throw_with_nested::std::rethrow_if_nested此外,虽然它们看起来不言自明,但最好知道它们是如何工作的:::std::exception_ptr::std::make_exception_ptr::std::current_exception::std::rethrow_exception 最佳答案 一些高级代码通常只会捕获std::e